當前位置:
首頁 > 最新 > 《全軍出擊》用心創造快樂,兩款手游都在玩的玩家提建議

《全軍出擊》用心創造快樂,兩款手游都在玩的玩家提建議

來自一個原先兩款手游產品都在玩的一名玩家的一點兒小建議:

1.絕地島已經重製的很精美了,不過希望再加上端游的物理破壞效果(就是一些障礙可以被破壞,而不是跟石牆一樣堅不可摧)。2.希望重製一下沙漠地圖,更好的還原一些地圖中的細節,希望能像重製絕地島一樣用心還原端游的體驗。3.更好地還原一下地圖內載具、物品的質感(就是像隔壁那樣看起來有點兒小舊,而不是幾乎全新的質感)。

4.人物的動作看起來有點兒快,攀爬時還有幾分僵硬。(雖說不影響操作,但還是希望強大的製作團隊能夠在優化時順帶優化一下這個細節)5.優化成就系統,添加更多更富趣味性的成就。(能多點兒成就獎勵就更完美了)

以下是本人的一點兒小評價(可能會有點兒主觀色彩):最早的內測預約的時候,我就在關注騰訊的正版代理吃雞手游,看了看兩家工作室,果斷預約了全軍出擊。(畢竟天美這家工作室出過許多比較火的遊戲,而且在手游競技類產品上天美的平衡性設定也不會太過於偏向RMB玩家。光子工作室沒怎麼聽說,只知道以前貌似有個光速(?)工作室,好像開發過一款叫做全民突擊(?

我在中途也玩過幾回隔壁的遊戲,一開始對面的遊戲過程中的界面(縮圈提示、軍演模擬空襲)感覺做的比較粗糙,而且特別大很擋視野,那時吃雞遊戲在自己的社交圈子裡還沒怎麼流行,所以主玩全軍出擊。後來正版吃雞手游開始在自己的社交圈子裡流行起來,許多好友邀請我玩隔壁家的那款,我又下載了回來,當時習慣了全軍手感,還要把對面的載具駕駛調成全軍那種操作形式。

原因么...看下面:雖說隔壁的玩家數比全軍的要多,但是用戶規模一大,就會不可避免的遇到一些問題,比如說「高」素質玩家(隊友)和在雲端快活的玩家(神仙對手)。我已經一次又一次的經歷了被雷炸成盒子(來自隊友的「驚喜」),以及出門就遇到「xxx使用xx自動步q命中頭部擊倒了你」,而且距離還挺遠。然後舉報舉報再舉報,官方態度總是記錄記錄再記錄。

再者,全軍出擊的優化也是做的非常不錯的,至少我這款機型玩起全軍更順暢更省電幀數更穩。有的人說全軍地圖縮水嚴重,不過這也有可能是工作室的一大策略啊,先做一個精簡版,讓低配機子也能暢快吃雞,然後針對高性能機型製作一個更精美的地圖,讓有更好硬體配置的玩家能擁有極致的遊戲體驗。雖說全軍在網上的綜合評分仍然看起來要低,但事實上當前版本的評分已經超過隔壁了。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 樂兒遊戲迷 的精彩文章:

TAG:樂兒遊戲迷 |