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上半年國內遊戲產值1050億元:增速創歷年最低,手游更火了

一年一度的上海ChinaJoy又要開幕了,中國音數協遊戲工委、伽馬數據在今天的ChinaJoy高峰論壇上發布了《2018年1-6月中國遊戲產業報告》,今年上半年國內遊戲市場實際銷售收入1050億元,同比增長5.2%,其中移動端遊戲佔比60.4%,而國產自主研發的網遊收入798億元,佔比76%。

2017年上半年國內遊戲市場實際銷售收入997/8億元,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,同比增長5.2%,相比去年同期的26.7&的增速,國內上半年的遊戲市場增速大幅下降。

從2008年以來國內的遊戲市場一直保持高速增長,此前最低增速也有18.5%,2012到204年更是創下了36%、46%的高增速,今年5.2%的增長率可以說是歷年增速最低的。

在這1050億元的遊戲收入中,移動遊戲市場實際銷售收入634.1億元,佔中國遊戲市場實際銷售收入比重為60.4%;客戶端遊戲市場實際銷售收入315.5億元,佔30.0%;網頁遊戲市場實際銷售收入72.6億元,佔6.9%;社交遊戲市場實際銷售收入22.6億元,佔2.2%;家庭遊戲機遊戲市場實際銷售收入4.2億元,佔0.4%。

在2017上半年裡,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到561.4億元,客戶端遊戲市場實際銷售收入達到319.5億元,網頁遊戲市場實際銷售收入達到85.1億元。通過對比可以看到,移動端遊戲大幅增長,端游收入不升反降,網頁遊戲也在下降中,這點到不奇怪,去年也是在下降。

此外,中國遊戲用戶規模5.3億人,同比增長4.0%,過去幾年中遊戲玩家的增長速度也在下降中。

中國自主研發網路遊戲市場實際銷售收入798.2億元,同比增長15.1%,當然這個增速跟過去幾年相比也是下降的。

截至2018年6月,中國上市遊戲企業數量達188家,其中A股上市遊戲企業151家,佔80.3%;港股上市遊戲企業26家,佔13.8%;美股上市遊戲企業11家,佔5.9%。

截至2018年6月,新三板掛牌遊戲企業數量達147家,較2017年末的158家減少11家。從地區來看,北京掛牌遊戲企業52家,佔35.4%;上海掛牌遊戲企業28家,佔19.0%;廣東掛牌遊戲企業24家,佔16.3%。

而在海外方面,2018年1-6月,中國自主研發網路遊戲海外銷售收入46.3億美元,同比增長16%,中國自主研發網路遊戲在全球遊戲市場佔據了重要位置,中國遊戲企業及遊戲產品也在持續引領著全球移動遊戲產品類型的迭代。

2018年1-6月,移動遊戲二次元用戶消費規模50億元,其中卡牌類遊戲佔62.1%,動作角色扮演類佔31.9%,其他佔6.0%。

2018年1-6月,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入417.9億元,同比增長16.1%。移動電子競技遊戲市場實際銷售收入增長明顯,超過客戶端電子競技遊戲。2018年1-6月,中國客戶端電子競技遊戲市場實際銷售收入192.2億元,同比增長4.8%。


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