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《賽馬娘》主創採訪-談如何解讀賽馬娘動畫的魅力

前兩天我們說了2018年春季動畫首捲髮售請看來看《賽馬娘》是領跑所有作品。從2018年4月播出的動畫《賽馬娘》,正如其名,是以賽馬為題材的作品。艦船、動物等各種各樣的東西相繼被美少女化而引起的大熱,近年來也是讓人們記憶深刻,此前賽馬還是一片未被開發的領地。以規模宏大歷史悠久的賽馬文化為基礎,最初在動畫化之時還聽到有不安之聲,但一經播出之後,以細緻入微的描寫、歷史有名的賽事結果為基礎的展開,博得了觀眾的好評,成為了一部備受關注的作品。

本次從擔任系列構成的Cygames石原章弘先生,以及TOHO animation的製片人伊藤隼之介先生的對談之中,來解讀其魅力。這也是他們第二次接受採訪,上一次的採訪請參見(https://www.hexieshe.cn/663602/)

製作方沒有預想到的,《賽馬娘》的意外擴散

——引起巨大話題的動畫《賽馬娘》,在結束播出之後怎樣看待其反響呢?

石原:首先是感受到巨大的安心感「能被接受真是太好了」。

「雖然說喜歡動畫,但實際上也喜歡賽馬」能被這樣說真實太感謝了。並且有實際感受到很多平時不怎麼看動畫的人也會去看這部動畫。

伊藤:擴散到與以往的動畫粉絲不同的人們之間,我感受到這是題材的力量。我自己本身也是賽馬粉絲,因此賽馬被更多的人知曉我也非常開心。

石原:所有員工對接受我們的相關人士表示抱歉。

伊藤:賽馬情報網站netkeiba.com上,平時都是有出場最近比賽的馬的名字會訪問量靠前,但是在我們第7話播出之後無聲鈴鹿排到了第1位。

劇中無聲鈴鹿的受傷,對於我個人來講至今還感覺是最近發生的事,不過現實世界裡那已經過去了20年。這樣的事情通過動畫再一次吸引人們關注,對於一名賽馬粉絲來說,是無限歡喜的事。

石原:雖是以賽馬為題材的作品,也有孩子們、不知道日本賽馬的人們將它作為「動物擬人化」來看,希望今後也會被更多的人接受。

——作為反響的主要原因之一,劇中描繪的比賽自不用說,我想是隨處可見的賽馬粉絲可能會注意到的細微之處。

伊藤:真實存在於細微之處所以才真實,從最開始我們就考慮執著於細節。

石原:比如,動畫之中無聲鈴鹿在自己的房間里不停踱步的樣子,是現實之中無聲鈴鹿的癖好。雖說如此,故事的發展沒有必然性的話,就會止步於表面的描寫。執著於此處的結果,在臨近比賽的第6話中終於描繪了出來。

伊藤:劇中的比賽就像是短距離賽跑一樣,原本馬是女孩子這一點也是脫離現實的。為了在這樣的幻想世界中拿出真實感,我想執著於深層次的部分是有必要的。

賽馬粉絲和動畫粉絲,滿足兩者的欲求的最佳解

——開頭有說過「能被接受的安心感」,以賽馬為題材的動畫化,果然壓力還是很大的么?

石原:全是壓力(笑)。一直以來,我在製作內容的時候都只是考慮粉絲的目光,但關於《賽馬娘》的話,就必須要考慮相關者的心情。

協助我們的賽馬相關者的目光當然是應該考慮的,這是我們非常注意的部分。不辜負賽馬粉絲的期待,也不能給賽馬抹上污點。壓力是實時感受的。

伊藤:一直以來我在以相關的什麼為題材的作品之中,題材的相關者還健在的例子非常之少。在這種意味上,《賽馬娘》是一部與粉絲、相關者距離很近的作品,壓力大的出奇。

——具體上來說,在創作故事之上,在意的點是什麼?

石原:過去的歷史要儘可能地尊重,另一方面,就那樣原樣表現出來的話就沒有《賽馬娘》的必要了。

重視虛構這一點的同時,伊藤先生經常說的「想做出不傷害任何人的作品,觀看作品的粉絲也好,出場人物也好」。

比如說,特別周的粉絲歡喜,但草上飛的粉絲不開心,從一開始我們就不想做這樣的故事。

伊藤:說過呢。

石原:讓賽馬粉絲、相關者覺得「有趣」「好」,是作品的大前提。在此之上,也必須讓一直以來沒有接觸過賽馬的人也覺得「有趣」。這之間的平衡是我們非常在意的。

——調整不傷害任何人的平衡看起來很困難呢。

石原:在取得那個平衡之上,熱心的賽馬粉絲伊藤先生為我們完成了試驗體的功能。

伊藤:是平時作為製片人,沒有擔當過的監修的工作呢。雖說如此,找到不傷害任何人的點,就像是解開因數分解一樣,個人來講想要執著的部分有很多,不過執著到何種地步呢,探索其最佳解才是真正難的。

石原:從賽馬粉絲的角度來看的「好?不好?」由伊藤先生來進行判斷,同時人物的動作的一致性由我來檢查。是這樣進行下去的。

能實際感受到《賽馬娘》的解說者和音樂

——劇中的武豐騎手、原選手現作為賽馬評論家活躍的細江純子的出演,也是體現著現實與虛構的相連嗎?

石原:比起這個,首先必須得到相關者的認可。其中,如果能得到像武豐騎手一般的知名人士來出演的話,那麼這就會變得容易進行了。

伊藤:細江純子作為解說者出演,我想會單純地讓作品變得有趣、更有魅力。更進一步說,我感受到了她出演《賽馬娘》的必然性。

細江小姐在平時就是稱呼馬為「這個孩子」,就像是對待人一般的稱呼。在理念上的同感自不用說,和作品的親和性之高,決定了她的出演。

——還有一點,在感受與現實之間的相連之上,擔任音樂製片的岩代太郎先生,過去經手過《熱門小馬》的音樂。

伊藤:《賽馬娘》是有著強烈的運動根性的,因此音樂也是以力量厚重感為理念。不僅僅是動畫,還製作過厚重的電影音樂,由這樣的岩代先生來擔任再適合不過。

石原:我覺得對於《賽馬娘》來講這是最棒的音樂。腳本、分鏡、配音,在工程逐步進行之中不由得看到了作品的整體樣貌,當岩代先生的音樂進入的瞬間,立馬感到「啊,這就是《賽馬娘》」。是這般不可或缺的元素。

正是因為美少女化了才得以成立的心理描寫

——既然是以現實之中存在的馬為題材,那麼現實之中的事就會不由得對作品產生影響。實際上,在動畫播出之中,現實的特別周去世的時候,石原先生也在節目的官方電台講述了追悼內容。

石原:既然是以有生命的東西為題材,從當初開始就想到可能會有這樣的事情發生。同時在《賽馬娘》之上,作為與現實不同世界的故事,希望拿出虛構的優點。

——在從受傷到復出後的比賽上,無聲鈴鹿的善終,對此也是一樣的嗎?

石原:是的呢。我想在動畫中被尋求的是,在現實里實現不了的夢想,讓它在if的世界裡實現。以虛構的優勢拿出粉絲想要看到的東西來製作的。

伊藤:這要不是賽馬娘,是以作為賽馬的特別周又或是無聲鈴鹿為主人公的全13話的動畫的話,我想是不能讓2人說話的。

輸掉比賽、受傷時的悔恨,獲得第一名的喜悅,這些人們想像出來的感情,也不能作為馬的心情描繪出來,無論怎麼說,這些都是對於「它們」的失禮。

但是,如果是承繼了賽馬之魂的她們登場的if的世界的話,這些活躍與心情就能夠描繪出來。在這種意味上,作為動畫製作者,然後作為賽馬粉絲,都能在《賽馬娘》中得到一次特別的機會。

——最後,在基本上沿用史實的比賽展開之中,動畫最終話中描繪了18名賽馬娘一同出陣的夢幻一般的比賽。在結束播出的現在,請告訴我在這13話中裝入的東西,以及對於《賽馬娘》今後的考慮。

伊藤:作為在故事之中描繪的所有的if的歸結點,想要描繪這樣一場比賽,是從企劃當初就考量過的。不想看一定要決出勝負的教練員的講話,我想這代表了賽馬粉絲的心情。

這之後還會有遊戲的發布,之後要是這部動畫能被眾多的粉絲接受的話,我們也想出續作。

石原:動畫第13話確實是打算描繪「夢想」。教練員的夢想、粉絲的夢想、特別周的夢想……。這是作品話數之中最大的虛構,也正因如此這也是很好地表現出賽馬娘世界觀的一話。

說到今後,從第1話到13話,以特別周和無聲鈴鹿作為故事的中心,描繪了拚命奔跑的她們的青春。只是,每一個角色都是有戲劇性的賽馬娘,因此在動畫包裝版第4corner(Blu-ray BOX第4巻)中收錄的「14話到16話」,預定是收錄其他軸線的故事。

只有幾匹賽馬的戲劇性世界,只要有大家的應援,今後她們的if的故事也會繼續下去。既然已經跑動起來了就不會停下來,請多多為賽馬娘應援。


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