《堡壘之夜》iOS版本累計收入超1.5億美元,單日最高收入300萬美元
最新
07-26
遊戲葡萄7月25日消息,移動應用商店數據分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中透露,《堡壘之夜》iOS版本在7月13日營收約300萬美元,創下了單日收入的最高紀錄。
根據Sensor Tower的統計,從3月15日遊戲上線到7月11日第四賽季結束,《堡壘之夜》iOS版本日均收入約120萬美元,最高單日收入190萬美元(5月1日,即第四賽季上線日)。
作為比較,在第五賽季上線後的前十天內,《堡壘之夜》iOS版本日均收入增長至200萬美元,比之前十天的日均收入上升了12%,比第四賽季上線後前十天的日均收入(170萬美元)上升了19%。
截止到目前,《堡壘之夜》iOS版本的累計收入已經超過1.5億美元——在一個月前,該作移動版本收入突破1億美元。Epic Games計劃在今年夏天推出遊戲的安卓版本,不過還沒有公布具體的上線日期。
[文章來源:Sensor Tower,遊戲葡萄整理]
※對新手極其苛刻卻還有穩定用戶,網易這款極度細分的RPG能走多遠?
※Valve宣布與完美世界合作,將開啟Steam中國項目
TAG:遊戲葡萄 |