盤點NBA2K中最難用的巨星:艾弗森歐文上榜,庫里讓遊戲研發者犯難
許多NBA的球迷同時也是遊戲迷,每年夏天新版的NBA2K球員能力值都會掀起一番熱烈的討論。小編也是個資深的遊戲迷,我玩過的第一個NBA模擬類遊戲是NBAlive2006,那時候的操作和畫面遠沒有現在這麼流暢,許多球員的樣貌看起來都是一樣的,只是通過髮帶、護腕、髮型等細節來區分。
其實NBAlive也就是NBA2K的前身,兩個遊戲是一家公司所做的。那麼在這些遊戲中最難用的巨星有哪些呢?下面就一起來看看吧!
5、小托馬斯
16-17賽季小托馬斯場均可以得到28.9分,排在聯盟第三,僅次於威少與哈登兩位大神,那一年他也成為聯盟的第四節得分王,把球隊順利帶入東部決賽。不過在2K16中,小托馬斯的評分只有81,因為身高有限,所以在遊戲里他根被無法在內線得分。另外小托馬斯第四節的很多得分都是外線強行出手,我也不知道他在比賽中是怎麼投進的,反正遊戲里我是一個頂人三分也沒進過。
4、保羅
保羅的速度不快,彈跳不好,投籃也不是頂級的,但偏偏他就是一位頂級控衛,於是問題來了:保羅的價值體現在助攻能力與傳球意識上,而在遊戲中,傳球意識並沒有什麼體現,只要操作者喜歡傳球,那麼就連科比也能成為組織大師。而保羅傳出去的球需要隊友投進才能轉化為助攻,這就導致CP3在2K遊戲中特別難用,操作感甚至還不如身體勁爆的內特-羅賓遜。
3、艾弗森
小編是艾弗森的忠實粉絲,就是他讓我愛上籃球、愛上NBA的。但在遊戲中使用過愛撫的球迷們都知道,AI的招牌動作交叉步十分不好用,遊戲里是沒有幾個人會被晃倒的,而AI賴以成名的速度在2K中也得不到體現,因為遊戲中每名球員起速都需要一個過程,除非是那種一馬平川的斷球反擊,否則AI真的很難用。
2、歐文
歐文在2K遊戲中面臨的尷尬和艾弗森一樣,他彈跳一般,外線也不是超准,遊戲里的NPC很難被晃開,更要命的是歐文速度還不快,於是他就成為了一個持球過半場型後衛。但如果你選擇的是騎士隊,那麼很多時候發底線球系統都默認是詹姆斯去接球,於是歐文的最後一點作用也被「吞噬」了。
1、庫里
在現實比賽中,庫里的LOGO三分、漂移三分、勉強出手三分都有很高的命中率,然而遊戲中的庫里外線只有空位三分才有把握,頂著人投三分幾乎都是打鐵,不怕告訴你們,小編我曾經用庫里創造過單場三分球30中2的紀錄,那兩個還是空位投進的。關於庫里的三分球,連2K遊戲的研發人員都公開抱怨過:「我也不知道庫里那些三分球是怎麼投進的,現實中他就是可以做到。可根據我們遊戲的演算法,那種勉強出手的三分球命中率很低,如果為了庫里一人改變演算法,那遊戲就亂套了;如果單單增加庫里一人的勉強三分命中率,那在遊戲中簡直就是開掛。所以只能對不起史蒂芬了。」


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