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《堡壘之夜》iOS版下載量破億 累計內購收入1.6億美元

《堡壘之夜》作為目前世界上最熱門的遊戲之一,每天都吸引著無數玩家在其中建造、戰鬥。據波士頓移動應用數據分析公司Apptopia發布的最新數據顯示,距離上架至今不到5個月,《堡壘之夜》移動版下載量已經突破了1億次。同時,Apptopia稱《堡壘之夜》iOS版本自3月發布至今,累計內購收入已經達到了1.6億美元。

根據第三方公司Apptopia數據顯示,《堡壘之夜》移動版雖然僅登陸了蘋果系統,沒有安卓版,但該作在上架138天後就達成了下載量破億的里程碑。雖然《堡壘之夜》在移動平台首周下載量遠遠落後於《絕地求生》(兩款遊戲的首周下載量分別為340萬和2330萬次),但Apptopia預計《絕地求生》還需要等待206天下載量才能達到這個數據。

值得一提的是,《堡壘之夜》iOS達成1億次下載仍然比任天堂旗下手游《超級馬里奧酷跑》多花了60天。Apptopia公關主管和品牌大使Adam Blacker認為,《超級馬里奧酷跑》之所以下載量增速更快,與「廣告和發布時機」都有關係。

同時Apptopia的報告還顯示,《堡壘之夜》移動版玩家在五月和六月共遊玩了超過27億小時,玩家平均每次遊玩時長約21.6分鐘——這一數據領先於《精靈寶可夢Go》的玩家平均每次遊玩時長(14.8分鐘)。這還不包括PC和主機版玩家的遊玩時間!

在收入方面,Apptopia稱《堡壘之夜》iOS版本自3月發布至今,累計內購收入已經達到了1.6億美元;到2019年4月份,該作在移動平台的收入預計將達到5億美元。

此外《堡壘之夜》還於6月13日登陸 Switch 平台,創下了1天之內下載量破200萬的紀錄。本作安卓版預計將於8月24日登陸安卓平台,傳聞將由三星新款手機 Galaxy Note 9 獨佔1個月。


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