當前位置:
首頁 > 科技 > 比小米VR一體機性價比更高?!Pico發布小怪獸2

比小米VR一體機性價比更高?!Pico發布小怪獸2

原標題:比小米VR一體機性價比更高?!Pico發布小怪獸2


想要了解更多的VR遊戲資訊 一定要關注VR陀螺!


文/VR陀螺 案山子


聚光燈下,Pico CEO 周宏偉發布了最新的VR一體機——Pico G2(小怪獸2),並宣布了Pico獲得1.675億元A輪融資的消息。


其在採訪中還提到,Pico本輪融資後估值超過11億元,其VR一體機產品總計銷量已超過10萬……

看到這一系列數據,VR彷彿又回到了2016年的「鼎盛」時期?然而並沒有,市場環境依然殘酷,而在這樣的大環境下,Pico為何還能獲得如此高額融資?



融資+新品一起上,Pico估值超11億元


這是Pico自2015年成立以來第一次公開融資,由廣發乾和與廣發信德領投,青島巨峰科創等跟投,A輪金額達到1.675億元。據周宏偉稱,此輪融資前估值4億元,融資後估值超過11億元。



同日,其也對外發布了最新的Pico G2一體機,也就是小怪獸系列的第二代產品。2017年5月,基於高通820方案的小怪獸一代正式發布,以高性價比的定位成功打入消費級市場。據周宏偉透露的數據稱,Pico至今為止VR一體機銷量超過10萬台,其中Pico 小怪獸的銷量佔了80%-90%。



有了一代產品的成功鋪墊,接下來的小怪獸系列的二代也成為了圈內關注的焦點,在發布之前就引起了熱議。


小怪獸2使用了主流的高通835晶元方案,但是相比其他幾款同方案的VR一體機產品,其價格卻足足降低了2000元,定價1999元,這樣的價格著實讓人感到意外。


Pico G2參數:


CPU:高通驍龍835


GPU:Adreno 540


屏幕:3K LCD快閃,2880*1600px,616ppi


刷新率:90HzFOV:101°


RAM:4GB LPDDR4 1866MHz


ROM:32GB


存儲擴展:支持256GB Micro-SD卡


電池:3500mAh


重量:機身268g

手柄:3DOF


其他:自適應瞳距、支持護眼模式、內置揚聲器


顏色:白+黑、純黑


售價:1999元


相比第一代產品,從參數來看,小怪獸2不僅清晰度以及整體性能都有所提升,重量也比第一代的440g大幅降低。主要得益於其機身設計上的改善。G2將電池後置,減輕了機身的重量,並且能夠更好利用後置頭戴力學,降低頭顯對面部的壓迫。



此外,Pico在G2的機身設計和工藝上似乎也下了一番功夫。據稱,其使用航空級金屬+薄壁注塑工藝,並且在結構上做了簡化,比如去掉了調節焦距的模塊,讓機身更輕薄。不過如此一來,近視的用戶需要佩戴眼鏡體驗,好在其留了足夠的空間可以容納框體眼鏡。



陀螺君在現場體驗了這款產品,首先最大的感受就是輕。正如周宏偉對其的定義——QING,其在重量和清晰度上都表現很出色。搭配使用的3DOF手柄,靈敏度和流暢度非常高,毫不遜色於Oculus GO,手柄的按鍵體驗也非常不錯。


陀螺君體驗了一體機中的觀影、遊戲、多人影院以及瀏覽器等功能。在打開多人影院的時候,可能是由於現場網路的緣故出現了些許卡頓,其他應用啟動、關閉都非常流暢。內容上據稱目前已有上百款內容可以體驗,並內置了Viveport、愛奇藝VR等內容平台,同時還能支持手機投屏,用手機來操控播放,也可以將《王者榮耀》、抖音等手機上看到的內容直接靜態投屏到VR眼鏡中。

從體驗來看,小怪獸在遊戲觀影和遊戲上都做了比較大的優化。特別是觀影,其加入了8K注視點解碼技術,可以播放8K的視頻。VR播放器中的巨幕影廳,據稱幾乎支持市場上所有VR格式以及魚眼全景視頻的觀看,觀看時可以將屏幕固定在任意位置……


雖然沒有詳細對硬體進行評測,就初步體驗來看,G2可稱得上一款性價比非常高的產品。


為什麼死傷遍野之下,Pico卻還能獲得高額融資?


是市場回暖了嗎?答案很殘酷,並沒有。


陀螺君看到的普遍的現狀是,倒閉、裁員、轉行依然是大部分VR廠商的主旋律。不過從年初3Glasses的2.4億元融資,到Pico公司1.675億元A輪,還有接下來即將公布的數例億元級的融資消息,似乎資本並沒有放棄VR市場。


在陀螺君看來,到這個階段,還能拿到億元級的融資,其實是多種因素之下才能達到的,以Pico為例來分析。


1、市場明朗


市場的明朗化包含VR/AR市場的大環境和VR一體機這個細分領域。


雖然VR/AR並沒有爆發的跡象,但是很明顯今年可以看到VR/AR在各行各業遍地開花的景象,教育、醫療、旅遊、展覽展示、遊戲、影視娛樂……政策、5G都為VR/AR帶來了非常大的助推力。


從2016年發展到現在,VR/AR已經經歷過多輪洗牌,不看好VR/AR的幾乎都已經出局,而剩下來的基本都是對其長遠看好,並且持續在投入的廠商,至少截止到現在,我們看到賽道上越來越多的大廠在進入持續投入,谷歌、Facebook、蘋果、華為、騰訊、阿里、小米、網易……都在以不同的姿態布局,或投資,或自研/代理產品。

已經很少有人質疑VR/AR的未來,只是時間長短的問題,和能不能熬過這段時間的問題。


而另一方面,對於VR一體機,其在這兩年內展現出了後來居上的潛力。最開始,這種形態的產品在PC端和手機移動端之間不上不下的定位一直被認為是尷尬的存在,而且最早期只是屬於中國玩家專屬,並不被國際市場認可,到後來HTC Vive、高通、Oculus、小米、愛奇藝、創維這些大廠陸續入局,為VR一體機這種形態正名。特別是Oculus GO的上市,讓各大廠商看到了VR在消費端的市場潛力。


而在VR一體機慢慢走向主流的同時,我們也看到VR盒子+手機這種形態正慢慢淡出市場。


目前市場上現存的VR一體機廠商,也根據不同的基因打起了差異化,在各自擅長的領域有所積累,觀影、行業應用是最主要的兩大場景。


2、Pico在一體機上的沉澱+明確的戰略方向


市場洗牌為投資人篩選標的節省了很多不必要的功夫,不必再大海撈針,特別是這種大額的投資,其更傾向於已融過資,且未來戰略規劃清晰的公司。


從此次領投的兩個機構來看,據公開信息,廣發乾和主要從事股權投資業務,旨在PE市場上打造市場影響力和差異化的競爭優勢;而廣發信德業務範圍同樣限定為股權投資,主要關注國家政策重點扶持或鼓勵的行業,優先選擇行業內處於成長期、具有成為行業領先者潛力的Pre-IPO企業進行投資。


從這兩家資方的性質來看,Pico極有可能在為日後上市做準備。周宏偉也在採訪中直言,「從Pico長遠的角度來說,我們將來也希望在國內或者海外IPO」。


我們不禁要問,2015年成立的Pico,何以如此自信?


①VR一體機上沉澱3年

2017年5月,Pico 小怪獸第一代正式發布;同年12月,Pico Neo發布。2018年7月,Pico G2發布。


Pico基本上保持著每半年一款新品的節奏在向前推進。雖然其中也推出過PC的VR產品,但其重心一直聚焦在移動端。


在產品端,Pico的優勢可分為幾大方面:供應鏈、產品、渠道。


Pico的硬體產品由歌爾代工,根據相關信息顯示,歌爾同時也是PS VR、Oculus的ODM廠商,在供應鏈和硬體的質量上,Pico就已經有了非常大的優勢。


在今年MWC展會上,陀螺君看到中國移動、華為等展台均使用了Pico的硬體來作為其5G應用的展示,兒向現場工作人員詢問一番為何使用Pico之後,其一是只有Pico擁有頭6手6的一體機方案,其次則看重背後歌爾的實力。


歌爾為Pico產品的量產和質量都提供了保證。


當然,Pico在一體機上的研發投入也是其主要因素。據稱,Pico已擁有相關專利國內授權及受理合計435件(已授權192件在VR/AR方面),其VR一體機主要的兩條產品線,對應兩個不同的方向。其中Pico Neo主打技術旗艦,小怪獸G系列則重點面向大眾市場。


其次是Pico這3年在渠道上的布局。據稱Pico團隊現已超過300人,在北京、青島、日本和北美地區分別設立有研發中心與區域分部,線下銷售渠道覆蓋7大區域超過40個國內城市。


面向C端的渠道主要分為線上和線下,線上主要為淘寶、京東、天貓等電商平台。線下其已經布局了300個體驗店。


「大家看到核心商圈像機場都能看到Pico的體驗店,這300家中有100家我們將定位Pico旗艦店。」Pico市場業務副總裁祖崑崙提到。在其看來,VR是體驗驅動的東西,所以Pico非常重視線下體驗店的布局,其認為這不是銷量推動,而是體驗和推廣推動。

最後在行業應用方向上,Pico在B端也有積極布局,據稱其在教育、房地產、保險、汽車、醫療等領域,與中國人壽、蒙牛、豐田、大眾等知名品牌均建立了合作。近日也對外公布了和Vaio、東映株式會社合作推出線下VR影院,以及和Woolax合作使用VR產品輔助病人進行牙科治療的案例。


據周宏偉稱,目前Pico的硬體在B端和C端的量幾乎是一半一半,但營收上B端的收入遠超C端。其認為B端有剛需,而且Pico的競爭對手小米、Oculus這些並不擅長做B端。


②三個方向:VR、AR、3D視覺TOF


在對未來的發展規划上,周宏偉明確地提出了3個方向——VR、AR以及基於3D視覺的TOF技術。


在AR方面,據稱其將在明年推出相關的AR產品。


「從VR和AR來說,產品體驗技術平台是有極強的相關性,並且無論從處理器平台、軟體甚至交互技術很多方方面面來看,其實軟體系統包括開發者都是有非常多的共通處,差異在於顯示的模式不一樣。我們先投入了VR,2019年我們會有自己的AR產品面市。我們認為VR被大眾市場以及初期的消費者市場要比AR早兩到三年,這是我們的一個基本判斷。到2018年年中的時間節點,AR成長的腳步已經離我們越來越近,這個判斷是基於處理平台技術、顯示技術、交互技術的發展,以及成本的控制方面來綜合考慮的。」


另外對於TOF的,Pico也有相關的產品布局。


(TOF百度釋義:TOF是Time of flight的簡寫,直譯為飛行時間的意思。所謂飛行時間法3D成像,是通過給目標連續發送光脈衝,然後用感測器接收從物體返回的光,通過探測光脈衝的飛行(往返)時間來得到目標物距離。)


2017年,Pico基於TOF技術成立了3D Sensing業務單元Pico Zense。而且據稱今年已有一些客戶進行小批量的商業化,產品將在下半年有一些量產。」


周宏偉看來,雖然現在做人工智慧都是做語音的路線,但其實視覺承載了更大的信息量,而3D視覺帶來的信息相比2D要更多,它的功能可以做到認知、感知、交互,未來包括基於人工智慧的3D視覺在IOT、VR/AR等領域裡面的應用一定是極廣泛的,因為所有的設備都要連接,都要有眼睛,都要和世界溝通。

「Pico仍然會聚焦於VR一體機,近期還會加大對於 3D Sensing(TOF)和AR技術的投入,未來希望通過針對VR+AR+TOF技術和產品的布局,使Pico成為AI視覺的入口級公司。」周宏偉提到。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 VR陀螺 的精彩文章:

中國移動發布《5G終端產品指引》,計劃於18年底推出5G晶元
獲艾美獎VR短片《Henry》正式以5K解析度畫質登陸Oculus Go

TAG:VR陀螺 |