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比絕地求生還早的吃雞遊戲,如今剩下3000人,只因得罪中國玩家?

比絕地求生還早的吃雞遊戲,如今剩下3000人,只因得罪中國玩家?

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

說起吃雞遊戲,那麼H1Z1這款遊戲可謂是不得不提。作為吃雞遊戲的鼻祖,曾經也創下過最高同時在線人數15萬的記錄,常駐steam前十榜單。但是時過境遷,這款遊戲如今一直在涼涼的邊緣瘋狂試探。

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根據下面這張數據來看,在之前沒有受到《堡壘之夜》《絕地求生》等知名吃雞遊戲的衝擊下,H1Z1的巔峰同時在線人數為15萬人。那段時間也是國內H1Z1遊戲大火的時候,紅衣軍或者是China No.1等每天也是不絕入耳。

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從這張圖表中我們也能看的出來,在去年七月份之前H1Z1一直都處在玩家人數上漲期間。但是之後就一直呈現頹勢,直到近日H1Z1的在線人數只剩下3000餘人,一度堪稱「徹底涼涼」。

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而這一下降的趨勢從國外的直播網站twitch上也能看的出來。熱門的遊戲諸如堡壘之夜英雄聯盟等遊戲都有著數萬的觀眾,但是H1Z1卻只有幾百觀眾。

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到這裡想必各位和小弟都有這種疑惑——為什麼H1Z1的玩家流失會如此嚴重?

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小弟在這裡也簡單的分析了一波,主要是以下幾方面原因:

1.受到到絕地求生和堡壘之夜等吃雞遊戲的強烈衝擊

2.對於中國市場的把握存在問題:當初的紅衣軍強勢存在時官方強行封鎖國區IP,同時也因為國內對H1Z1的禁令問題導致損失大量中國玩家市場。

3.在火爆時外掛盛行,但官方處理外掛的效率並不讓玩家滿意

4.對於機械彈道的修改傷了很多老玩家的心:很多玩家轉去了其他遊戲,即使修改回來了也挽回不了玩家們的心

比絕地求生還早的吃雞遊戲,如今剩下3000人,只因得罪中國玩家?

看到這裡小弟跟你說,就目前來看H1Z1似乎還處在玩家流失的境地,現在唯一能依靠的之能是在國區代理H1Z1的騰訊採取的行動了,大家只管拭目以待即可!

最後一個正經問題:你覺得H1Z1還有希望翻身嗎?

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