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如果一生只能看一部科幻片,那麼非它莫屬

科幻專題

局長將在未來將推出如「一生只能看一本書」「一生只能看一部美劇」「一生只能看一部電影」等等專題,特別邀請了我局一些深度用戶,推薦自己系列之最,一方面可以讓每一個用戶發揮自身價值,另一方面可為大家帶了精品推薦,其次所有成員也可以找到興趣相投者。

我們的「三體社區」等著你的加入,任何一個人都可以平等加入,留言區觀看加入方法。

Tree

《超時空接觸》

@Tree的推薦語:

我喜歡朱迪福斯特演的勇敢而堅毅的女科學家,不斷地追尋和探索科學真理,有趣的是馬修麥康納演的神學家與她信仰不同,兩人卻相互吸引,心心相惜,還有讓人動容的父女之情,為了讓她更容易接受,外星人以她父親的形象出現,那一幕也很讓人感動。

電影里探討的科學和宗教、真理和信仰的問題也讓人很有啟發,以及對政治的諷刺,政客的出發點永遠是利益,而不是為了全人類的科學發展,包括最後對女科學家經歷的質疑。電影里為了繼續監聽天外來音,女科學家四處籌款,只為了一個聽起來虛無縹緲的「科學幻想」,現實中有些默默無聞的科學家也許終其一生,也沒有尋找到答案,但只因為他們做的事沒有任何經濟上的回報,就認定他們的工作沒有意義嗎?

並不是。功夫不負有心人,在電影里女科學家終於發現了外星人的信號,成為大眾關注的焦點,全世界的人都為之瘋狂,然而事實上,這麼多年來,seti計劃的確沒有什麼實質性的進展,我們還沒有發現外星文明的蹤跡,不過我們每個人都可以在家裡的電腦上參加seti計劃,為這份事業出點力,畢竟宇宙那麼大,如果只有我們人類存在,豈不是太浪費了?

影片開頭就是從地球出發,地球上的各種廣播各種聲音很大很吵,鏡頭越拉越遠,聲音也越來越小,火星,太陽系,銀河系,整個宇宙……一切是那麼廣闊,那麼靜謐,影片結尾,也是女科學家靜靜地坐在那裡,看著天空中繁星點點,字幕寫的for carl,也就是這部電影的小說原著作者卡爾·薩根,那句台詞

"if humans were the only life in the universe,it would be a terrible waste of space."

也是他的一句名言,不過我沒看過小說,但我覺得這部電影改編得很成功,也是我最喜歡的科幻電影之一,每次抬頭仰望星空,都感覺我們好渺小,同時又覺得生為人類很慶幸,因為我們可以去探索這個無垠的世界,所以不要停下腳步,繼續勇敢向前吧!

珍珠

《銀翼殺手》

@珍珠的推薦語:

《銀翼殺手》改編自美國科幻界大師菲利普·迪克的《仿生人會夢見電子羊嗎?》。本片成本2800萬美元僅收穫2750萬美元票房,遭遇慘敗。然後很多年以後,《銀翼殺手》被眾多科幻研究者和愛好者認為是賽博朋克的開山之作。

而這恰恰也對應了作者的人生,作者一生窮困潦倒,亡故之後卻有多部作品被改編成電影。以其名字命名的菲利普·K·迪克獎還是美國科幻界的主要獎項之一。本片創造了一個反烏托邦和悲觀主義色彩的賽博朋克世界。本片的主角德卡,瑞秋和羅伊都不是完全意義上的正派與反派角色。

本片探討了一個超越科幻與人性的話題:當人造人有了靈魂與感情,那他是否能成為人類。本片雖然距今已有36年之久,卻依然讓人回味無窮,留下很多深思。

酒正

《頭號玩家》

@酒正的推薦語:

生命如此苦惱,唯有遊戲,才讓人有活下去的勇氣。—《安諾拉年鑒》《頭號玩家》改自美國作家恩斯特·克萊恩的《玩家一號》同樣的核心,敘述的卻是不同的故事:

影片將敘事重心更多放置在現實世界,即意在表現末世感,這是原著所不具備的,除去「第四鑰匙」外,帕西法爾便是一個最好的例證(帕西法爾為尋找聖杯的騎士)表層是對應鑰匙的尋找,深層則是對現實與虛擬模糊界限中的探索。

其次影片還隱藏了一個更為關鍵的問題—時間,將遊戲時代定格在80年代絕非致敬,而是一種警戒,遊戲中的玩家可以通過遊戲中的彩蛋改變世界,現實中的玩家也一樣可以通過「彩蛋」改變遊戲,「殺死現實的主角」「紅色的按鈕」皆是如此。由0和1構造的世界雖美,人們依舊要回到破敗的現實中吃喝拉撒,不是嗎?

AZMAT

《超能查派》

@AZMAT的推薦語:

一個在很多科幻迷當中不怎麼受歡迎的智能覺醒故事。但是這部影片卻比別的人工智慧大佬級電影更打動我,可能因為我更喜歡那種強行耍酷的街頭俠義風格

一個被創造時就打破機器人三規律的人工智慧,沒有了常見的機器人那種冷血的理智,沒有對事物的客觀分析,只有單純的好奇,他的學習沒有別的人工智慧那樣獨立,而是完全依靠周圍人的指導,猶如孩子一般。

他從街頭混混那裡學到了威脅,暴力,貪婪,也學到了勇氣,義氣和愛。它開始變得像一個真實的人一樣會猶豫,會恐懼,會傷心,會生氣,會用自己學到的方式直接的表達那些情緒。這就像我看著我弟弟長大的過程一樣,只不過街頭的洗禮讓他成了一個做事直截了當,為《家人》講義氣的熱血勇士。

而這樣的熱血,我從來沒有在別的人工智慧題材里看到過的以至於我在影片里查派每一次經歷新事物時都會莫名觸動我的心靈。可能我個人喜歡那種老派西部片,武俠片,所以這個簡單的不能再簡單的機器人勇士的故事才如此打動我。查派才是我一直以來所期待的人工智慧形象。

姜兆群

《盜夢空間》

@姜兆群的推薦語:

提起科幻題材,大部分人想到應該是星際的旅行,時空的穿越。對於浩瀚的宇宙,短暫的人生,其實我們更應該關注人類本身。

這部電影是導演諾蘭對潛意識的一次科幻追尋旅行。夢是潛意識的提現,睡眠包含淺睡,熟睡,深睡,沉睡四個時期,夢就與之有關,對應電影里不同的時間流逝,故事的層次也由此展開。從現實到夢境,從朦朧的夢裡到深層的潛意識,從遺失的自我回到真我的認知。

不講故事情節和電影中的解析,只說說影片中透露出的宗教哲學觀念,真我和本我。造夢師圖騰是為了區分現實和夢境,圖騰印第安語「我的標誌」,本我是肉體和精神等寄託他物或人或事所認知存在的,真我是真實不虛的我不以在外所改變的我。

男主最後重返現實,是放不下的本我,夢裡的是潛意識的真我,男主妻子追求真我在現實中死亡了。男主隱藏了真正的圖騰從迷失層返回了現實,找到本我。偈語云「無體之體即真體,無相之相亦實相」,欺騙自己才是最難的。

清影

《星際穿越》

@清影的推薦語:

如果只能推薦一部科幻影片,我首選《星際穿越》。影片由諾蘭導演,斬獲多達35項各類影視大獎,是一部絕對現實主義的硬科幻,它硬到製片人是與霍金齊名的物理學家。

影片里描寫了地球環境惡劣,在家務農的前NASA宇航員庫珀接連在女兒墨菲的書房發現奇怪的重力場現象,隨即被引導,並參與了秘密的拯救人類計劃。庫珀忍痛告別女兒,和其他三名專家搭乘宇宙飛船前往已知的最有希望的三顆星球考察。最後掉在蟲洞下的五維空間,化身幽靈為女兒傳遞信息,解救了人類。

有人在影片里看到了人性,所有震撼視聽的異世界都不及庫珀對女兒突破次元的愛;有人藉此科普了物理知識,如蟲洞、黑洞、星際坍塌、遞歸演算法、異次元空間、相對論等;有人看到了社會學,種族的存在不以個體思考為前提;有人看到了哲學。。。。在這部電影,我們會各自找到想要的部分。

整個宇宙,只有重力和愛可以穿越,愛不是虛無縹緲的設定,現在我們的理解有限。世界因愛而美好,也必將因愛而永恆。

重定義

《2001:太空漫遊》

@重定義的推薦語:

事實上許多人以為《2001:太空漫遊》是2001年後的電影,其實影片於1968年上映的,它是由庫布里克執導的一部科幻片,筆者認為庫布里克為影史排位第一導演是無須爭辯的,當別的導演還在拍類型片時,他是在創造類型片。

當第一次看《2001:太空漫遊》時,真的被影片的拍攝手法深深震撼到了,原來科幻片還可以這樣拍攝,將真實的場景追求到了極致。影片對宇宙的想像已經到達人類的極限了,可以說以前沒有超越它的科幻電影,將來也很難有,畢竟上帝只創造了一個庫布里克,首先他是一個藝術家,其次才是一個導演。

影片是由科幻小說家阿瑟·克拉克的同名小說改編而成,中國科幻小說《三體》創作者劉慈欣曾說過一句話,我的一切作品都是對阿瑟·克拉克拙劣的模仿,可見這位作家在科幻界的地位舉足輕重。

只有少數電影能達到崇高的境界,並像音樂、禱文或壯麗的風景一樣震撼我們的頭腦,激發我們的想像力,讓我們茫然自失。

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