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《外行看手游》全軍出擊更新比刺激戰場要快,天美是開始認真了么

作為一名刺激戰場粉轉路,全軍出擊黑轉粉的手機吃雞黨,感覺自己還是有一些發言權的, 所以就不請自來答一波~

嗯,先說有沒有,再說為什麼吧~

《外行看手游》全軍出擊更新比刺激戰場要快,天美是開始認真了么

全軍出擊有沒有比刺激戰場更快呢~?是有的,在遊戲上線初期,刺激是吊打全軍的,無論是畫面還是系統完成度。但是從第一次大更新開始,全軍就跟打了雞血一樣,瘋狂輸出,進步神速。在四月份左右吧,完成度基本就趕上刺激了,再之後,全軍基本都領先刺激戰場。

直到現在,全軍七月更新的內容網上也能找到了,應該是雨林地圖,連視頻都放出來了。這速度,已經超過親爹絕地端游的更新速度了。不知道藍窟窿作何感想。

那麼,是天美開始認真了么?

放結論:依我看,也是,也不是~(這算個毛結論!)

別急,聽我解釋哈~

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為啥說是呢?在春節前夕,刺激戰場和全軍出擊上線的時候,從畫面來看全軍出擊就是個半成品嘛!我們基本可以斷定,天美在那個時候是大意了的。在鵝廠內部一直被自己壓制的光子,在大家同樣倉促的情況下,能交出啥樣的答卷?

結果,大家都看到了,光子顯然意識到爆火的PUBG具有王者榮耀級別的潛力,突擊將刺激戰場的完成度提高到了驚人的水平。有多驚人?驚人到天美不得不將全軍出擊幾乎推到重來。看看全軍出擊2月的畫面和現在的畫面,你就明白了。

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之後的故事嘛,就是爛俗的,優等生大意失手,最終憑毅力與能力逆襲俗套故事,題主問出這個問題大概就是想聽這個故事吧?放我在刺激戰場沉淪的時候,我可能也會這麼想,"隔壁搞得不錯啊,Timi還是哪個Timi啊"。

然鵝,由於在四月更新出現眾多bug之後,我轉換了陣營,從刺激跳到了全軍。玩了兩個月去全軍出擊之後,我不再這麼認為了。

事實上,從一開始,天美對待全軍就是認真的。只不過,對於光子首張答卷就如此完美,確實是天美沒想到的,導致從開局,全軍就落了下風。但全軍渣渣畫質十有八九倒不是因為沒有認真。我認為,光子在打磨畫面的時候,光子在為系統調整而傷腦筋。

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跟刺激全然照搬端游的做法不同,天美意識到PC遊戲移植手機端,必須作出大量的細節調整。因此,我們看到全軍出擊在地圖、裝備密度、人物與背景分割、縮圈速度等方面做出了大面積更改,都是為了適應小尺寸屏幕與快節奏碎片化的遊戲需求。

然而,在上線初期,在系統上耗費大量精力,卻導致了全軍畫面的大幅縮水。更讓天美絕望的是,全軍作出的細節調整被認為是對端游還原的不到位,反而在端遊玩家的帶領下,讓更多新入坑的小白投向了隔壁。

起初我也是這樣認為的,但在從刺激跑到全軍之後,我發現全軍從發熱控制,到系統優化,到剛槍體驗真的是好了不是一點點。而且在幾次更新之後,現在畫面也不遜於刺激了。

反觀刺激,在拿了一手好牌之後,昏招不斷,bug、外掛、閃退,遊戲體驗反而越來越差。給人的感覺就是,明明沒有那麼強大的開發實力,前期強行把畫面定到高水準,導致後期完全無從下手進行優化。就像一個歌手把調起得太高,導致副歌部分,說啥是也唱不上去了。

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綜上,你可以說天美初期大意了,現在在認真追趕;但我更傾向於說天美始終很認真;

不過初期走錯了路,調了個頭從新跑,但畢竟體質在,贏面仍然不小。

作者:飛翔鳥

鏈接:https://www.zhihu.com/question/282495023/answer/428769027

來源:知乎

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