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同樣是炒冷飯,憑什麼你的更香

就在半月前,寶可夢的新劇場版《大家的故事》在日上映了,坐等國內版本正式上架之前,我又回顧了下去年20周年的劇場版《就決定是你了》,觀影之餘中我不自覺的聯想到了前不久剛剛完結的《數碼世界大冒險tri.》,這兩者同為童年的IP霸主,如今又一起賣情懷,為何其中一個好評如潮,另一個卻屢遭詬病。

兩個周年企劃都是炒冷飯,也算是意料之外情理之中了

在06年廣電扶持國產動畫政策出台前,國內電視台播放的動畫基本都是日漫霸權,而神奇寶貝和數碼寶貝這兩部動畫在當時可謂是如日中天,就拿知名度最高的版本來說,在1996-2000年這段時間內的日本本土收視率排行榜:精靈寶可夢無印(「神奇寶貝」為台譯)排名第9,收視率12.13%;數碼寶貝1、2部分列14和16名,收視率也均在11%以上,而當年排在他們前面並且如今還能出續作的也就只有龍珠和柯南了,而現在看來當初驕人的戰績現如今一個變成了成功的跳板,另一個卻成了翻越不了的高山。

這兩版無印在當時可謂是無人不知

回頭看這兩部動畫的起點,多少有種「鏡像開局」的味道,1996年任天堂在Game Boy上發行了《精靈寶可夢紅·綠》,緊接著次年4月在東京電視台開始播放《精靈寶可夢》無印篇,從此開始了這一系列的發展,時至今日,精靈寶可夢已經發展到第七世代,動畫上映了6部,劇場版21部,可以說是業界常青樹。而反觀數碼寶貝,該系列動畫的開始可能更像是商業運作產生的結果,1997年,萬代推出了其第一代電子寵物「數碼怪獸」,然而在起初並沒有獲得巨大反響,在之後的一年萬代為了推廣這個企劃先後推出家用機平台(SS)遊戲和交換卡片遊戲,並快速的補完其世界觀和設定,1999年動畫首座劇場版和電視版動畫的播出終於將數碼寶貝系列推向了黃金時代。

兩家遊戲公司的系列初代產品:寶可夢紅版(左)、數碼怪獸ver.2(右)

由此可見,兩者雖然都是由於遊戲公司應運而生,但是其命運並不相同。精靈寶可夢就像任天堂的親兒子,不但保持著遊戲的不斷更新換代,還成立了子公司The Pokémon Company來專門管理精靈寶可夢這一IP的動畫及其他周邊的授權,用心程度可見一斑,而他們對動畫高投入也換來了回報,作為名義上的子供向動畫,其每一代全新的故事都能吸引到不少寶可夢新粉,粉絲間的不斷傳承實現了良性循環。另一邊萬代的態度就很明確了,直接交給東映全權製作,我掏錢你來做動畫,目的單純就是實現銷量創收,只是動畫的宣傳效果大大超出了萬代預想,促使當年電子寵物的熱賣並一舉挽回了先前的頹勢,導致現在萬代也沒能放棄這個IP。

The Pokémon Company的企業理念:通過寶可夢的存在,將現實與虛擬世界兩者變得豐富多彩

寶可夢的20周年劇場版表面上是舊作新制,其實在情懷的基礎上增添了很多新的看點:皮卡丘CV(聲優)第一次在劇中講話、新的寶可夢、全新編曲的初代主題曲,全劇節奏穩定,淚點滿滿,堪稱炒冷飯的範本。再看《數碼寶貝大冒險tri.》,作為數碼寶貝15周年慶最為重要的一環,tri.承載了粉絲太多的希望,僅憑初代全體回歸這一點就能吸引到眾多老粉的關注,然而畫風的大幅轉變,新角色的加入以及令人混亂的主線推進使得老觀眾們無所適從,唯一還能引起共鳴的恐怕只有那些OP和ED了,導致這一切的原因不只能歸咎於萬代的不作為,原導演的離開、系列動畫的主角頻繁更替、動畫世界觀一直在改變等種種原因導致新粉絲入坑困難,老粉絲嚴重斷代,雖然在還依然有很多忠粉還未放棄,但隨著時間的推移,這些情況只會愈發嚴重,東映這次15周年的情懷作未嘗不是絞盡腦汁後的一次奮力掙扎,而數碼寶貝,這個從一開始就站在了巔峰的王者已經做到了善始,卻恐怕很難善終了。

真心希望DM能有一個更好的明天

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