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紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

1.尤里大部分單位降低造價或升級性能,以平衡盟軍、蘇軍國家合併的優勢。

2.修復 bug:電腦使用尤里時,長時間遊戲後彈框報錯(源自一處AI設計錯誤)

3.修復bug:小概率下電腦無工廠出兵(源自一處舊版殘留)

4.升級邏輯改變,老兵級自動回復,精英級生命加倍。

5.所有防禦建築可升級,升級後擁有更高的攻擊力及生命值。

紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

紅警有哪些有趣的玩法?總算漲知識了盟軍:間諜可進入敵軍坦克,將其佔為己有(靈感來於絕命的劫持者)。海豹部隊精英級隱形。狙擊手射程增加1格,可對空,造價升至1000,天生隱形,可以探測到間諜及隱形單位,可狙殺建築內的駐軍。譚雅天生隱形,可探測間諜及隱形單位(搖身變為重要的戰略級武器)。維修車(工程師IFV)可以維修停在空指部的飛機。戰鬥要塞血量提升至800,可自動維修,駐兵可升級,人數增至6人,射程獎勵減至一格,攻擊獎勵取消。入侵者可對空,攻擊力、載彈量改為50*4,韓國可生產,老兵級可自動修復,精英級不被雷達探測(三架齊出可秒殺基洛夫)。裂縫產生器可開啟超級裂縫模式(展開即可),開啟後耗電增加250,

紅警有哪些有趣的玩法?總算漲知識了尤里:收入增加15%,以平衡盟軍、蘇軍子陣營合併的優勢。新兵價格降至180,平地武器射程增加1格。狂獸人生命提升至400重甲,真正的肉盾。狂風坦克造價降至550,裝甲降至200,礦石上行走不減速(騷擾神器),武器威力降低射速略升,精英級為三連發。蓋特坦克射程增加1格。奴隸礦車的奴隸數量升至8名,採礦速度加快,但載礦量減為一半。磁電坦克對建築的威力增加,修正精英級射程減少的BUG。鐳射飛碟裝甲升至700輕甲,精英主武器加強,對防禦建築不再吸附,而是直接攻擊。運輸艇視野增加,並可大範圍探測隱形。蓋特機炮造價降至800,對地武器射程增加。心靈控制塔的控制單位增至5個。基因突變冷卻時間減至4.5分鐘。

建造一個正常的基地及其附加各種建築。同時擁有盟國和蘇聯兩國科技。造大量的瘋狂伊文和多功能車。並且讓瘋狂伊文進入多功能車。把裝有瘋狂伊文的多功能(很多很多個)堆滿在自己所有基地的建築周圍。最佳效果就是沒有多餘空隙,圍繞好各個建築。並讓多功能都連在一起。gc來了,點爆相連的一個裝有瘋狂伊文的多功能------時間彷彿剎那間靜止了....緊接著,就是那完爆自爆核彈效果的big bang !

紅警有哪些有趣的玩法?總算漲知識了堵礦場或重工,這個是非常實用的一個能夠扭轉戰局的技巧。由於alt鍵的設定是強制位移,其帶來的實用性不只是坦克壓兵,還有坦克堵礦廠、重工。當坦克堵在礦廠門口時,礦車不僅無法倒礦,而且攻擊你也會使它的礦廠掉血,在操作得當的情況下,一輛坦克幾乎就保證對面報廢掉一個礦廠,這對經濟的壓制力簡直OP。當然更OP的是堵重工,不斷ALT+左鍵甚至可以使對面坦克無法從重工里出來。當然堵重工這種技巧在比賽中是禁止的。

紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

隱形Demolition Trucks:

建造五至六輛Demolition Trucks(自爆卡車)及準備一個已經充電的Iron Curtain(鐵幕)。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。

無敵巴士:

當使用蘇聯進行遊戲,以Yuri控制一輛校巴(如果地圖上有的話),分配五個步兵單位進入校巴,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊這輛車哦。

紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

獲得新兵種:

用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:

psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築

chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬

Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的

Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制範圍至少要遠3倍,不過可惜最多只能造兩個

隨處建造防禦塔:

只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降準備。造好一個機槍塔和稜鏡塔(建議用稜鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《紅色警報2》的三項秘技:

1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)

2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。

3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦場後,一般會偷到幾塊錢!

紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

更新秘技:

首先使用英國,就是可以生產阻擊手的那個國家然後佔領蘇軍的基地,建造一個可以複製人的建築物,然後生產阻擊手,將生產出的阻擊手返回複製人的建築物,一個600兩個1200,成本600反覆可得大量金錢。

《紅色警報2》不戰而勝三神技

1.間諜變小狗?!

我們都知道間諜能幹很多別的兵種都無法做到的陰險勾當,除了進礦廠偷錢,進雷達清除敵軍已開地圖,進電廠關掉敵人電力供應,還能進兵營和工廠使己方的部隊一出來便是一級部隊。更可怕的是,如果讓他進了研究所,如進的是盟軍的,則可製造超時空特種兵(造價2000),泰婭的厲害大家知道吧,如果不是跑進你的基地而是超時空送進來,呵呵,這戰也不必打了。如進的是紅軍的,則盟軍也能造尤里(造價1000,還能炸建築)。間諜又能偽裝,這時只有狗會自動攻擊他。相信大家吃了幾次虧之後都會養狗防盜,不過狗不是萬能的,我們如果控制的好,還是有機會成功的。

經過於電腦的對戰,我發現有時狗會追不上敵人的偽裝間諜,同是我又發現間諜可以偽裝成兵營中所有地面部隊。這樣,一個突防方法出現了:間諜變小狗!間諜偽裝成小狗後,擁有和小狗同樣的速度,而小兵的速度要慢些,這樣只要不是向敵人的狗直衝過去,一般都能在被追上之前進入建築。

2.神奇超時空戰車

我們知道多用途戰車可以變成其他特殊車輛,我們也知道超時空兵可以將部隊和建築從圖上抹去。於是,我們可以得到終極戰車--超時空戰車。與超時空兵相比,超時空戰車更耐打,也更易控制(超時空兵移動時要過一段時間才能攻擊,這時被打不能還手也不能逃走),如果被擊毀,超時空兵通常可以立即逃脫,要知道他得1500造價,而車才600。使用的方法很簡單,攻擊一單位後不動,直到其消失。如果用它和坦克拚,顯然不是對手,不過用來攻擊礦車,可使對方不能逃脫,報警也只有一次。更重要的是它是車輛可以修理,就是紅軍的礦車也可以打。我還有一心得:用它消滅兩輛礦車後會升為三級,這時時空轉移攻擊的時間大大縮短,我試過依靠三輛三級的超時空戰車和六輛修理車及兩輛多用途車為一組,封鎖兩個路口,擋住了盟軍最後一關紅軍如潮的攻勢,從而減少了防禦的花費和傷亡。

3.殺人不見血的尤里

尤里可以控制一個敵方的單位(除了飛行的和礦車),因此我對其又恨又愛。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升級的天啟坦克和超時空戰車據為己有,愛的是我也可以擁有盟軍的一切!用尤里直接點擊去轉化敵人的部隊太麻煩,我有一良策:在路口修一排機槍警戒哨,建複製中心,把尤里放在機槍警戒哨後,這樣敵人的部隊會先和機槍警戒哨交火,尤里會自動轉化部分敵人。尤里的造價達1200,即使用複製中心每個也要600,那麼怎麼造尤里大軍呢?可以通過轉化敵人兵營部隊到複製中心變賣。如此反覆,便像游擊隊之歌中「沒有槍沒有炮,敵人給我們造」,是不是很舒服?當心狙擊手,還是用小狗埋伏先幹掉。

紅警有哪些有趣的玩法?原來還可以這麼玩

有的朋友會問:法3的確可以不戰而勝,法1,2不行呀?不要忘了,經濟是根本,只要幹掉敵人的礦車偷光他的錢,他就沒法維持,只有變賣家當,到時就不用攻堅了,不是不戰而勝嗎!

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