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DOTA:無視魔免的群體控制你能想到幾個?被隊友打死怎麼玩!

DOTA這個遊戲最關鍵的技能就是控制技能,無論裝備優勢有多大,後期被控制都有被秒殺的風險,曾經三萬敵法一秒躺也不是沒有道理,一身神裝被人開霧跳破林肯接羊刀,瞬間就回泉水讀秒了,在控制技能中,無視魔法免疫的控制更為厲害,比如屠夫的鉤子能夠打斷傳送,屠夫的大招可以咬住敵方英雄。

在無視魔免的控制技能中,其中團控威脅最大,單體無視魔免控制可以通過林肯法球抵擋,給予充足的時間逃跑,而群體無視魔法免疫的控制即使是林肯法球也沒有,後期盯著敵方核心大,即使開出了黑皇杖,也要平白承受長時間的被動挨打,毫無反擊能力。

那麼DOTA中有幾個無視魔法免疫的群體控制呢?小夥伴們都能想到嗎?

首先自然是號稱DOTA單殺一切的謎團,謎團自身擁有兩個純粹技能,凋零和大招黑洞,凋零可以百分比掉血,作為純粹傷害不計算魔抗,大招可以拉住敵方四秒,同樣無視魔免,出了神杖的謎團還可以在釋放大招的同時額外釋放一個凋零,一個凋零能扣百分之25最大生命值,配合神杖刷新球,謎團理論上可以單殺任何英雄,後期謎團開著黑皇杖,帶著刷新球神杖,把敵方核心一拉,遊戲基本就結束了。

其次猛獁的大招也是無視魔免的團控,和謎團緩慢將敵方英雄拉到中心不同,猛獁能直接把人大到身邊,配合三技能帶人衝撞,總能把人帶到隊友身邊,而且猛獁的一技能是範圍技能,配合大招都能打出不俗的輸出,一般來說,近戰核心都比較喜歡看到隊友選擇猛獁,前中期要個濺射buff刷錢飛快,中後期一旦猛獁放了一個好大,帶著濺射buff直接上去砍,瞬間就能完成多殺。

在之後是虛空假面,虛空一直被認為是DOTA中最強的物理核心,無論任何英雄,在虛空的大招中都毫無作用,只能被動挨打,或者靠隊友救一手,虛空的大招時間結界可以定格範圍內所有英雄,無論敵我,自身則不受限制,經過天賦的加強,虛空大招擁有更寬的範圍,前期是虛空線上單殺的關鍵技能,中後期則是關鍵的控場技能,配合卡爾尤其強力。

最後要說的這個英雄可能很多人不知道,那就是冰龍,冰龍的大招同樣是無視魔免,可以控制住一個敵方單位,範圍內的所有其他敵方單位的隊友都會攻擊這個單位,可以說這個技能的控制在某些時候能夠提供關鍵效果,也是很容易讓對方絕望的技能,試想自己被一身神裝的隊友活活打死,怎麼說也是一件非常讓人生氣的事,遇到這些英雄還是站位稍微分散些吧。

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