2018年全球遊戲市場預測報告:中國預計收入379億世界第一 手游市場首超全球份額一半以上
文 | 遊戲陀螺 路上斯基
導語:
Newzoo公布了2018年最新的遊戲市場統計數據。
中國遊戲市場收入379億美元 佔全球四分之一以上
Newzoo公布了2018年最新的遊戲市場統計數據,並列出了全球排名前100的市場榜單,在榜單中,全球遊戲市場收入達到1379億美元,中國市場憑藉379億美元的收入排名第一,佔到了全球遊戲收入的28%,二三名分別是304億美元的美國市場和192億美元的日本市場。
據Newzoo介紹,在玩家統計部分,中國(大陸地區)有著全世界最多的玩家數,其玩家數量在2018年預計會達到8.5億,這一數字預計達到中國總人口的60.7%。中國憑藉這一龐大的網民數量遠遠超過榜單中的其他國家,龐大的遊戲基礎用戶市場也吸引著越來越多的海內外遊戲廠商想分一塊這個蛋糕。
有外國網友如此形容道:「依託最廣大的遊戲市場,擁有全球最多熱愛遊戲的玩家,還有全球最賺錢的遊戲公司,中國已經成為了遊戲帝國。」
騰訊收入:以接近索尼和蘋果收入總和
確實,從去年的遊戲收入數據來看,騰訊以接近索尼和蘋果收入總和的成績成為全球在遊戲領域營收最高的公司。網易也超越任天堂、EA、萬代南夢宮成為全球遊戲收入排名第六的公司。
而除了騰訊和網易以外,中國還有很多像盛大遊戲、游族網路等在國際市場中舉足輕重的遊戲公司,這些公司的營收雖然低於騰訊和網易,但在全球市場中仍位於頭部位置。
移動遊戲首次超全球市場份額一半以上 頁游份額直面下滑
移動遊戲今年將產生703億美元的收入,這將是移動遊戲首次佔據全球遊戲收入一半以上的份額(51%)。報告同時指出:
——在移動遊戲收入中,80%或564億美元將來自智能手機遊戲,平板電腦遊戲將產生其餘的139億美元。
——未來幾年,移動遊戲市場的增速將超過PC和主機遊戲,以至於後兩者的市場份額將越來越小。在PC遊戲市場,隨著越來越多的頁遊玩家轉向移動遊戲,網頁遊戲的收入將繼續下降。
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