G-Sync是否被神話?高價選購有必要嗎?
關於144和G-Sync的討論,已經蔓延到筆電了……
最近有不少人問我「筆記本144hz夠用嗎?是否需要一步到位買144hz+G-Sync屏?」
我只想說,無論筆電or台式機顯示器,你錢包夠的話,當然都要上!
然而對於大多數人來講,G-Sync目前的高昂售價,遠沒有下沉到「主流」市場。
就像幾年前的4K顯示器一樣,當時有幾個買得起的?
所以錢包緊張的玩家,是否砸鍋賣鐵上G-Sync,真的需要仔細掂量。
相比之下,144hz屏價格更能接受。
更關鍵的是,144hz(高刷新率)帶來的體驗升級,要遠遠超過G-Sync!
在說明「為什麼高刷新率比G-Sync重要」之前,有必要先普及一下關於「sync」的基礎知識:
1、No Sync
No Sync是原始狀態,沒有任何垂直同步,此時顯示屏每秒刷新固定次數,例如60hz顯示器,每秒刷新60次畫面,每間隔16.6毫秒刷新一次。如果遇到顯卡無法在16.6毫秒內給出畫面時,顯示器會保持上一幀畫面不變,直到下一個16.6毫秒時再向顯卡索要畫面,也就變成了33毫秒顯示一張畫面(從60hz降到30hz)。此時會感覺畫面不夠流暢,但幾乎不存在輸入延遲。
如果顯卡給畫面的速度超過顯示器的刷新速度,比如60hz顯示器每16.6毫秒刷新時,顯卡已經給出兩張或兩張以上的畫面,這時他們之間的傳輸機制會出現問題,導致一張畫面沒有刷新完,另一張畫面就刷新進來了,因此造成畫面「撕裂」,就是N張畫面拼湊到一起。
2、V-Sync
V-Sync就是大名鼎鼎的垂直同步,用來解決上面說到的撕裂問題。它對顯卡生產畫面進行「限制」,讓顯卡根據顯示器刷新的節奏來工作。顯卡必須等待顯示器刷新一張完整圖片後,才能繼續生產下一張畫面。而在每次顯示器刷新畫面的過程中,顯卡是「暫停工作」的。
對比No Sync狀態下顯卡的100%工作狀態,開啟V-Sync後,顯卡等待16.6毫秒的過程(以60hz顯示器為例),造成了玩家輸入操作到顯示器顯示的延遲現象,許多FPS玩家開了垂直同步後,總感覺操作不順暢,比如明顯感到滑鼠「不跟手」,這就是V-Sync被許多玩家詬病的問題——輸入延遲,大部分FPS玩家寧可忍受撕裂,也不願開啟垂直同步。
3、G-Sync
由於V-Sync在解決「撕裂」的同時又產生新的問題(輸入延遲),G-Sync便出現了。G-Sync在顯示器植入一塊晶元,用來同步顯卡與顯示器之間的協作,並且以顯卡作為主導,顯卡生產一張畫面,顯示器便刷新一次(受到顯示器物理刷新率限制,最快速率為顯示器刷新率),而不用在固定間隔才進行刷新。
有沒有發現:
從No Sync到V-Sync,是為了解決「撕裂」的;
從V-Sync到G-Sync,是為了解決「撕裂」的基礎上,再解決「延遲」與「卡頓」的。
那為什麼G-Sync幾乎解決了撕裂、延遲、卡頓這麼多問題,卻依然不如144hz來得實在?
原因1:144hz比傳統的60hz帶來的視覺體驗提升,是質的飛躍,G-Sync無法替代:
如今連筆電的顯卡性能都遠超60刷新率(尤其新一代10系顯卡號稱接近桌面性能),每秒144幀畫面不僅能帶來視覺無限的流暢,也讓操控感無與倫比。(這就是為啥FPS玩家寧死也要先選高刷屏幕的原因)。
如果你讓一名職業電競玩家在【60hz帶G-Sync】和【144hz不帶G-Sync】的兩個顯示屏中選,他會毫不猶豫選後者。相比之下,高刷新率比G-Sync更實用。
原因2:G-Sync對60hz提升明顯,對144hz提升不明顯:
無G-Sync情況下,60hz顯示器每16.6毫秒刷新一次,顯卡如果錯過16.6毫秒,例如到16.7毫秒才給出畫面,就必須要等下一個16.6毫秒才能刷新這張畫面,即使顯卡僅僅慢了0.1毫秒。
有G-Sync那就厲害了,可以讓顯示器跟隨顯卡節奏刷新,如果16.7毫秒才給畫面,那顯示器會等這0.1毫秒,然後拿到畫面立即刷新,大大緩解了輸入延遲問題,同時玩家也不會因為60hz瞬間降到30hz感到卡頓, 59hz、50hz、40hz任意的幀率都遠遠比30hz容易接受。
而144hz顯示屏,即使沒有G-Sync,顯卡錯過了一個6.9毫秒的刷新點,只要等下一個6.9毫秒即可,等待時間比60hz的16.6毫秒要短得多,所以本身卡頓感就十分不明顯。開了G-Sync之後,會把這些「十分不明顯」的卡頓解決,會更加完美而已。(滿足寫輪眼玩家的高要求)
打個比喻,144hz像是雪中送炭,而G-Sync只是錦上添花。
至於這朵錦上之「花」是否值得,就看你們錢包夠不夠了。
去某東隨便逛一下:
來感受下G-Sync顯示器的價格吧,這是某東搜索「G-Sync顯示器」的結果……除了幾個FreeSync以及24寸的以外,主流27寸的價格大多都在4000以上,價格最低的宏碁掠奪者XB271HU這款也要3499(快頂一塊1080了),AOC這種主打性價比的顯示器,居然35寸+120hz+G-Sync賣到13999(AOC:這鍋臣妾不能背啊)
再來看看G-Sync筆記本的情況,這是某東搜索「G-Sync筆記本」的結果……基本大牌搭載G-Sync的高刷新率本都超過萬元,甚至一萬五、兩萬以上的不在少數,唯獨惠普暗影精靈有售價在萬元以下的,然而還處於斷貨無法購買中。
也就是說,
台式機玩家要上G-Sync,光顯示器就要3499起步,主機應該至少一萬起吧?
筆電玩家要上G-Sync,價格也是最低8499起步…
所以這朵錦上小「花」G-Sync基本是萬元起的價格,你的錢包夠么?
結論:
G-Sync確實牛逼,是目前解決FPS低於顯示屏刷新率時卡頓、輸入延遲的最佳方案,但性價比不高。
不差錢的玩家,直接高刷新率(120hz、144hz、165hz都可以,甚至更高的240hz)搭配G-Sync。
主流玩家大可不必強求,選一款144hz屏足夠玩。
PS:等G-Sync逐漸降價,那情況就不一樣了,如果玩家能8000以內買到高刷屏配G-Sync,無疑是價格合理且值得入手的。對G-Sync感興趣的不妨關注價格走勢,沒準一兩年內迅速普及也不好說呢。


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