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第三冠!中國圍棋AI絕藝10戰全勝再奪世界冠軍

中國圍棋協會主席林建超和騰訊集團高級執行副總裁盧山共同為絕藝團隊頒獎

7月31日下午,2018騰訊世界人工智慧圍棋大賽總決賽,在中國棋院落下帷幕。由騰訊AI Lab(騰訊人工智慧實驗室)團隊自主研發的圍棋AI「絕藝」,在這座中國圍棋的最高殿堂留下10戰全勝的完美表現,強勢奪冠,絕藝第3次加冕世界圍棋AI大賽冠軍。

本次騰訊世界人工智慧圍棋大賽將賽程分為三個階段,歷時39天,採用積分編排、循環賽、番棋三種賽制,在最大程度確保了賽事公平性的同時,也讓棋迷們得以大飽眼福,欣賞由圍棋AI們帶來的「眾神之戰」。在這場雲集了中國、日本、韓國、美國、比利時等世界一流圍棋AI的盛會中,絕藝取得了共計33勝1負的壓倒性戰績。

大賽決賽於7月29日拉開帷幕,連奪兩大世界冠軍的絕藝先是半決賽中直落三局,擊敗日本現役最強圍棋人工智慧AQ。隨後在7月30日的決賽前4局中,絕藝又以4:0完勝另一款國產強勁AI——淘汰美國ELF OpenGo晉級決賽的星陣圍棋,提前奪冠。已成為表演賽的7月31日決賽後3局,又是一波三連勝完成橫掃,總決賽通算10戰全勝,笑傲群雄。

賽後,絕藝開發團隊的馬博表示,最近一段時間,絕藝的進步主要來自強化學習演算法的探索和優化,使模型更加完善並能探索出新的招數。在決賽階段,絕藝多次下出從未出現過的妙招,並巧破模仿棋。

現階段,與圍棋AI切磋,嘗試理解AI的思路,已經成為職業棋手越來越習慣的一種訓練方法,在中國圍棋國家隊正式引入絕藝作為訓練專用AI後,絕藝也極大地激發了國手們的訓練熱情。今後,絕藝將繼續助力中國棋手們加深對於圍棋的理解,共同探索圍棋的邊界。


作為首個在中國棋院進行的圍棋AI賽事,包括中國圍棋協會主席林建超、棋牌運動管理中心主任兼黨委書記朱國平,國家圍棋隊領隊華學明七段在內的棋院各級領導們,給予了比賽大力支持。總決賽期間,以聶衛平、常昊、古力、柯潔為代表的中國圍棋四代領軍棋手輪番登場,為比賽帶來精彩的講解,並與棋迷們分享他們與圍棋AI從相處到相知,直至共同探索圍棋奧妙的心路歷程。


一場圍棋與人工智慧的盛會落下帷幕,這場獎金、規格、權威性都創下歷史新高的賽事,為廣大的AI開發者提供交流的平台,也吸引了更多人關注圍棋。大賽雖已落幕,但騰訊將持續推動圍棋的發展。

騰訊互娛市場平台部副總經理 戴斌

圍棋起源於中國,是一個具備多元屬性的中國文化符號——圍棋同時具備娛樂屬性、競技屬性和文化屬性,而今天隨著圍棋AI的不斷發展,它的科技屬性也正在慢慢的顯現出來。騰訊互娛市場平台部副總經理戴斌先生表示:「騰訊對圍棋的投入和支持是系統性和長期的。我們更願意推動圍棋在這四個維度的多元發展,讓這個有強烈中國標籤的文化符號逐漸生長、發展,並在全球範圍內獲得更廣大、更縱深的影響。」

目前,騰訊正在嘗試藉助科技、動漫、遊戲等形式,激發圍棋更活躍的文化生產能力,讓更多人感知圍棋的魅力併產生興趣。在「新文創」的思路下,騰訊也將攜手更多商業或非商業力量,讓圍棋產生更有活力的新內容,不斷擴大圍棋文化生產的外延,讓更多人認知到圍棋,並生髮出對圍棋的興趣,進而最終讓圍棋這個文化符號獲得了更大的生命力和影響力。

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