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只因是天美遊戲,就放棄全軍出擊選擇刺激戰場?這才是真正的原因

同樣作為絕地求生的正版手游,刺激戰場與全軍出擊一直被玩家所比較。刺激戰場以3倍全軍出擊的玩家數量,成功獲得吃雞手游的一哥地位,而全軍出擊則表現平平,相比較以往天美的火爆遊戲,成績只能用慘淡形容!言歸正傳,我們來看看兩方玩家的看法!

多位刺激戰場玩家表示:刺激戰場端游還原度較高,各種細節處理的比較用心,如同出生島風衣的各種彩蛋也讓人覺得很有深度。而全軍出擊偏離端游路線,槍械後坐力較小,遊戲整體太過簡化,且遊戲團隊天美以往的氪金屬性太令人心冷,所以選擇了刺激戰場!

而全軍出擊玩家則表示:天美的遊戲製作能力是頂尖的,而且模式玩法不斷創新。之所以簡化端游是為了讓玩家容易上手,整體的遊戲優化與畫面質量比刺激戰戰場更為舒服。

兩方玩家均是誇自己的遊戲,貶低隔壁,讓人甚是疑惑,究竟哪款更好玩?那麼多人選擇刺激戰場是因為全軍出擊是天美遊戲?我們來看看荒野行動玩家的看法~

兩款遊戲遊戲質量均為不錯,只是經常玩哪個就感覺更舒服一些。全軍出擊的遊戲理念是手游簡單化,刺激戰場則推崇還原端游,均有其特點。刺激戰場的好成績,一方面是因為遊戲里有很多東西真的比較「細節」,讓人覺得貼心。一方面就是天美的作風的確讓人有些反感!

最主要的原因還是在遊戲上線前兩個版本,全軍出擊瑕疵眾多,而刺激戰場一上線就幾乎完美,獲得良好口碑。玩家初期玩家多產生的蝴蝶效應,讓全軍出擊縱然解決了問題也難以追趕了!最後該玩家表示還是荒野最好!

小二也覺得該玩家的說法最客觀正確!你們覺得呢

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