一加6遊戲性能實測:滿幀暢玩主流手游
作為一加科技今年上半年力推的旗艦機型,一加6手機憑藉其優秀的產品力以及該系列產品在國內外積攢的超高人氣,成功吸引了許多消費者的關注,其中也不乏一些手游愛好者。我購買了一台一加6手機,它採用高通驍龍845旗艦Soc,8GB的大運行內存,128G的UFS 2.1高速快閃記憶體,這樣的配置可以說是安卓陣營的"機皇"也不為過。
一加6的顏值很高,採用金屬中框+雙面玻璃的設計,而且後蓋設計的原創度很高,沒有像別的手機一樣照搬iPhone X的背部布局方式,而是讓攝像頭模組居中排列,這是我很喜歡的一點。月牙白色的玻璃後蓋經過納米蝕刻,具有了非常耐看的顏色和親膚的手感。在日常使用中,一加6強勁的驍龍845處理器加上UFS2.1的高速快閃記憶體讓我任何應用都幾乎秒開,8GB的大運行內存讓我後台幾十個APP都不會自動結束任務,而且切換非常流暢。
另外一加6配備的Dash閃充也十分給力,半個小時就能充入一大半的電量,接近一個小時就能完全充滿。所以經過一段時間的使用,一加6給我留下了非常好的印象:高顏值,好手感,運行多少大型軟體都能過應對自如,充電還很快,這讓我十分滿意。
有人認為,手游是最考驗手機性能的。那麼,一加6對於當前大熱的一些手游支持如何呢?正好我就為大家測試一下比較有代表性的三款遊戲,以此來看一加6的遊戲性能。
測試遊戲:《絕地求生 刺激戰場》
當前最熱門的莫過於"吃雞"類遊戲,將100個玩家投放到一個小島上,既要慢慢收集物資,又要躲避毒圈,面對敵人的進攻,可以說十分緊張刺激。"絕地求生 刺激戰場"是絕地求生端游的母公司藍洞遊戲官方授權的一款遊戲,在國內吃雞類手游中是絕對的主流,所以就用這款遊戲來測試。
測試環境:室溫26°C,手機連接電腦,在電腦端用GameBench專業遊戲測評軟體記錄遊戲後台數據。畫面亮度為自動亮度,一加6手機氫OS版本為5.1.10,安卓版本為8.1。
我將絕地求生刺激戰場遊戲內的畫面品質設為"HDR高清",由於最高的超高清還未開放,這已是最高品質;將幀數設置為最高的"超高"級別(40 FPS),畫面風格設置為經典,並開啟抗鋸齒和陰影。
在玩的過程中,我儘可能多經歷一些複雜場景,比如跳傘、開車、開船、游泳,找人戰鬥等等,來考驗一加6的性能。在主觀體驗上,我覺得一加6性能非常強勁,沒有任何卡頓的感覺,整個遊戲過程里畫面十分流暢,而且機身溫度在可接受範圍內,沒有明顯發熱。在一加6流暢體驗的加成下,我最終成功吃雞!
結束遊戲後,我來看電腦端GameBench軟體的詳細測試數據,與我主觀體驗主觀體驗一樣,一加6的遊戲性能非常優秀:整個遊戲過程中的平均幀率為40FPS,這是當前刺激戰場的滿幀率。值得注意的是,測試結果中表示幀率的一條橙色線條幾乎筆直地延伸,波動非常微小,說明幀率一直在40FPS這樣滿幀的水平。絕地求生刺激戰場對CPU的佔用率是11.4%,這個比例算得上非常低,較低的佔用率使得機身不會太發熱。這些好成績也證明了一加6驍龍845的CPU和Adreno 630的GPU的強大,帶來了一流的遊戲體驗。
測試遊戲:《王者榮耀》
有人將已經火了好幾年的王者榮耀稱為"國民手游",的確,無論是在地鐵還是在車站,總能見到許多人在忙碌之餘來上幾局王者榮耀。所以我當然也要詳細測試一下。
首先,我將遊戲設置里的角色描邊打開,畫面質量設置為"高",粒子質量設置為"高",將高清顯示、高幀率模式,多線程模式都打開,用這樣最高的畫質和遊戲負載來測試。
在玩的過程中,仍舊非常流暢,遊戲內的幀率顯示始終在60,即使在複雜的團戰環境下,幀率也維持在60幀,一加6的機身也沒有明顯發熱。說實話我非常驚喜,因為之前也用過不少的旗艦手機玩王者榮耀,大多數手機可以短暫的60幀,之後就會變成50多幀,而且隨著玩遊戲時間長,手機發熱的話會有持續掉幀的傾向。但這些一加6都沒有出現,表現非常優秀。
隨後我詳細來看GameBench的結果,果然,平均幀率為60FPS,取得了滿幀的好成績。表示實時幀率數值的那條橙色線也是幾乎筆直,只有最後可能是打團的時候有一點波動,但是根據我回憶,當時遊戲內幀率也是60FPS。這局王者榮耀遊戲中,CPU的佔用率為10.2%,保持在一個很低的水平,因此沒有明顯發熱。因此,玩王者榮耀的話,一加6也能帶來滿幀的暢快遊戲體驗。
測試遊戲:《穿越火線》
穿越火線可謂是端游界的"常青樹",從2008年到如今十年的運營仍然熱度不減,在當前手游市場火熱的現狀下,穿越火線也推出了手游版,幾乎完美移植了端游的各種地圖和玩法。如今穿越火線手游也十分火熱,每局遊戲幾乎1秒就能匹配到。所以我把穿越火線手游當作最後一個測試的遊戲。
也許是由於穿越火線遊戲更加輕量,相比刺激戰場和王者榮耀這樣需要配置的遊戲,穿越火線給手機硬體的負擔更小。整個玩的過程中,穿越火線每一局都是秒開秒進,載入界面的時間很短,畫面也十分流暢。再激烈的槍戰場景都沒用任何的卡頓,機身也幾乎感覺不到發熱。
果然,GameBench的結果驗證了我的感受,平均的幀率依舊是60FPS,依舊是滿幀的好成績。那條實時幀率的橙色線條也是幾乎筆直,只有在我剛進入遊戲時有一點波動,但是感覺不到。穿越火線手游確實相比刺激戰場和王者榮耀輕量化了許多,CPU的佔用率只有7.9%,內存佔用也只有481M,對我8G運行內存的一加6來說應對十分輕鬆。
經過實際的體驗和軟體的測試可以知道,一加6的遊戲性能十分強勁。用一加6玩當前熱門的這三款遊戲,在開最高的畫質和特效的情況下,都可以滿幀率運行,十分流暢;而且對一加6強勁的Soc和巨大的運行內存來說,這些大型遊戲對手機CPU和內存的佔用率都比較低,因此在遊戲過程中也沒有明顯發熱,無疑可以使得我們得到更好的遊戲體驗。用一加6玩遊戲,輕鬆"吃雞""超神"!


※OPPO Find X真全面屏,逆天屏佔比全面屏
※OPPO Find X全面屏,滿足你對全面屏的想像
TAG:在線江湖 |