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為何戰鬥機不「倒掛」導彈?沒有必要,只因這種技術更為高明

在空戰中,由於飛機是向前飛行,武器和雷達都布置在機頭等原因,在敵方飛機後部發起攻擊更容易佔據主動權,所以從一戰開始,「咬六點」戰術十分流行(六點種方位指的是飛機正後方)。而作為被咬住六點的一方要努力機動擺脫敵機,並反咬住對方的「六點」。所以從二戰開始,關於如何咬住或反咬,衍生出了很多的機動方式和戰術,從一戰時期的圓形防禦戰術,到被反咬後逃脫的殷麥曼迴環、防禦筒滾、薩奇剪刀等等再到現代空戰的眼鏡蛇機動和能夠一舉反咬敵機的超級眼鏡蛇機動……極大地豐富了航空戰術。大型的轟炸機上為了防止被咬住六點,在機尾部設置了自衛炮塔,可惜效果不佳。那麼,既然導彈已經發明了,為什麼不反著掛載一個沖向機尾的導彈,專門攻擊那些想從尾部發起攻擊的敵人呢?

三代機前:技術限制做不到。這個設想很多人都想到了,但是真的實行起來還是有諸多困難的:「倒掛」的導彈如何追蹤敵機?當時大部分戰鬥機的雷達都在機頭,對於正後方的敵機無法提供索引支援。而如果設置紅外線跟蹤的導彈,那很大的幾率會直接追蹤附近最近的熱源——己方戰機的機尾引擎,造成悲劇。

四代機和五代機:越肩攻擊沒必要。技術發展到五代機時,優秀的雷達科技已經可以對戰機周圍360°都可以掃描得到。此時如果「倒掛」導彈的話 雷達也可以對其進行索引。但是問題在於:為什麼還要堅持「倒掛」呢?現在各國最新的五代機都擁有了「越肩攻擊」的能力,即為雷達鎖定後方敵機,戰機向前發射導彈,導彈向前飛行之後轉彎攻擊後方敵機。比如我國的霹靂十空對空導彈就擁有這項絕活,如果有誰敢不知死活咬住J20的六點部位,將會招來越肩攻擊的導彈的慘痛打擊!

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