小倉鼠,守望先鋒哈蒙德介紹
新英雄哈蒙德,代號破壞球,是守望先鋒里最新加入的角色。他的位置是坦克,它比較傾向於副坦,肉盾的定位。他,就是一隻倉鼠。更重要的是,他的機甲會變成一個球。他能化身成一個球,滾來滾去。小倉鼠一共有五個技能。四聯火炮就是他的基本攻擊,及時命中的自動機槍,其實挺不錯的。射擊距離和準星擴散範圍都很好。在我看來,他的準星擴散甚至比士兵七六要來的好。但每發子彈的傷害量,和一個彈夾能造成的傷害量,都不及其他的dps角色。至少你能有效限制法雞的行動,在中距離和近距離對其他角色造成威脅。哈蒙德的shift技能就是滾動,你能控制它變成球,或者不變成球,選擇要射擊還是滾來滾去。技能冷卻只有一秒,很短的時間。你可以很快變成球,滾走,位移,然後馬上射擊。你應該會很常用到這個鍵,你會經常變換距離,變成球來走位開打或者開溜。你可以滾入敵人中心,開始打後排,再輕鬆脫離戰場。
他的下個技能是鉤爪。這是一個超級超級有趣的技能。你射出鉤爪,然後以那個點為中心,蕩來蕩去。你不能抓住敵方角色或者玩家,只能射向牆壁或者屋頂,有時候,樓梯也可以,他們被判定為牆壁。你不能改變鉤爪的長度,一旦定住了某個位置,你的極限移動距離就是固定的。但你可以抓住運載目標或者一個鍾,一個柱子,然後無限繞圈圈。唯一能阻止你的就是敵人的擊暈或者控制技能,或者你自己取消技能。這能讓你在目標點上,連接著運載目標轉圈。然後你蹭車蹭點兒,或者把蹭車蹭點的人打飛,或者成為一個破壞性高,煩人的擾亂者。也可以勾住屋頂或者頭上的任何丁點位置,靠著垂直盪出去來加速。可以跳出去遠一點,從上方突襲,或者純粹用來上二樓。像直布羅陀這種地圖就很適合,只要你勾的地方足夠好,但怎麼運用還是得看你。
他下一個技能是感應護盾,這個技能很強大,他會獲得臨時護盾,護盾只會出現在他身上,並不是像三妹護盾那樣,比較像盧西奧音障。但是不會隨著時間衰減,護盾的疊加數量,是看你身邊有多少個敵人。在左下角會有一個計數器,顯示你身邊有多少敵人,所以儘可能在有更多敵人的情況下使用,你就可以打得很兇,輕易去騷擾敵人,而不會付出性命的代價,尤其是脫出戰場的時候,獲得幾乎兩倍的血量,你可以打進去扛下傷害,用掉感應護盾補完你的初始血量,然後敵人只能先打掉你的護盾,當護盾消失的時候,你的血還是滿的,你就可以繼續騷擾和存活好久,再加上鉤爪加速,你很難被殺掉。你每次變成球的時候,你的角色模型就沒有爆頭區域,所以對方唯一能爆你頭的方法就是用控制技能,終止你的鐵球狀態。只要你是個球,你就不會被爆頭,你還有各種技能可以位移和打斷敵人。無論是開導還是開溜,都得心應手,不過用感應護盾的時候會取消鐵球狀態,所以要注意使用的時機。反正shift的冷卻很短,你可以先用護盾,然後變成球,想幹嘛幹嘛去。
下一個技能是重力墜擊。我覺得重力墜擊會撞到地面上,對你身下範圍的敵人造成傷害,並令他們浮空。這是最重要的一點,它能強制浮空敵人,在很多情況下能讓你取得優勢。你可以用來對付大鎚,然後配合己方的裂地猛擊,或者用在後排和dps身上。比如開午時了,他們都躲在大鎚一頓後,你就可以用重力墜擊,令大鎚以外的人浮空,再用午時收割,你可以打很多有趣的連招配合,有很多我都沒有試過。理論上這個技能可以打出很多配合效果,剛剛提到的裂地猛擊配合我做過,雖然有點兒難,但那tmd酷爆了我的天,不僅很酷,還很好玩兒。更重要的是,這只是萬千個配合之一,你可以在敵人頭上放黑洞,然後重力墜擊,把除了大鎚以外的人打上天,那大鎚就護不住黑洞里的人了,就算你沒有其他大招,配合黑洞也能打出效果,這個技能有很多很酷的用法,我等不及摸索了。現在測試服上,重力墜擊造成的傷害不會給大招充能,我覺得這可能是個bug應該會被修復的,我也不清楚,但是測試服上的東西本來就不完善。
他大招是地雷禁區。基本跟狂鼠的被動差不多,你在身邊扔出一大堆地雷,地雷,需要一點時間來啟動,啟動完它們會存在11秒。你可以射爆他們,但是每個有50的血量,所以很難清掉,也很花時間。你可以用它來驅趕敵人,用來配合其他人的大招,可以用在狹小的地方來限制行動,或者在團戰的中途增加傷害,確保收割人頭,總之有很多的方法。你還可以對著牆跳起來,然後用,那些地雷就會粘在牆上,在狹小的地方用它們就會分布的密集一點。你可以放在輔助身邊,那放狗的,繞後的都難以接近。在加時或者蹭點兒的時候用,不讓對方接近,我要扔一大堆地雷,對方就得付出血量或者時間的代價。大鎚的衝鋒不能擊飛他們,衝鋒的傷害也清不掉地雷,所以大鎚,不能直接靠衝鋒破解地雷陣,如果你沖向地雷,不止會受到傷害,還會被地雷炸飛。
地雷的傷害量挺可觀的,我不清楚確切數字,也許是為了平衡,地雷的傷害會改動。但是這個大招很有趣,我覺得他的充能時間有點慢,作為影響敵人移動範圍的大招,要破解很簡單,不過可能只是我還不夠熟練,或者傷害量沒調整好。還有重力墜擊的傷害也沒算進充能,那個也會加快充能速度。整體而言我覺得,他的技能都很有趣,是精心設計的,雖然個別地方有點問題,但是總而言之,我玩的很開心。我只是我調出地圖3次,因為我不小心鬆開了鉤爪。鉤爪的手感有點問題,但是你總會學會運用它,有時候他會鬆開,有些運載目標,也很難把鉤子鉤上去。還想好萊塢那個,簡直不可能勾住,除非特定的某一點。但總的來說,這個角色設計的不錯,玩起來很有意思,為遊戲帶來了新意。


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