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一起信仰疾馳教吧!不要停下來啊!

編輯的話:

作者是影之詩萌新,水平有限。但我和餅都認為從中可以看到很多東西。另外作者文筆風趣幽默又不失內涵。瑕不掩瑜,還望大家多多包涵。

兄弟,信教么?

信教?老夫抄起鍵盤就打斷你的狗腿!信教是不可能信教的!這輩子都不可能信教的!想LOW又不會,組合技不會打。看到對面下了奶炮就跟五雷轟頂一樣。只能靠費拍怪,閉著眼出老婆維持生活這樣子。實在不行,每回合往牌庫塞幾坨屎,一回合一個大哥,圖又酷炫,畫風又好。我超喜歡這個的!

我說的是疾馳教。

........真香!

提問,以上這段話沒有黑誰?A:奶炮 B:LOW鬼C蟲妖D中速皇E魚丸F跳費龍G疾馳教

聽說這就是影之詩玩家氪完金的表情

好好好....CUT!回到正常的畫風裡來。我是一名散發著稚嫩芬芳的爐石萬智雙休玩家,在國服開服前從未接觸過任何影之詩作品,國際服各種酷炫科技更是一點也無。而且我有個很壞很壞的習慣....那就是永遠只玩一套卡組。遙想當年開服時,我把餅佬的作品全搜出來丟色子決定入坑方式,丟出來一套疾馳教,從此路漫漫夜茫茫墮入深淵,被揍的遍體鱗傷,依然甘之如飴。至於這麼做是否有錢途,就只能待後人評說了。

提問:疾馳教到底是什麼樣的卡組?簡單來說,疾馳教就是一套依賴主教職業各種超模護符快速製造超模生物以場面壓倒對手的中速卡組。同時這套牌本身也攜帶兔妖金牛等優質疾馳生物,疾馳教因此而得名。

提問:疾馳教的贏法何在?欲揚先抑、厚積薄發。疾馳教前三回合幾乎不攜帶白雪公主以外的站場生物、悶著頭下護符。待到進化回合配合鐵鎚錫兵等優質進化生物瞬間返場,在一兩個回合內製造第一波致死輸出;鳥頭教典快速開出獸姬大鵬等疾走護符製造第二波攻勢;最後兔妖金牛等生物打出臨門一腳,戰鬥就結束了。

提問:疾馳教的如何輸掉對局?起手空過三到四回合被快攻打腫吊臉是最常見到的輸法(尤其是臉皇這種狂犬病患者);就自己而言,疾馳教二回合沒有埋護符就輸一半,三回合也沒有直接跑沒毛病;而這套牌又由於固有節奏發力過晚,完全落入蟲妖超越法的陷坑被摁在地上沒有還手之力吊錘。

作為一套典型的中速套牌,疾馳教無論怎麼往場上出怪,都給人強行盧本偉的感覺。而無限又是一個非黑即白的極端世界、爺孫對局太多,強烈不建議各位使用疾馳教上分(震聲!)

黑完疾馳教。我們來看牌組。

是的,封面上的二位均未出現在我們的構築中

國服長編碼:

AADEDwaHWY781iasy278ujFug4cIVYAO9HDdjw31CMRlJHhur5TChz4XWFw805akILIg

國服二維碼:

單卡選擇

這套牌與各位大佬常規印象中古早的疾走教有巨大不同,拋棄了疾馳教常用的吟唱:銀翼禱告等前期護符,延後了發力回合,增強後勁,融合了大量教會教與中速教的思路,有機會在資源大戰里LOW贏對手。在下不敢貪天之功,作為一名影之詩從零開始的新人懇請諸位先輩斧正(確信)。

先說說那些我選用的卡牌。獸姬鳥笛茶會鳥頭等全明星生物就不多畫蛇添足了。如果將來CV印刷更假的護符,它們都可能被淘汰。

庇護的天光:當我在主教的卡池裡搜尋抗衡快攻的萬能鑰匙時,意外地發現了這張塵封已久的古老科技。按說天光也不是稀罕貨,但毫不誇張的說,這套牌的地基有一大半都建立在這張卡之上。究其原因,疾馳教追求的正是以遊戲前期的時間交換遊戲中後期的空間。對付發力比我們稍晚而且解場有限的卡組(例如快樂皇)四五費厚積薄發一波爆場絕對能溢出對手的解場能力,兩回合直接打死。但對付臉皇就是攻守時移——只要你這回合打不死對面,不管有多少生物都得滾去當狗去解場。不知道多少牌局疾馳教都被你打臉我解場活活拖垮。另一方面,不知道各位是否有這樣的感覺——當遊戲拖到後期、大後期進化點消耗殆盡時,哪怕疾馳教還能派出生物、還能維持戰線,我們心裡永遠都有如履薄冰的危險感。不能動的生物再多再強都與電線杆無異。對手執行作戰計劃時,完全可以天馬行空將它們都當做不存在。天光能有效拉近、拉近甚至超越這種差距,在對手的翅膀上捆上石頭、逼迫他們下到地上來戰鬥。最後,疾馳教遭人詬病的就是面對快攻與組合技跟紙糊泥塑無異。但只要我天光架起來了,管你是衣褲走、暴君、蟲蟲還是忍者小姐妹都得過來啃牆。你躲在牆後面坐著解場就贏了。著名影之詩玩家魯迅曾經說過:中速卡組的精髓就是LOW死比你快的、搶死比你慢的。誠不我欺。不要停下來啊(指疾馳)!

最理想的當然是這個,但是臣妾做不到啊!

白翼守護神·埃忒耳:屁股教遺澤其一。就我的經驗來看,但凡進場帶崽子的卡牌都只會越來越強,就別提白翼還能定向給你想要的崽子了。為了配合白翼,我們高費的生物盡量保持純凈。六費直接下出的是神鹿,還不錯。七費只有鳥頭,純逗逼。除非山窮水盡或是富得流油都別這麼做。八費有斷罪,九費有金牛,都符合疾走教「立刻干涉場面」原則。白翼出十費的天盾是具有戰略意義的一著——面對奶炮疾走教沒有988絕無勝利可言,但帶複數988則是取死之道,白翼就是救命稻草,誰不服我削誰。

天曜戰騎:屁股教遺澤其二。這張牌基本代替兔妖的位置,本身屬性也很討巧,解場護臉斬殺一體,就算沒有教會也是可用張,能極大彌補我們摸不到天光吊臉就不設防的隱患。美中不足是3攻在後期回合相當尷尬,對手回合7攻足夠看但多少有些被動。一張就好(迫真)。

天曜盾甲:17歲,快用你無敵的988想想辦法啊(正論)!沒有988疾走教打奶炮零十不過分。某些比LOW大賽988也幾乎就是壓垮對手的最後一根稻草。什麼,滿月?相信我,疾馳教的進攻力絕對能把對面打到提前滿月不然就死。

刻律涅:不知道別人用量是多少,我這裡神鹿是滿編的。在過去沒有神鹿的時候獸姬等護符後期上手幾乎連白紙都不如。光靠鳥頭遠遠不夠,無論時間還是場地都不允許你再慢慢把它下下去,使得疾走教幾乎沒有組織第二三波群體攻勢的能力。但現在神鹿來了,三種形態都能雪中送炭,讓後期的獸姬大鵬的價值立刻提現,一鍵鋪場。其他兩個形態用得不多,但都有雪中送炭的功效。

然後是那些我沒有使用的套件。

黑天月兔妖:著名玩家孟子曾經說過,沒有兔妖的主教都是異教徒(震聲)!屁股大、疾走、自帶回復,兔妖幾乎能塞進所有種類主教里。但是這套牌上有斷罪、下有神鹿,無論是打臉還是解場都有更好的選擇。兔妖本身衝出去做斬殺攻擊力實在太低,遠未達到質變的階段。

至高教理:教理一向是疾走教的看家法寶,二回合護符三回合開出來幾乎就算天胡,不過教理本身是一張配合牌、不能單獨上陣,起手留下要冒非常大的風險,我這裡少放一張。有信仰的人可以繼續下滿。

吟唱:召喚天馬:除非配合鳥頭、一個詠唱四齣來東西還不能動的護符不值得投資。

殞命之舞:這張牌非常差,主教本家內的殲滅完爆了它大概一光年,唯一有競爭力似乎還真就那個白嫖的兩點傷害了。說起有用吧,死舞時不時能搞出點出人意料的斬殺。說沒用吧,卡手的時候這張牌比廢紙都不如。我對它的評價是:論潤滑程度,這張牌遠弱愚神;論模型,法典比死舞超模的多。死舞只有拆宙斯比較得力。如果你想拿死舞苟中速皇,我甚至建議上審判。疾馳教的去除應當都壓縮到兩費以下,不然是跟不上節奏的。

曼紐/聖獸白虎等魔免生物:據說有套拉滿魔免生物的主教,名氣很大號稱法師剋星,實際戰績那是一點也無。主教想對付法師要不就奶炮那樣一個生物不下憋死對手,要不就鋪場鋪到對面解不過來直接打死。指望區區幾個魔免生物高掛免戰牌,恕我直言這種戰術連法師隨手扔幾個生物下來肉搏都打不過。單論質量曼鈕是幾個魔免里最高的。無他,費低。這種東西登場越早,越能在其他卡牌掩護下製造一點麻煩。白虎什麼的,屁股實在太小,卵用也無。

神之盾?布羅蒂雅:被蟲妖和超越打出屎以後我一度將神之盾當成救命稻草,實測以後八費卡手都是其次,費用足夠時永遠有比神之盾更優的牌選。憑藉疾馳教非常非常緊湊的進攻節奏實在容不下這尊只守不攻的大神了。

對局分析

我一直認為文章中直接上來就急赤白臉分析某職業的某某形態是掩耳盜鈴的行為。尤其是無限各職業形態從慢到快魚龍混雜,我們不可能只看一眼對面的臉,就大聲說出「這是安全的」或者「這是危險的」。天梯里我用疾走教不知道多少次把對手左手留的牌憋到手裡至死方休。我想,那個大概是轉化的魔法、墮天之類的。對手越是把我們當奶炮留牌,越是自掘墳墓。在接下來的分析里,我會適當將這種優勢容擴在內。

快皇

疾馳教最最劣勢的快攻對局,鋪人又快BUFF又多,俗稱我打臉你解場。就算我們456素質三連搞光場子,右手第一張雷給永遠是本人心頭之痛。還有很多潛伏皇,5費左擁右抱直接蹲坑進化,一臉我想打死你你又打不到我的欠揍樣子素質極差——當然,是在有天光之前。看見對手頭像秒留天光穩賺不賠。有了天光,我們就能有效拉低對手智力,再以自己豐富的解場癌病歷戰而勝之。對所有皇我都建議起手留天光,然後按照護符——天光——解場的順序逐漸架牆壓垮對手。但也不能把寶全壓在這上面。如果我們起手沒有白雪公主,對手很有可能在第一張護符爆開前就打出人命。總之,打快皇有白雪贏一半,天光能架到牆再贏一半,兩者全有穩贏不輸。

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你抽牌很快樂,我打你的臉也很快樂。快樂皇是個很奇怪的卡組,作為組合技它無往不利,作為代價便是前場像紙一樣脆弱。不管對手抽牌多塊,斯巴達克斯六費空過這坨屎他非吃不可。對手既沒有AOE也沒有解場威懾(小區),我方可報快皇一箭之仇、能打臉絕不解場、消失留給亡語抽牌的生物,八費以前弄得死對手就行了。


極其極其考驗內功的對局。雙方想贏都只有靠前八回合瘋狂解場、偷雞都是小概率事件。中速皇與疾馳教幾乎可以算作內戰——都是中速,都追求場面絕對不對等,堂堂正正以勢壓人。但與中速皇按費拍假卡就整得倒你不同,疾馳教要鋪必須權衡費用、手牌與場面格子數量,三者間有一環斷裂就要萬劫不復,所以疾馳教總體勝率是略輸的——哪怕考慮中速皇按奶炮留牌出現的戰略失誤,也談不上優勢可言。我方首個崩盤點在於解不掉炎將,這就不說了。對手制勝點在於高文亞瑟一波、甚至兩波再接小區貼片,最後雷GAY收割。比憑質量,疾馳教有進化點時尚可解得動場、一旦我方進化點耗盡,那就再無回天之力。我軍唯一優勢在於鐵鎚神鹿茶會鳥頭一波質量啟動回合略早於對手,有機會換時間為空間佔據主動地位,為金牛斬殺或988登場做準備。天光在這個對局利弊參半——想壓垮中速皇我們必須壓榨所有寰轉空間、自斷一臂卡格子絕不是什麼好主意。這次大賽打中速皇我抓出一次先手五回合神鹿開愚神獸姬大鵬鋪場順手宰個高文的天胡起手,直接勸退。與各位共勉。


之所以將這三個放到一起,是因為疾馳教打他們留牌和迎擊戰術一模一樣。妖精不鋪是不可能的,天光無論對付任何妖精都是救命稻草,就不多說了。這個對局起手找到的白雪是另一根架海金梁,保守能吃掉對手三個以上攻擊頻率。打鋪場妖精解場比什麼都重要,我方盡量動態維持戰線,保證前場起碼架好兩堵牆、最好三堵,慢慢蠶食對手血線即可高枕無憂。如果沒有天光那疾馳教是毋庸置疑的大劣,只能期待起手有白雪和寶石巫女保證不要被蹭到血,中期打出節奏,七八費搶先斬殺了。帶蟲子的妖精斬殺高得突破天際,滿血殺人不過分。


中立卡組前期蝦兵蟹將在疾馳教面前毫無威脅,但一張精靈的雙擊接野獸先輩就能讓我們陣腳大亂節奏全無、隨後艾琳赫特爾撒哈利爾伊斯拉菲爾等質量組件依次登場,疾馳教就亡了。中立妖完全可以視作上限更高、下限更低毫無濾抽的中立皇,想贏想輸著重看對手是否鬼抽太多。這個對局你贏他沒什麼快感,輸了倒是挫折感很大。

蟲蟲!咬他!


爺孫對局,一九不過分。疾馳教起手埋護符就得吃虹光這一生之敵,第一波場面(鷹加虎)正好迎面撞上疾風和炎握,整的你明明白白;第二波茶會+鳥頭又恰好被小美安排得妥妥噹噹。中間夾雜貓頭鷹、33守護等中堅力量絆腳,疾馳教從頭到腳可謂從頭到腳左右開弓挨巴掌。神鹿的加盟大約提升半成勝算,如果你能用神鹿5回合開出三四個生物、就有一定機會讓對手解不動第一波,拚命打臉有一點點機會。魔免生物並不值得押寶,它們絕大多數連貓頭鷹都打不過,站不穩。

瞬!間!爆!炸!

隨從法

喪心病狂帶審判的教對隨從法有一定優勢,如果不帶或者沒摸到那就和超越一樣沒戲。除非對手手太黑死都沒桃樂絲、過牌斷斷續續小美魔炎拆著出,也能戰。說到底法師的共鳴完全沒有上限這個說法、一手牌一回合打出三四十費都是正常操作。疾馳教善於鋪場卻不善於解場,返不了場就死了。


與快攻大頭臉皇相比,快龍前期壓力給的不足、斬殺馬馬虎虎,但解場能力簡直強得突破天際、拆牆如吃飯喝水,天光成功也不能掉以輕心。由於菲琳和大飛哥都需要生物受傷,分配攻擊頻率時確保牆滿血是重中之重,一定要保證對手拆牆前必須先送生物。由於鳳凰騎手與駿鷹騎手存在疾馳教鋪場風險不低,但也不可因噎廢食。快龍空場斬殺線比較依賴天空的蛤蝦,要牢記。


在疾馳教拍護符的時候跳費龍在空過和賣萌。對手卡手的可能性遠高於我方,開始發力的時候已經落入疾馳教敏捷生物的射程內了。打跳費龍這種有一定AOE但解不幹凈的卡組疾馳教最好能做到每回合都有舊護符爆開新護符登場、依託小錫兵等高血生物波浪線式推進,製造兩個大哥帶幾個小弟的陣型瘋狂搶血即可。我們的時間比想像的少,第一個護符正常爆開時跳費龍應該已經覺醒了,我們需要在兩到三回合內保證對手解場上怪不能兩全、我揍臉你解場,勝利可期。


看見對面頭像起手留消失是基本功,除此之外可以適當留愚神。喜聞關德溫下版本當頭一刀,宙斯也就這麼淡出了視野,但國服我們還得忍受一段五六費接連不斷的暴雨雷霆。手黑的送葬可能你把他打死了都在不知道他在玩什麼套牌,亞洲送葬、兩個宙斯算平均水平,疾馳教起手針對性留愚神掘墳回合爆開是唯一的優質解,我們也只能做到這一點。至於其他的掘墳對象、無論冥守還是決鬥哥面對滿編6個消失面前都難以立足、沒有掰手腕當木樁子就好。切記,敗北會在對手第三個宙斯落地時到來。


中速死亡了,等扣心賽有亡者歸來吧。雙方都正常展開主教打中速死有一個消失小優、兩個大優,消失一次保守估計能減少對手3個以上墳場,迫真天性克制。阿酷喵是MVP中的MVP,是唯一值得進化的對象。

斷劍重鑄之日,亡者歸來之時


國服快鬼比其他鬼加起來都多,但快鬼算比較弱的快攻,很多時候我方456正常展開邊解場邊打臉都能贏。天光白雪依然是毆打快攻的萬能鑰匙,看見對面頭像起手都是可留的。對手沒有回血,略微控一控復仇配合疾馳直接反搶打死不是難事,利爪對手不會刻意憋、警惕一張利爪三點過牆傷害即可。


復仇鬼主要是依賴貝爾芬德或者紅月直接快速進復仇然後啟動各種超模卡牌一通亂拳揍死對手。按說以疾馳教的爆發力對面前腳自殘這邊後腳打死是正常操作,但啟示錄下來直接掀桌你也沒什麼辦法,還有疫病面具防猝死,實在不是優勢對局。我們首先得祈禱對面別太快進復仇、然後起手護符摸得多,安排好分批在啟示錄的邊緣反覆試探、有序爆開,切忌圖爽鋪一卵。進復仇後復仇鬼卡牌超模程度簡直突破天際,耗下去有敗無勝。


隨著無限資源(獅子)與特殊勝利(快樂皇)的增多這種奔著LOW穿牌庫去的卡組日子只會越來越壞。如果說追求戰術的話,4567連拍直接打死算一種、或者把寶押到天盾頭上逼對手滿月清場不能兩全,988踢中一腳就贏了。

我要聲明一點——對付奶炮真正的勝負要在988登場後才開始。如果奶炮4費或5費掏不出一門炮,那麼他就是只雞。如果有,那麼在我方988落地前我們的一切生物都不急搶血只為擋炮而生。對局後期我方需盡量扮演進攻者角色營造對手騰不出手下天盾的場面。總之,關卡有三道——4費有沒有炮、6費有沒有審判以及誰有天盾。奶弓我們擋不住,索性不考慮。現在有很多奶炮帶神之盾甚至滿月先生,嚴重降低我們勝率,但也沒辦法。本環境見到主教默認奶炮,白翼和988完全可以起手留。


疾馳教亡了。


滿地轉化墮天還有人拿頭鐵天使教快樂我是不信的,祝他們送分愉快。

迫真國服大賽環境,被奶炮打得頭都大了一圈

魚丸

各位親愛的主戰者,影之詩無限賽制尚未正式推出該款職業。氪金萬元以上且其餘八個職業均獲得500勝的主戰者可試用該職業進行刪檔測試。請諸位主戰者靜候版本更新。

結語

與奶炮天使屁股等成名構築完全不同,疾馳教是一款構築非常自由的卡組,幾乎沒有任何牌張必須投入;但疾馳教鬆散的皮肉下那強韌的筋骨卻鮮為人知。就我的經驗看,如果省去一切等待時間、單論卡牌超模程度,一費一個5/3、二費一個4/4、三費一個6/6的主教各種護符遠在被口誅筆伐唾罵成災的皇室之上,為此不得已引入延時機制制衡。如果你按費護符、安靜乖巧地等它爆開,生物登場的時候也早算不上啥。但假若這殘酷的副作用能人為予以迴避、那主教的戰鬥力必然為人矚目。為此我們能得出兩點結論——其一,為了彌補護符緩不濟急的膏肓之疾,我們得到的生物必須都能立刻變現(比如疾馳);其二,加速護符結算的卡牌比護符本身重要得多。

如果說超越法為了製造開門後生物質量的絕對不對等、為此犧牲了套牌中平均單卡質量,那麼中速皇正是為了製造遊戲後期雙方場面的絕對不對等、而儘可能無止境地提升套牌每一張單卡平均質量。而疾馳教,既不是超越法,也不是中速皇,卻兩者兼有。拳頭收回來是為了更好地打出去。前三費空過不設防挨打的背後,是疾馳教厚積薄發的努力。當進化點回合與護符結算接踵而至、疾馳教那霎時的光輝無人能直攖其鋒。

我是一個很奇怪的人。假若一套牌強得烈火烹油,那我是萬萬不會染指的。但假若它成了昨日黃花,我得興趣就上來了。我熱愛用疾馳教迎擊快攻,因為那是在針尖上跳舞。每當我用疾馳教浴血奮戰反搶死快攻時,那種末路逃生的喜悅簡直無與倫比;我也喜歡用疾馳教對決控制。用智慧與運氣規劃戰略節奏、與解場勾心鬥角引領航船駛向勝利的彼岸,那正是贏得生死競速的刺激與喜悅。守得住快攻、搶得死控制,不會因為對手頭像就放棄比賽,也不允許玩家打著盹輕鬆收割勝利。再劣勢的對局都有一搏——這正是一套具有強進攻能力的中速套牌獨有的視界。如果你希望憑藉技術與勇猛獵取勝利、體驗強烈的操作感、享受沒有哪兩盤完全相似對局的話,沒有比疾馳教更適合的卡組了。

最後的最後,讓我們用一句話總結這篇文章吧。

嗯?

不好意思不好意思,圖放錯了。

以上。

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