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引領AR遊戲新時代 ULSee助力Unity打造體驗式遊戲引擎

ULSee 行業領先的3D人臉實時檢測及追蹤技術可以快速並準確地完成建模,通過普通的網路攝像機就能在人流密集的區域檢測並跟蹤所有面部區塊。此外,ULSee技術可以識別擁有各種形狀、陰影和大小的臉型,即使是在眼鏡和頭髮的遮擋下也可以準確識別,這正是我們所需要的稀缺技術。

——Matt Shoen,Unity高級軟體工程師

日前,Unity2018開發者大會在柏林落下帷幕,經歷了VR時代, AI和AR也終於登上遊戲大舞台。

從Oculus, Valve, Sony和Samsung的第一幅頭戴式VR設備問世以來,增強現實市場一直存在一個問題:對於消費者來說,仍處在萌芽階段的VR技術是否被鼓吹過度?雖然各家公司試圖淡化預期,但目前的VR技術肯定未能完全地實現消費者想像中的場景。

儘管如此,開發商仍然看好現實增強技術的前景,蘋果和谷歌相繼發布ARKit和ARCore。而為了讓開發人員幾乎不用編碼就可以進行創作AR遊戲,Unity 在柏林開發者大會上推出了專門用於AR開發的新工具,統稱MARS計劃。

會上,Unity UX組組長Jono Forbes使用Unity 3D遊戲組件,並結合ULSee的動態3D人臉追蹤技術創建AR face mask。有了這套工具,設計者隨時可以看到設計元素的實時效果:

是這樣的

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這樣的

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還有這樣的

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此外,unity還現場展示了一個樣本AR場景,在兩個獨立桌面上渲染虛擬景觀。

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角色和環境都以實際大小設計,而這一過程不需要編碼,完全可以依靠物體識別和AR kit中的功能實現,是不是很炫酷呢?

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雖然VR在消費領域遭遇寒冬,但AR和MR依然是當下的網紅詞語。就如之前爆紅的Pokemon Go遊戲,儘管其推出的AR功能有限,但消費者似乎對其在工作場所的娛樂性和易用性頗有好感。因此,很多公司開始爭相開發更貼近生活的增強現實應用。例如根據自己的外貌、行動複製出一個「雙胞胎」,又比如應用在汽車領域的實景導航等輔助駕駛功能。

ULSee也在相關領域實現了一系列的產品:

Facerig

通過人臉3D建模技術,與角色同步表情動作神態,為用戶提供絕佳的cosplay體驗。

試衣魔鏡

即將推出的最新版3D試衣魔鏡,不僅可以對行為進行精準模擬,就連衣服上的紋理都能清晰刻畫。帶給客戶彷彿照著普通鏡子,還能隨心所欲換衣服、包包、配飾、甚至妝容的全新體驗!

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ADAS

採用低成本攝像機識別車道線、紅綠燈、交通標識、行人車輛等交通實景,實現車道偏離預警以及碰撞預警等高級駕駛輔助功能,確保行車安全與出行便利。

車道偏移提醒

前方碰撞提醒

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