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主打團本體驗的《我叫MT4》來了,MMO手游市場將迎全新起點?

7月26日,由樂動卓越研發、騰訊遊戲代理的《我叫MT4》正式上線。作為擁有近10年歷史的知名IP,《我叫MT》至今已發布了4款不同的遊戲產品,在玩家中口碑卓著。毫無意外的是,遊戲一經發布,當天下午便登上App Store遊戲免費榜榜首,展現了玩家對這款遊戲極高的期待。

截止發稿前,《我叫MT4》已登上了App Store免費榜第一

而作為該系列IP的第四部產品,《我叫MT4》在產品上也實現了全新的突破。在本次的新作當中,樂動卓越對《我叫MT4》的玩法做出了革新,告別了卡牌與回合制,以更契合IP內核的MMO遊戲作為全新起點,探索了國產MMO的更多可能。那麼,這部新作會給當前的MMO市場帶來怎樣的新變化?

以MMO為新起點,《我叫MT4》能否續寫MT傳奇?

憑藉著極具幽默感的劇情與對玩家心理細節的精準再現,動畫《我叫MT》曾經在萬馬齊喑的國產動畫市場取得了逆勢成功,被譽為「國產動畫之光」。而作為動畫改編作品,樂動卓越的《我叫MT》系列也通過遊戲的成功持續將IP的影響力擴大。

在有著輝煌成果的背景下,改變了傳統玩法的《我叫MT4》看起來似乎是一個冒險之舉,但從測試期間的遊戲素質呈現和玩家反應上來看,《我叫MT4》的這次蛻變背後的確有著相當雄厚的實力作為底氣。

《我叫MT4》從美術視效到玩法設計都做了大膽的嘗試,依託U3d引擎帶來的出色畫面細節對遊戲中的各種細節進行全方位展示,如本作採用360度旋轉視角,玩家可以隨意跳躍,自由的欣賞遊戲中的景色,也可以通過坐騎飛往任何目力所及之處。這樣的設計對遊戲品質的要求極高,在MMO手游里也算極為少見。

《我叫MT4》通過MMO這一品類特色為玩家帶來了這一IP的更豐富可能性,為玩家營造了一個充滿代入感的魔幻世界。因此《我叫MT4》自遊戲發布起,就引發了不少系列作品粉絲和MMO手遊玩家的期待和關注。

不止是IP續作,《我叫MT4》想在MMO里做更多

足夠大膽的玩法變革和良好的「皮相」或許是《我叫MT4》給人的第一印象。不過,倘若單純以此來為《我叫MT4》做總結顯然有些片面。《我叫MT4》引起的市場效應不止是其作為IP作品的自我突破,遊戲本身也有著相當吸引人的玩法體驗。

《我叫MT4》提供了豐富的成長路徑供玩家挖掘,八個各具特色的職業方向以及截然不同的天賦路徑讓玩家可以創造出專屬於自己的個性化角色,而豐富的職業設定又給予了玩家不同的團本體驗。

圍繞團隊副本為核心的玩法設計是《我叫MT4》區別於市面上其他MMO最本質的差異。遊戲中的每一個副本都在細節、配合策略容納度和挑戰難度上做了非常豐富的階梯設計,令玩家隨著遊戲的不斷推進而沉浸其中。與此同時,不同程度的玩家也能通過這樣的階梯設計快速上手遊戲,融入到《我叫MT4》所構建的魔幻世界。

此外,《我叫MT4》兼顧了移動平台的特性和用戶習慣,通過在操作上的適度「增減法」,讓大型端游MMO的生態特性和操作精髓能夠得以在手機上實現。此時,戰勝BOSS不再是數值與裝備的堆積,而是需要玩家的操作以及團隊合作。

同時,遊戲也十分注重玩家在社交、小場景互動和玩法探索方面的細節體驗。圍繞公會、個人和休閑玩法,《我叫MT4》在現有技術層面上對MMO進行了最深度的玩法挖掘。

從「國產特色玩法」突圍,用精品打破同質化實現品類突破

雖然目前市面上的MMO遊戲數量眾多,但大多數遊戲的重點,還是以數值成長和「國戰」「幫戰」等人與人之間的對抗為核心賣點的MMO玩法,雖然題材各有差異,但玩法較為同質化,在玩法體驗上依然有很大的空間可以探索。

事實上,以玩家沉浸感和團本為核心的MMO同樣在移動端有著相當數量的受眾,但由於該類型始終沒有出現真正高品質的作品,因此這部分玩家的需求實際上是未被滿足的。

而《我叫MT4》的出現正是對當下市場局面的一種正面回應,《我叫MT4》在MMO的深度設計和交互體驗上與市面上的產品大相徑庭的背後,正是力圖在這一領域中實現突圍,並嘗試改變整個行業的現狀。換言之,《我叫MT4》不僅僅想在MMO中做一款「小而美」的別緻精品,而是引領MMO這一玩法擺脫窠臼,走向變革。

那麼《我叫MT4》的出現會不會滿足這部分玩家的需求,真正創造出一個新的市場機會?這一點還有待觀察,但上線首日的亮眼表演已經足以令人產生期待,可以說《我叫MT4》的出現,已經使MMO市場的未來產生了全新的想像空間。

野心的《我叫MT4》,會讓移動端MMO出現怎樣的變化

當下國產移動遊戲的生態中,雖然戰術競技、MOBA、回合和卡牌等幾個品類接連在這一市場掀起波瀾,但不能否認的是,作為端游時代最為主流的品類,玩家對MMO遊戲的需求始終存在,只是由於隨著市場發展,玩家對遊戲的需求和品位也在升級,需要其在情感體驗和玩法上具有更高品質。

《我叫MT4》敢於在此時機進行大膽的創新和突破,也正是基於對行業的精準判斷,而遊戲上線首日便斬獲App Store免費榜第一的成績,也已經從市場角度部分印證了這一判斷。它以足夠優質的產品質量,展現了一款核心向優質MMO的正確呈現思路:相信並堅持自己的初衷與定位,把握好自己的運營節奏、把核心玩法做到極致——在玩家對MMO需求升級的當下,《我叫MT4》,或許會帶動MMO品類的一波變革與升級,從而對整個移動遊戲市場產生更多積極影響。


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