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絕地求生:從配件選擇看實力,4倍鏡壓槍是高手的標準,想給圖4裝補償的都是「大神」

在遊戲中槍械本身就是一個載體,就像我們說的DIY原型,但是這個DIY並不是隨意的,我們在這個載體上加裝一些我們習慣的配件,以發揮槍械的最佳性能,或者發揮出最適合自己節奏的性能。遊戲中槍械眾多,隨之配件也特別多,並不是說配件可以隨便裝,有的能裝,有的不能裝,不同的配件有不能的性能,有時候我們對於配件的選擇可能會受到當時環境的影響,也有的是受自己習慣的影響,如果自己習慣用某種配件,而當時的資源點沒有這個配件,那麼我們只能選擇別的配件,還有的配件是比較大眾的選擇,但是某位玩家偏愛另外一種配件,對於配件的選擇沒有什麼規定,但是有時候我們能從玩家的配件選擇上大致能猜測出玩家的實力,雖然不是特別準確,但也不會偏離特別多。

對於步槍的槍口選擇,能為槍械提供最穩定的性能的槍口就是補償器,無論是從官方數據還是玩家的體驗都是公認的,退而求其次的就是消焰器,在端游中消音器是不能為槍械提供穩定性的,選擇槍口補償的玩家不定是高手,但是見到槍口補償不給槍械裝上的玩家一定是比較馬虎的玩家,雖然不能武斷一定是菜鳥,但是分段絕對不是頂級的。習慣使用消音的玩家一般都是擅長偷襲的玩家,看見消音總覺得不用很可惜。

對於98K的槍托選擇,很多玩家會選擇托腮板,因為托腮板能提供穩定性,但是有經驗的老玩家都知道,托腮板對於98K的加成並不是特別明顯,這點可有可無的穩定性不如換成子彈袋,加快上彈速度在對槍的緊急時刻能為戰勝敵人提供不少可能,很多急性子玩家也都受不了這種栓狙的上彈速度,常使用托腮板不能說人家菜,可能是個人習慣使然,但是在與敵人快速拉身位的對狙戰中肯定是不吃香的。

很多玩家選擇槍械搭配的時候都是一個步槍配合一把栓狙,如果敵人位於自己當時位置的中距離時,一般都是先打一槍栓狙抽抽獎,然後換步槍單點,這時候單點都會給步槍換上4倍鏡,有時候戰鬥激烈,打完就忘了換回基礎鏡了,在下次近戰遭遇敵人時一開鏡就慌了,高手的話能瞬間反應過來,距離太近就直接腰射了,距離稍微遠一些的話就直接4倍鏡壓槍了,4倍鏡壓槍是一個進階技能,對於複雜的作戰環境有很大幫助。

Groza這把空投槍用過的玩家都知道,這把槍本身就比AKM要好控制一些,手感也不錯,並且只能加裝消音器這一個槍口,那些想著給Groza裝槍口補償以提高穩定性的玩家肯定是沒用過這個槍的,遊戲時間長了就算是沒用過這個槍也肯定聽別人說過這個槍,想給它加補償的一定是「大神」,如果這個槍能裝補償那是不是有點逆天了。


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