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刺激戰場:sks正確配件推薦,逆襲的連狙

刺激戰場中的狙擊分為兩類,一種是拴狙,一種是連狙,其中98K憑藉其極高的單發傷害和極遠的射程受到了大部分玩家的喜愛,其實有一把狙擊從綜合方面來說並不比98K差,甚至因為其各方面的優異表現,成為潛力最大的槍之一,這把槍就是SKS,SKS是一把配件最多的連狙,可以裝配5種配件,並且其在連狙中的地位也幾乎不可動搖,在某些環境下的表現甚至要好於98K。今天我們就來全面分析一下這把連狙中的衛冕之王的屬性和配件搭配。

武器介紹

優點:射速快,容錯率高,適應環境廣,權衡性非常好,威力可觀。

缺點:連射導致後坐力大,配件不全的情況下使用難度極高,配件較多,不容易配齊。

武器性能

這是在滿配情況下的數據,SKS的威力是55點,而SLR是58點,威力方面SKS要遜色一些,射程SKS和SLR一樣,都是64點,穩定性SKS的表現十分出色達到了96點,幾乎快到100的滿值了,而SLR的60點就低了很多,射速也是SKS的一大亮點,高達的51點射速要比SLR的34點高出一截,子彈數兩者擴容後都是20發,是絕對夠用了。

武器傷害

SKS作為一把7.62的連狙,傷害還是比較可觀的,在射擊身體部位的情況下,沒有防彈衣2槍就能將敵人擊倒,1級防彈衣是3槍擊倒,2級防彈衣和3級防彈衣都需要多槍才能擊倒,在射擊頭部的情況下,沒有防彈頭盔只需1槍就能將敵人擊倒,1級防彈頭盔、2級防彈頭盔和3級防彈頭盔也都只需兩槍。

配件推薦

瞄具:八倍鏡

作為狙擊槍,倍鏡當然是越高越好,而且6倍,8倍還能根據敵人位置進行調距,SKS也是一把中遠距離都能適應的武器。

槍口:首推狙擊補償器,次推步槍補償器

屬性:都是減少水平後坐力以及垂直後坐力,能更容易瞄準,提高後續傷害能力。

狙擊補償器效果:減少百分之二十五後坐力效果,減少百分之二十水平方向後坐力,減少百分之二十垂直方向後坐力。

步槍補償器效果:減少百分之二十五後坐力效果,減少百分之十水平方向後坐力,減少百分之十五垂直方向後坐力。

從數據可以看出狙擊補償器不但比步槍補償器多減少了百分之十的水平方向後坐力,垂直後坐力也多減少了百分之五,所以這裡首選狙擊補償器。

握把:首推輕型握把,次推垂直握把

輕型握把屬性:大幅提高射擊穩定性,提升後坐力回復,增加瞄準時的穩定性。

垂直握把屬性:減小垂直方向的後坐力。

輕型握把效果:減少百分之三十畫面抖動。

垂直握把效果:減少百分之二十後坐力效果,減少百分之十五垂直方向後坐力。

遊戲在之前更新後新添了兩個機制,就是瞄準時移動畫面會抖動,還有在開火後畫面會上抬,輕型握把能極大的降低這種情況的影響,雖然這些在效果中並沒有得到明顯標識,但在遊戲中卻能輕易感受到,然後垂直握把對垂直後坐力的減小也非常適合SKS這種垂直後坐力較大的武器,但這裡更加推薦輕型握把,因為有了補償器和托腮板,對後坐力的要求也就沒那麼高了。

彈夾:狙擊快速擴容彈夾,步槍快速擴容彈夾

狙擊和步槍的快速擴容彈夾都一樣,都是減少百分之三十換彈時間和增加10發子彈數。

槍托:托腮板

屬性:減少後坐力以及晃動幅度。

效果:減少百分之二十垂直方向後坐力,減少百分之二十畫面抖動,減少百分之十五搖晃。

總結:以上就是小編給大家帶來的SKS的全面分析和配件推薦,大家趕緊去試試吧,你就是下一個狙擊大神。


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