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國產抗日神劇遭人吐槽,美國神級大片卻被追捧,原因讓人揪心

國產的抗日神劇多人吐槽,美國科幻片幾個人打贏外星軍團卻被追捧。

咱們不是崇洋媚外,外國的大片是有許多神級大片,一個人能夠打敗一個軍團都有,相同英雄主義,僅僅科幻片愈加側重的是科技感,咱們進電影院看的是特效、音效還有個人風貌,而同是打架動作,他人都是通過精心設計的,起點徹底不同。

比方外國劇的《敦刻爾克》和《苦戰鋼鋸嶺》,把戰役出現得很壓抑,很嚴酷。這些影視作品,讓人反思,讓人看完了請求國際不要再有戰役。沒有人想要戰役。而國內許多抗日神劇,讓觀眾看完了想立馬端起兵器,大幹一場。國內的許多抗戰劇,都很喜愛側重烘托主角的勇敢無敵,而敵人都是傻子。

關於美國科幻片的大製造,國人一向堅持讚揚和鼓舞的情緒。而國產的抗日神劇儘管奇葩離譜,可是換來的不是了解和寬恕,更多的是吐槽。

其實說的直白一點就是,抗日神劇是將那段磨難的前史文娛化和商業化,對前史的曲解,對流血犧牲先烈的不敬。關於這些抗日神劇的套路,小編有些總結,榜首:將我軍將士變成武夫,如《抗日奇俠》。劇中人物擁有著武俠小說中才有的高明武藝,一個小分隊就將日軍攪得不得安定,一幕手撕鬼子更是讓人大跌眼鏡。

第二:弱智化,日本能夠打掉佔據我國的多半的疆域,乃至之後敢和美國開戰,靠的是什麼,是他們的軍事水平,真實的狀況,我軍常常要用一倍或許數倍的人去和日軍大戰,可是在抗日神劇中,常常就是一兩個隊,就拿著三八大蓋就滅掉了日本的精巧大軍,有這麼扯的嗎?要是真有這麼兇猛,就不會被日本打的那麼慘。

所以說,美國的科幻片和我國的抗日神劇是兩個概念的問題,新科技新神往,不只不會遭到我們的吐槽,反而還會收到追捧,可是抗日神劇就徹底不相同,那是在輕視前史的現實,即便是拍電視劇,能夠改編可是不能歪曲現實。

曾經有調查過,日本大學生鈴木對記者說,自己不反對立日劇,但的確不喜愛誇大劇情。假如我國抗日劇能尊重前史,對日自己了解那段曩昔也有優點。日本慶應義塾大學文明學者山口順子對記者表明,關於前史細節的藝術發明並非不能夠,但「機械的對日審判態度」沒有優點。戰役戲應重視表現真實的人道。

所以小編覺得,期望我國的影視界能夠尊重前史,而不是故意的歪曲現實,我們對此有什麼不相同的見地,歡迎在下面談論。

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