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遊戲模式樞紐閃電戰登場 部分老裝備回歸新地圖

新模式

樞紐閃電戰

新模式玩法(以下改動均只限於新模式地圖)

出門裝備

只能購買1件出門裝。多蘭系列、打野裝備、輔助裝備都算出門裝。

多蘭裝備的持續屬性(生命偷取、法力值回復、生命回復)會顯著加強。

新增一件叫做多蘭的遺失魔像,為守護者準備的。

輔助裝備調整,聖物之盾更名為巨神峰之心,上古錢幣更名為賢者勳章,竊法之刃移除。這些裝備相比於召喚師峽谷更強,但無法升級。

輔助裝備的任務要求移除。

控制守衛移除。

打野

敵方野區是有防禦塔的,並且是無敵狀態。所以不要嘗試去擊殺它,你的夥伴會笑話你的。

野怪如果由多名英雄擊殺,那會產生150%的經驗和金幣分攤給參與擊殺的英雄(現在的召喚師峽谷是獨自獲得時會獲得100%的經驗和金幣)。

打野裝備簡化,護符和寬刃刀合併成傲之追獵者之劍,後續可以進行附魔。

升級附魔後會提供深寒懲戒以及一些普通的加成。

「野怪獵手」機制移除。

紅藍buff現在在地圖中心,並且強得多。擊殺後會獲得加強版的buff,並提供給最後對其造成傷害的己方2位英雄。

峽谷先鋒更強,會提供大龍buff和峽谷先鋒2分鐘。

大龍buff只會對小兵有加成,不會提供AD/AP。

火力全開

連續取得若干擊殺/助攻而沒有陣亡時,會獲得火力全開狀態。

火力全開提供20%攻速、20-200自適應屬性(基於等級)、大量冷卻縮減(不算在冷卻縮減上限里)、每秒回復20法力值/能量、承受傷害提高25%。

火力全開可以一直持續,但在被擊殺時會結束,給擊殺這提供800+的金幣,給其每位隊友提供200+的金幣。

事件和獎勵

平均每2-3分鐘會出現隨機事件。

在一個事件中獲勝會給獲勝者提供隨機獎勵。

很多事件除了獎勵外還會給獲勝者提供額外加成。

最終事件會出現在遊戲第18分鐘,有著最好的獎勵。

金幣分享

小兵和野怪死亡(不論是否進行了最後一擊)會將30%金幣分享給全隊。例如一個炮車兵如果價值100,死亡時每個人都會獲得30。

進行了最後一擊的人仍舊會獲得全額金幣(和經驗)。所以如果你擊殺了100的炮車兵,你還是能獲得100。

新(舊)裝備

一些大家喜歡的裝備以這種方式回歸了:

瑞格之燈

幽靈行者

幽魂彎刀

血字面紗

冥火之擁

朔極之矛

阿塔瑪的清算

自然之力

(黃金之心和賢者之石也回歸了,參見上面的出門裝)

全圖光環

+30%召喚師技能冷卻縮減

+30%基礎法力值回復

投降

可以在8分鐘時進行4-1投票的投降

符文改動(僅在新模式地圖下)

以下符文在該地圖做出了調整:

血之滋味(主宰系2)的冷卻時間由20秒降低至10秒。

行竊預兆(啟迪系1)掉落率調整為後期水平的時間點由15分鐘降低至6分鐘,前期曲線增長的時間點由8次掉落降低至4次掉落。

神奇之鞋(啟迪系2)的可用時間由10分鐘降低至6分鐘。

完美時機(啟迪系2)轉化為秒錶的時間由10分鐘降低至4分鐘。

小兵去質器(啟迪系3)的可用時間由4分鐘降低至3分鐘

餅乾配送(啟迪系3)的餅乾間隔時間由3分鐘降低至1.5分鐘。

不滅之握(堅決系1)每次觸發提供的生命值由5提高到10(遠程由3提高到6)

調節(堅決系3)的可用時間由10分鐘降低至6分鐘。

過度生長(堅決系4)每層的生命值由0.2%提高到0.3%。

超然(巫術系3)需要的等級由10降低至6。

焦灼的(巫術系4)的冷卻時間由20秒降低至15秒。

風暴聚集(巫術系4)每次升級的時間由10分鐘降低至4分鐘。

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