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夢幻西遊:一小時54個鬼的隊伍!高端五開有多暴力,你難以想像!

五開想賺錢,效率才是王道!你見過的五開黨有多效率?

很多五開黨都喜歡拿一小時的抓鬼數量來衡量一支隊伍的效率,一般都是拿小鬼或者大小鬼來衡量的,相比以前的一小時20個小鬼都抓不完,還得去重新領雙或者等下一輪,現在的屬性裝備真的不知道暴力了多少倍!那麼,你一個小時能抓多少個怪?很早就有人說,自己一小時五開,打大小鬼可以抓一輪半,也就是30個!而時間已經過了這麼久,30個都已經是高端隊伍的標配了吧?帶隊給眼都從2個漲到6個了,你想想看!

從利益最大化的角度講,你刷越快,大小鬼就越適合你!

小編也知道很多玩家是不抓大鬼的,因為大鬼刷的地方有些比較偏遠,比如說,D3,女媧神跡這種地方,需要跑很久,但大鬼的錢也多啊,而且後來出了飛行坐騎以後,全地圖找怪的速度確實提升了不少!為什麼說要抓大小鬼呢?大鬼主要是因為錢多、穩定!小鬼是因為有環裝拿,相當於抽獎!一輪鬼出個3、4個80級武器,直接就相當於多抓了一輪!當然,抓大鬼是建立在你能保證效率的前提下,有些五開抓大鬼,速度沒怪快不說,甚至會被打的死去活來,這種的就當我沒說!

大鬼可以無視類型,全都保證一回合結束的大有人在,我說的是這部分人!盡量抓大小鬼!

夢幻西遊到現在,對抓鬼效率最直接影響的,大概就是出飛行坐騎了。

說真的,關於出飛行坐騎,小編是持絕對反對態度的,一個2.5D的遊戲,連高度都沒有,你出個飛行坐騎?你說說看, 那些繞來然去的地圖還有什麼意義?最重要的是,祥瑞坐騎一大片,把視線堵得嚴嚴實實的,經常屏幕上一片白茫茫,刺眼睛,啥都看不到,遊戲體驗極差!

但對於五開刷子而言,現在也基本上是標配了,因為算算雨露的消耗,還是穩賺的!當然,也不是說你全程起飛,又不影響移動速度,只要你跨過障礙的時候飛一下就可以了,像大境外那種地圖,簡直不要太好用!搶怪還是有好處的,小編當初就是吃了這個虧,夜叉老是搶不到!

一個小時抓多少個鬼算快?有人一小時能抓54個,算下來, 一個鬼差不多就是1分鐘時間!

這中間輸出的暴力,是不必多說的,全力寶寶、全魔須彌都是標配!人物屬性也必須得相當暴力,不說抗性,最起碼輸出得足夠高吧;而且物理系除了寶寶,其他的是絕對不能帶的!施法動作真的很重要,一個鬼快上5秒鐘,一小時就能多抓好幾隻!

你算算看,就算你小時30隻鬼,平均一隻是不是就是2分鐘?一個鬼快上5秒鐘,30隻是不是就是150秒?這不就又多抓了一隻多?效率就是這麼一點一點擠出來的,紀錄就是這麼破的!所以說,為什麼泰山的施法動畫改了以後,造成了相當一部分玩家不滿,小編敢說,這裡邊清一色都是五開黨!而且是效率五開黨!

其實能刷這麼多次數,運氣成分佔了很大的一部分比例!而且跟你的隊伍暴力程度是成正比的,也就是說,你隊伍的配置越暴力,想刷高次數,破紀錄就對運氣的成分要求越高!怪物刷的位置,直接決定了你跑的路程遠近,換句話說,給你連刷幾次D3、天宮,你估計連30都抓不了!

一回合搞定所有類型的大小鬼,這已經是最起碼要求了,相信很多人都能做到,而且現在寶寶輸出這麼暴力,一回合打死血鬼實在沒什麼難度,實在不行,專業抓鬼的寶寶,再打個高級驅鬼,基本保證你刀刀過萬!一個血鬼,能有多少血?

抓大小鬼的隊伍一般都是人物高速大秒為主,不管你是什麼門派,像普陀、無底洞、女兒、盤絲這種固傷,(盤絲現在已經絕跡了。。。不僅僅是高等級,低級的也不多了!)但普陀傷害,法修點一點,靈飾裝備隨便搞搞,輸出還是很給力的,無底洞也是,女兒不評價,只能說還湊合吧!

其實大秒還是帶高速法系門派好一點,像MW、LG這種,弄幾個法爆靈飾,速度鞋子、腰帶,再來張速度符,法系速度一定要快!效率絕對比固傷高,這裡不說別的,就說抓鬼!五個號,2隻法須彌,3隻物理,或者4隻物理,1隻須彌,完全可以看著隊伍輸出來!充足而又不溢出,才是輸出的王道 !

你一小時最多抓過幾個鬼?

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