當前位置:
首頁 > 最新 > 《部落衝突》6周年:全球iOS平台累計營收超30億美元

《部落衝突》6周年:全球iOS平台累計營收超30億美元

自2012年8月2日登陸App Store以來,Supercell旗下精品手游《部落衝突》已走過將近6周年。近日,根據市場研究機構Sensor Tower的數據顯示,這款老遊戲在全球iOS市場的累計營收已經達到了30億美元。這也意味著,在共計2192天的時間裡,《部落衝突》在App Store商店的平均每日流水大約為140萬美元。

毫無疑問,隨著時間的流逝,任何一款遊戲都會面臨玩家的流失。6年過去了,儘管《部落衝突》的營收已經開始下滑,但是其在App Store商店的每月營收仍然超過3000萬美元。與此同時,Sensor Tower指出,在6月全球iOS收入榜上,《部落衝突》表現強勁,排在榜單第8。

自2014年1月Sensor Tower首次開始監測Android收入以來,截至目前,《部落衝突》在App Store和Google Play的全球總營收達到了55億美元。值得一提的是,2013年9月30日該遊戲的安卓版在芬蘭和加拿大率先推出。2013年10月7日Supercell在世界其他國家的Google Play市場推出了該遊戲。

作為一款常青手游,《部落衝突》如何做到持續六年長盛不衰?

1、研發:立志打造全球最優秀的遊戲

眾所周知,Supercell公司對產品有著極致的追求態度,甚至不惜砍掉多款不達標之作。多年來,Supercell一直以滿足玩家的需求為宗旨,不斷地為玩家打造出有趣、優質的遊戲體驗。而對於一款實時對戰類手游來說,Supercell很注重塑造公平的競技環境,以最大限度地提高玩家競技能動性。在《部落衝突》的研發中,基地的設置、競技區間的劃分、進攻的效率、進攻的規則限制等都經過了細緻的考量。根據玩家在該等級能擁有的物資存儲水平、能具備的物資產出水平、能具備的軍隊實力水平,以及能建立的防禦等級水平等來打造公平的競技環境。

2、發行:開拓全球市場,持續增加新用戶

無論遊戲多優秀,都會有玩家流失,能夠保持長生命周期,就需要為遊戲不斷地注入新用戶。《部落衝突》從App Store到安卓,從歐美到全球,不斷地開拓市場為遊戲注入大量的新用戶。《部落衝突》2012年8月在App Store發布並拿下了140多個國家收入榜第一。2013年陸續上架Google Play市場,贏得了大量Android新用戶,延續了App Store的輝煌。在中國市場雖然Android市場複雜,Supercell很難獨立完成發行工作。不過,Supercell也沒有放棄,而是與崑崙萬維合作合力解決Android渠道發布需解決的機型適配、性能優化、包體壓縮等現實問題。

3、運營:持續更新,增加用戶粘性

Supercell資深伺服器程序設計師Jonas Collaros在接受採訪時表示,用戶支持和遊戲更新對於一款遊戲的成功至關重要。遊戲更新是維持一款遊戲長盛不衰的生命之血。通過與玩家持續地互動,不斷聽取玩家的反饋,進而繼續為玩家提供他們所熱愛的遊戲體驗。此外,用戶支持也必不可少。在Supercell,用戶支持是公司最廣泛、也是最複雜的機制——尤其是像《部落衝突》這款獲得長期成功的遊戲。總的來說,這些支持渠道扮演著至關重要的角色,它確保我們能找出所有主要的bugs。也就是說,通常會更多地關注我們的社區渠道,讓玩家參與有關內容和遊戲的反饋。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 手游那點事 的精彩文章:

索尼這次攤上大事兒了?
爆款製造機11bit再次發力,《夜勤人》登上steam銷量排行榜第七

TAG:手游那點事 |