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徐克的江湖,漸行漸遠

徐克嘛,大家都懂的。癲狂的想像力,眼花繚亂的打鬥,逼真的特效,還有快意恩仇。

然後呢?沒有了。《狄仁傑之四大天王》的影評差不多就這些,或許狄仁傑剩下其他系列的影評也就這些。

其實觀眾要的也就是這些不是么?年近七旬的徐克仍然是中國武俠和特效的一面旗幟,難道還不夠嗎?已經足夠了。所以,如果你只想知道這部片子好不好看,值不值得掏錢?那麼縱使劇情和人設問題多如牛毛,我還是會全力推薦,甚至腐女們還會有額外收穫。去吧,去買票吧。

但是說到底,這還得是一篇影評,所以接下來的部分純粹是我自說自話。你可以不看,但看了就別說我裝逼。

我是徐克的影迷,這種迷從黃飛鴻時代就開始了。有時我會想,我究竟喜歡徐克電影的哪部分呢?在特效還沒那麼發達的時候,我以為是絢爛的打鬥。那些招數完全契合我對武俠的幻想,所以小時候我會模仿黃飛鴻,偷練電影里的招數。

後來,徐克開始深入研究特效。從「狄仁傑」系列開始,說徐克是中國的3D先驅毫不為過。這些電影越來越華麗,但是我卻總覺得缺了點什麼。

缺了什麼呢?特效越發夢幻,打鬥戲依然精彩,服化道更是老怪看家本領。該有的佐料都有,缺的是江湖。

從擁抱特效開始,徐克的武俠就成了商業套招,視覺元素越來越多,劇本設計越來越模式化。縱然打鬥台詞還有他的影子,但是沒有了金鑲玉的左右逢源,沒有了黃飛鴻的心懷家國,沒有了斷臂刀客的緘默凝練,沒有了青白蛇的小小心思,也沒有了七劍的傲然不屈。

有人就有江湖,有江湖就有人。徐克近幾年創造的經典角色較之早年銳減,我稍有好感的是白髮裴東來,但與周淮安曹少欽比總覺不夠。取而代之的是一個個為劇情和視覺服務的功能性角色,有個性又不失細膩的人物再也見不到了。

而徐克手下消失的,又何止挺立在江湖裡的人物。連同他們遠去的,是一整個江湖的人情味。步步驚心的兇險沒有了,理想化的快意恩仇也沒有了。或許這與徐克近年來拍的狄仁傑高居廟堂,君臣之重高於亂世江湖有關,但廟堂之外的《龍門飛甲》、《智取威虎山》和《西遊伏妖篇》也只是完成了商業片的固定動作,唯有《龍門飛甲》里對暗號一節有些往年趣味。

這些變化不僅關乎選材,更在於徐克的創作意圖。我認為這個分水嶺在於《七劍》。《七劍》之前,徐克拍的都是作者型電影,更關注江湖氛圍,以及獨特的人和故事;《七劍》之後,徐克的電影投資越來越大,遵從商業類型片的創作模式,獲取更多觀眾群體越發必要。按這個標準,他能拍出現在的效果已屬不易。

但我仍然懷念那個桀驁不馴的徐克,那個堅決站在朝廷對面的徐克,那個特立獨行的徐克。現在回頭看,我為什麼是徐克的影迷?真的是因為打鬥好看嗎?其實是迷戀一個江湖。

對我來說,武俠是一個讓人逃避俗世的桃花源,但最終我們都會從武俠里學會如何面對俗世。所以,武俠里最重要的不是打鬥,而是用規矩、故事和人物營造的逼真江湖。現在這一切,在徐克電影里似乎慢慢不見了。那些怪物好看嗎?好看,但曾經徐克電影里最兇惡的怪物就是人,這是我懷念的。

徐克曾經給了我關於江湖的動人影像,現在我不希望他丟掉這個江湖。

評分:3.8/5

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