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逆水寒為什麼不到十天就涼了,網易之心,路人皆知!

大家可以看下面的圖,逆水寒金價開服沒多久就跌成這樣。自由落體式降溫,聞所未聞,像逃荒一樣的玩家流失。逆水寒本來能多賺點的,等用戶飽和後開始收割,然後抄底收割,這遊戲結束,現在都這套路。估計網易太急著要錢了,這不是殺雞取卵了,這雞仔還沒長好呢就要下蛋吃肉了,史上涼的最快的大廠遊戲,沒有之一,熱度都沒到十天。

逆水寒為什麼不到十天就涼了,網易之心,路人皆知!

當然不看那些呼吸都要錢的地方,遊戲還是做的挺好,雖然野外地圖小但主城做的好,還有很多充滿文藝氣息的支線劇情。畫面確實好,還有家園系統,不花錢也能造個小花園。休閑玩家當單機玩挺好的,搬磚還能賺點卡錢。

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可惜逆水寒出晚了,早個四五年絕對火爆,現在的國內武俠網遊已經被劍三,九陰,天刀等等洗刷了一遍,而且逆水寒又沒有明顯的優勢。在重要的戰鬥系統上甚至還不如之前的,跟之前網易宣傳的時候差別太大了,才導致今天這樣的局面!

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不過這也印證了網易宣傳時:什麼叫最後一款端游。早就給玩家們暗示過了,這個遊戲就是網易的最後一款端游。而且wy也知道這個遊戲肯定要被噴死,而且股價不行,飢不擇食,所以就死命吹,能宰多少宰多少。總之,網易之心,現在大家都知道了,就算以後出任何端游也沒人敢投入了。


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