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上半年遊戲產業報告:銷售收入1050億元,用戶達5.3億人

8月2日,中國音像與數字出版協會遊戲工委對外發布了《2018年1-6月中國遊戲產業報告》。報告顯示,2018年1-6月中國遊戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,同比增長5.2%。

其中,移動遊戲市場仍佔據主要地位,銷售收入達634.1億元,佔中國遊戲市場實際銷售收入比重為60.4%;客戶端遊戲市場實際銷售收入315.5億元,佔30.0%。

報告提到,今年上半年中國遊戲用戶規模達5.3億人,同比增長4.0%。其中我國女性遊戲用戶消費規模不斷提高。2018年1-6月,中國遊戲市場女性用戶消費規模241.5億元,同比增長13.5%。另外,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入417.9億元,同比增長16.1%。

報告還顯示,由中國自主研發的網路遊戲市場實際銷售收入為798.2億元,同比增長15.1%。其中,中國自主研發網路遊戲的海外銷售收入為46.3億美元,同比增長16%。

由中國自主研發的網路遊戲在全球遊戲市場愈發佔據了重要位置,中國遊戲企業的海外競爭力也在逐步提升。一方面,遊戲企業持續推出精品開拓海外市場,產品類型更加多樣,並出現引領海外市場產品迭代的跡象。另一方面,遊戲企業多種方式並舉快速提升自身在海外影響力,品牌認知逐漸加強,旗下產品覆蓋用戶範圍穩步擴大。

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