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魔獸世界:大家都不喜歡的CTM版本究竟錯在哪裡?

魔獸世界運營至今已經有十餘年了,從原始艾澤拉斯到現在的軍團再臨一共經歷了七大版本,而這七大版本中最讓玩家失望的版本就是CTM,即大地的裂變。

CTM版本為何遭受玩家如此詬病,筆者認為有以下幾點原因:

1、副本難度

CTM的前期副本難度可以說是史上最高的,特別是五人副本,治療加血幾下就沒藍了,坦克扛不住,滅團點眾多,稍有不慎就得重新來過。這樣的難度不是所有的玩家都承受得了的,一部分沒有固定隊友的玩家遭受接二連三的打擊就乾脆直接棄坑了。

2、裝備模型

CTM的裝備模型一改魔獸世界 「巨大」的美術風格,大部分裝備都顯得嬌小,雖說在模型上確實更加精緻了,但玩家似乎不接受這種小巧的裝備設計。甚至有玩家在論壇里直呼:醜醜丑!!!

3、經典地圖翻新

CTM版本做得最大的改動就是把經典的地圖重新設計了一遍,並且玩家無法再通過遊戲內途徑回到原來那個樣子的地圖了。這就讓許多玩家抓狂了,很多地圖有著那些玩家的回憶,突然一下全不見了真的很傷人。

雖然CTM版本確實導致了大量玩家流失,也引起了很多罵戰,但在這個版本末期,暴雪還是靠自己的實力挽救了回來。如今魔獸世界依然是MMORPG中的明星,期待即將開放的爭霸艾澤拉斯版本能夠讓玩家們眼前一亮吧!

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