有問有答:真的會有玩通關之後感動到落淚的遊戲嗎?
流淚就未免太誇張,但是如果通關後能引起大家很多想法、很多觸動,不斷在想我在遊戲的選擇、做法是不是最好,這就已經是很成功的遊戲,而最近最讓我觸動的遊戲就是《巫師3:狂獵》,準確來說,不是玩通關,而是在遊戲的最後我已經感覺到不詳的預感,但是還是親手選擇出最讓人感概、最孤獨終老的悲劇結尾。
夕陽多美
這遊戲其實已經不是新作,所以這裡不怕劇透,主線的大部分任務都是在找義女希里,但是當快要找到希里的時候,其實就已經開始要準備命運的決戰,因為我一旦找到希里,狂獵就會知道,那麼最後的大戰肯定是無法避免的。當時劇情設計的凱爾罕莫大戰還有稍後的最終大戰狂獵領頭人的等級要求是28-32級,而我那時已經88級,並且通關《石之心》、《血與酒》,已經驅逐鏡子大師,手刃高階吸血鬼狄拉夫,並且已經花大量的時間雕琢我的裝備、我的戰術,連我的突變技能都已經雕琢完善,所以不要說是普通的狂獵士兵、狂獵犬,我要是真的認真起來,就連狂獵的首領我都沒有放在眼裡。那時我心裡真正的想法是急著要親手幹掉狂獵首領,因為我那時覺得只要幹掉他們,世界就再也沒有困難,至於預言什麼的我根本不在乎,這裡CD Projekt RED的心理引導是很到位的。
每晚的20:00是《巫師3》最美的時候,除了威倫
而當時的情況是,主角傑洛特至少已經100歲,是獵魔人當中的佼佼者,而希里還非常年輕,雖然是已經有功底的獵魔人,但本身沒有經過草藥試煉,她的年紀我懷疑只有20歲左右,所以在後面很多需要選擇的地方,我會忍不住陷入身為家長的錯覺,強迫她去做很多正確的事,逼迫她放棄很多她想做,但是我不想讓她做的事,並且還有很多支線都沒有,我當時想的就是趕快手刃狂獵,世界就太平,認真想想這有點現實中瀕臨高考的感覺呢,尤其是後來系列在史凱利傑群島,希里有次就直接氣著咒罵聲然後走了,之前還有次跟希里的朋友騎馬,結果我讓傑洛特把他們揍一頓,希里當然心裡不好受。
結果呢,我懷疑是給希里的壓力太大、選擇太少,對她太武斷,然後她在最後選擇的是超級悲劇的結局:犧牲自己,消除白霜帶來的世界末日,接著主角像是完完全全的行屍走肉的軀殼一樣(很多人認為獵魔人沒有感情,其實這是錯的,但是那時候傑洛特真的已經沒有感情),前往威倫,毫無感情手刃林中夫人中的最後一員,然後對著曾經是屬於希里的狼學派徽章痛哭,那是傑洛特最為激動的畫面,顯然它是非常想念希里的,而最後皇帝被顛覆、戰爭更加激烈、針對非人類的屠殺更加鋒芒、但是我的身邊沒有希里,沒有特麗絲、沒有葉奈法,誰都沒有,因為我之前沒有選擇她們的支線,那種孤獨終老的感覺真的很難受。
一個人孤零零看螢火蟲
然而我看的攻略告訴我,其實希里本身是可以活下來的,如果你可以多陪她,讓她開心的話,那麼希里最後會成為獵魔人,而你會喬裝前往酒館送給她一把獵魔人專用的銀劍,她非常的開心,那時我是有點後悔的,應該多為希里考慮她的感受。
而因為平時很少選擇跟特麗絲、沒有葉奈法的支線,甚至到最後我回到陶森特的家中,本來期望會有葉奈法在等著我,結果出現的竟然是那個窮詩人丹德里恩,唉!真是時間不等人、機會不等人!莫使金樽空對月啊。


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