絕地求生:7月份玩家數量再次出現墜崖式下滑,日均人數僅剩68萬
小昕君絕地求生觀察室,講述你不知道的小知識。
作為一款2017年的現象級遊戲,經歷了一年的火爆之後,在2018年年初便開始出現頹勢。眾所周知,絕地求生從今年2月份開始已經開始出現玩家人數下滑。從二月份至今已經過去了半年時間,雖然藍洞在這期間針對遊戲做了眾多全新內容,但是始終沒有能挽迴流失的玩家。
通過上圖可以看到,絕地求生在今年1月份的時候日均玩家數量達到峰值,高達158萬,但是從二月份開始便開始持續走低。截止到7月份結束,絕地求生已經連續6個月出現玩家流失。而在最近的7月當中,流失玩家相比上個月更是高達12萬,日均人數也終於跌破70萬大關,僅剩68萬。相比1月份的158萬,目前的玩家數量僅剩43%。
其實作為遊戲的開發商,藍洞在這半年時間裡,並不是毫無作為。不過就目前來看,藍洞在今年的表現只能說喜憂參半。
我們先來看看藍洞做的比較好的地方。在這半年的更新內容里,藍洞在絕地求生中加入了一張4X4的小地圖,由於地圖較小,所以戰鬥也更加緊張刺激,總的來說算是一個不錯的更新。而伴隨著新地圖的上線,藍洞還加入了兩款國產武器,QBZ和QBU。最重要的是,伴隨著PGI賽事,藍洞還開展了不少贈送套裝的福利活動,從玩家的反饋來看,還是比較成功的。
下面,再來看看藍洞做的不好的地方。從年初的槍械皮膚上線之後,藍洞便開始了各種花式圈錢。先是開箱子抽皮膚,隨後有加入了通行證,而最近據說自定義伺服器今後也將開啟收費模式。除此之外,藍洞在遊戲本身的優化和外掛處理等老毛病上,也並沒有太多的改善。而且幾次大的版本更新,也讓不少玩家產生了抵觸情緒。總的來說,這一系列行為難免讓玩家感覺,藍洞的吃相有點難看。
不過值得一提的是,隨著PGI賽事的落幕,OMG戰隊拿下FPP模式冠軍,對於國內玩家來說這無疑是一件不錯的消息。不知道伴隨著OMG的奪冠,會不會有玩家回歸呢?
各位玩家,你們對此怎麼看?


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