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經驗:產品設計的6條黃金法則

設計師一方面要滿足不同人的意見,一方面還要做出獨特、讓自己滿意的設計,所以常常需要不斷改進產品。Laroche.co設計工作室創始人、UI(用戶界面)設計師尤金(Eugen E?anu)在內容平台Medium上發表文章,分享了產品設計的6條黃金法則。36氪編譯了這篇文章。這些法則對普通人也有借鑒意義,當我們要設計某個東西時,可以對照這些法則,看看哪裡還需要改進。

第一,清晰的條理。尤金說,設計思路清晰與否決定了產品的最終效果。在研發產品時,只有三件事能指導你的設計方向:商業目標,客戶需求和功能要求。他還援引了著名視覺大師馬西莫·維涅里(Massimo Vignelli)在《設計的準則》這本書里的話:清晰的設計意圖會孕育出簡明的設計成果,複雜而迷惑的設計往往反映出背後的設計思緒紛繁複雜,無法集中思考。

第二,以任務為導向。設計數碼產品時,必須要集中在任務處理上,「產品設計的目標,就是在適當的時刻向特定用戶提供解決方案」。

第三,堅持己見。好的產品要有具體的受眾,找到為產品買單的人,圍繞他們的需要去開發相應的特性與功能,不必盲目討好所有人。

第四,配置反饋系統。尤金建議,要為用戶配置反饋系統,讓他們能直接了解到產品的狀態信息,而不是通過其它內容自己去推敲。

第五,類比設計。新產品的界面布局、操作方式如果與主流產品類似,人們更容易接受。因此,設計師需要了解核心用戶群日常會使用什麼app,他們的使用習慣。

第六,維護性設計。它的目的不是要推測客戶的使用行為,而是為了系統地考慮軟體的可維護性,防止客戶錯誤操作後產生的後果。具體來說,產品設計師需要預判系統的漏洞,及時打上補丁,保證用戶體驗。優秀的維護性設計就可以為用戶帶來優質的體驗。

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本文來自獨角獸小教室,創業家系授權發布,略經編輯修改,版權歸作者所有,內容僅代表作者獨立觀點。[ 下載創業家APP,讀懂中國最賺錢的7000種生意 ]


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