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詳細解析PS人像後期精修的基本工作流程

修圖的門類不少,有風景修圖,人像修圖,創意合成修圖等等。每一種修圖門類因為主體,目標等等的不同,它所對應的工作流程也會有所變化,而一篇文章的篇幅又有限,所以今天想跟大家分享下我自己在做最基本的人像修圖時候的工作流程,權當拋磚引玉,讓你有一個清晰的參考,從而可以找到最適合自己的修圖流程。

有一個好的文件歸類習慣是很重要的。

每一個修圖項目我一般在編完工作號之後,會分這麼七個文件夾,雖然不一定每一個都會用到,可是這樣讓我可以有一個清晰的文件保存的架構。具體介紹一下:

1、用來存放客戶的修圖要求,參考圖以及修改意見,會按照日期來細分不同的文件夾。可以清晰的看到客戶的要求以及每次的修改意見。

2、原圖文件夾,用來保存原圖。

3、Capture One文件夾。如果原圖是raw的話,我會在裡面新建Capture One的目錄文件,目錄會以工作號來命名。

4、修圖工作文件夾,也就是psd或者psb文件的存放地點,所有的辛勞成果都在這裡。

5、素材文件夾。如果有一些需要添加素材的,會把素材放在裡面。

6、發送紀錄文件夾。裡面以不同日期再做劃分,每次需要發送圖片給客戶時,就將對應的jpg保存在裡面。

7、最終稿文件夾。用來保存最後需要使用的最終文件,一般會分成tiff以及jpg,有時客戶還會需要cmyk以及rgb不同的版本,具體要看客戶要求。

研究原圖

把原圖打開,放到100%比例先看一下,先在心中有個大概的想法,看具體的地方需要如何去做修圖調整。如果有效果參考圖,也可以一起打開看一下,心中要有一個大概的構思,如何去展開接下來的修圖工作。

開始修圖

第一步:Capture One沖圖。

如果是一個正式的工作項目,我盡量不在Capture One裡面做調色,盡量讓圖片以最中性的色彩效果衝出,原因很簡單:你不知道客戶在後期會提出什麼樣的修改意見。如果你以一個很暖的色調衝出原片,而客戶後面想修改成冷色,那這個時候就會很難辦。所以衝出中性色調,然後在ps裡面做調色,你就會擁有很大的迴旋空間,可以很方便的做出各種修改和調整。

我總是在沖圖的時候把銳化數值設置為0,因為銳化是會改變圖片質量的,所以記得銳化永遠放在最後一步操作。

關於曝光,合理使用hdr設置,盡量讓圖片擁有最多的細節,如果有些地方實在是太亮或者太暗,可以做出不同的曝光設置衝出幾場不同的原圖,然後一起導入到ps裡面,使用蒙板刷出不同的區域即可。

第二步:搭建基本圖層結構,開始基本修圖操作。

具體介紹一下:

最上面的「crop」圖層是一個帶蒙板的「色彩填充」圖層。顧名思義,是裁切的意思,你用蒙板把想要裁掉的區域遮住,最後出圖的時候選擇「圖像」-「裁切」,ps就會自動幫你裁切好。有朋友會問:為什麼不直接用裁切工具先把圖片裁切了呢?還是那句話,你不知道客戶最後的修改意見是什麼,萬一他最後想要整張圖片呢?所以我們一定要保留所有的像素。

下面一個是「help」圖層組,裡面各種曲線其實都是觀察層,方便以後你在修圖的過程中觀察明暗細節。

「Retouch」圖層組就是最基本的修圖圖層了,我一般使用這三個圖層開始最基本的修圖操作:

1.最下面的『clean』是基本清臟圖層,任何可以使用仿製圖章工具或者修復畫筆工具修整的地方,都可以在這個圖層中進行操作。比如頭髮的瑕疵,皮膚明顯的瑕疵等等等。

2.中間的『D&B』是一個透明的圖層,但是圖層混合模式為』柔光』。這也是我們常聽說的『中性灰』圖層,只不過我一般不會去填充50%的灰,因為效果相同,我一般習慣保留最小的文件數據大小。在這個圖層上面可以做『加深減淡』操作,來對皮膚或者其他地方做細緻的處理,這個過程中可以合理搭配使用觀察圖層。

3.最上面的『color』圖層就是一個空白圖層,混層混合模式為『色彩』,如果在修圖過程中發現局部色彩不對(尤其是做『加深減淡』操作的時候,常常皮膚的色彩會發生改變),可以在這個圖層上用筆刷畫出想要的顏色,它會只改變圖片的色彩而不會影響到質感或者明暗。

第三步:合併基本修圖圖層,進行『高低頻』操作。(如果需要的話)

在基本的修圖操作完成後,複製出『Retouch』圖層組以及原圖(original),進行合併,命名為『Baisc retouch』,在這個圖層基礎上搭建『高低頻』圖層結構,進行『高低頻(S/F)』操作。

我一般用『高低頻』來處理那些用基本的修圖方法解決不了的地方,比如前額的碎發,衣服的褶皺等等。這個工具在處理這些棘手的問題時特別有效,而那些基本的皮膚處理不建議使用,因為你很容易使用過度,出現那種很假的皮膚質感。

第四步:調整局部效果(眼睛,嘴唇,等等)。

這個時候,你應該已經得到一個不錯的效果了:

在這個基礎上可以對一些局部再做進一步的處理,比如平衡雙眼的亮度,提升眼神光,增強嘴唇質感,增強頭髮質感等等。

第五步:調整局部明暗以及膚色統一。

在這一步會使用到一些不同的曲線層,可以用『雙曲線』來給整體人物增強光影,還有很重要的就是用不同的曲線層來統一膚色,因為人的膚色往往在不同的部位有不同的顏色。

第六步:整體調色。

關於調色,仁者見仁智者見智,每個人都有不同的調色方法,想要提高自己的調色水準,需要大量的練習以及平時審美的提升。

第七步:液化以及銳化。

把所有的圖層複製出來以及合併,得到的圖層命名為:Liquify&Sharpen。 首先做液化,調整人物五官或者其他。最後銳化,我一般使用最基本的usm銳化,數值視圖片像素大小而定,沒有標準數值,你可以自己拿捏。

最終效果對比:

這七步是我在做基本人像修圖時最常用的工作流程。然而這並不是一篇教程。不管是攝影,修圖,或者是其他門類的藝術創作,從一個效果到另一個效果往往有各種各樣的方法。今天,我只是和大家分享了自己的方法流程,可它並不是絕對的標準。不管你是攝影師或是修圖師,如果要成為一個擅長修圖的人,需要做的是大量的練習,在這個漫長過程中,多看加多想,你會慢慢找到那套最適合自己的工作流程。

END


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