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國家隊入場,人民網也要當電競大V了

自從今年5月,中國戰隊RNG在英雄聯盟季中冠軍賽中奪冠之後,國內電競圈似乎再無大事。但在既沒有大型賽事也沒有著名選手、主播轉會的7月末,電競圈卻又熱鬧了起來,引發討論的一個名為「人民電競」的微博帳號。

該賬號7月3日經過平台審核,11號發布第一條微博「我們來啦」,隨後發布了9篇微博,十幾天的時間裡粉絲量積累到2萬多。

除了微博認證所標識的「人民體育電競頻道官方微博」之外,該賬號並沒有在主頁資料上有任何與人民網或人民體育相關的書面表示。然而二者的微博頭像極其相似,除了日常跟蹤電競大賽事之外,發布的視頻內容也是根正苗紅,成龍、李冰冰等公眾人物在視頻里出鏡,文案為「攜手文藝工作者祝共產黨生日快樂」,兩段視頻的評論量達一萬多。

在天眼查中,該帳號所屬公司「北京娛樂星空科技有限公司」股權為董飛和董明選兩人所有,持有九天歡樂旗下等17款遊戲的版權,最大股東董飛持股的公司還有北京火流星文化傳播有限公司和北京娛樂通科技發展有限公司。「人民電競」帳號背後boss是個典型的互聯網科技公司。

2017年9月PRW戰隊獲得華西賽區冠軍進入LDL(英雄聯盟職業發展聯賽)

實際上,人民網早已盯上電競。去年10月份人民體育與常奧體育電競產業合作,組建自己的戰隊「人民常奧赤焰狼RW電子競技俱樂部」,簡稱PRW,由此第一支國家電競隊誕生。而這個微博賬號是不是繼組建戰隊之後人民網進行的下一個動作呢?

「人民電競」微博號自誕生以來就收到了電競圈內的關注。7月24日,王思聰資本旗下的@香蕉遊戲傳媒 和@人民電競 在微博平台進行互動,香蕉遊戲傳媒點名感謝其作為獨家政務媒體對在德國柏林舉辦的《絕地求生》全球邀請賽的支持,這一舉動相當於承認了@人民電競 作為主流官方電競媒體的身份。

面對這樣的舉措,玩家網友們持不同想法。有人歡呼電競國家隊能夠在國際賽場上為中國贏得榮譽,在國家力量支持下電競發展也即將納入正軌;有人擔憂被官方收編之後電競的發展道路會受到行政制約。

電競的蛋糕開始做大,這個趨勢有目共睹。國家電競隊入圈,意味著在政府層面,從政策鼓勵到基礎設施的一系列扶持計劃。

今年6月份,騰訊電競與中國文化娛樂行業協會共同舉辦的2018全球電競運動領袖峰會上稱「中國電競進入黃金五年」。動用國家力量培養電競事業產業的發展,這種情況放眼全球都是少有的,表明中國正在向電競大國韓國看齊。

數據顯示,去年中國電競收入超過七百億元,佔比超過總遊戲市場收入的三分之一。企鵝智庫發布的《2018年中國電競運動行業發展報告》表示中國電競市場規模將達到 84.8 億元,並將在 2020 年超過 200 億元。

依靠遊戲版權授權一家獨大的騰訊,手裡握有頂級規模的KPL(王者榮耀職業聯賽)和LPL(英雄聯盟職業聯賽)兩大知名賽事。在騰訊電競體系的生態閉環中,戰隊、賽事承辦方、節目製作商都參與進來。其他資本力量在積極加入其中,將戰隊納入公司化運營體系,成為市場推廣的組成部分:王思聰入主IG電子競技俱樂部,B站組建俱樂部BilibiliGaming(簡稱BLG),京東與七煌電競學院聯合組建JD Gaming戰隊等等。

電競產業的潛力已經毋庸置疑,資本力量和官方怎樣進行合作才是產業發展過程中的最大看點,畢竟人民網組建戰隊、開微博號只能算是半隻腳踏進了電競池。


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