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崩壞3:全新的「天命總部」來了,建模精緻玩法多樣亮點不少!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的內容!(本文偏娛樂向)

《崩壞3》V2.5已經正式上線,依照慣例,應該在72小時內會有不少關於水晶的郵件發送到玩家的賬戶以示尊重。本作者兼玩家第一時間體驗了之前官方一直力推的全新的開放世界「天命總部」,本期專欄就聊聊相關體驗。

平心而論,天命總部整個玩法是一個建模要求比較高的工程,憑藉米哈游始終引以為豪的美工和程序員,整個充滿科技質感的「空中堡壘」出現在了我們面前。

在玩法方面,基礎玩法與「嚶嚶嚶」一致,也是常規的主線任務+冒險委託。提醒一句,如果之前你沒能獲得大姨媽的新角色,可以通過刷該副本的任務來攢碎片解鎖(參考下圖)。

雖然包菜頭作為新「科技組件」與【緋玉丸】的功能相似,一樣喜歡碎碎念,但或許是現代科技的結晶,並沒有給人帶來「毀天滅地」的光污染

很顯然,設計組在製作該玩法是借鑒了「嚶嚶嚶」的失誤之處,冒險能力(毛線能力)與緋玉丸的套路一致,新增的科技能力將直接影響到玩家在「天命總部」的遊戲體驗,部分能解鎖的內容是建立在包菜頭的科技能力之上的。

本玩家目前還沒有體驗到「是男人就要開機甲」的內容,但相信應該很有趣(這點以後再說)。

這個「開放世界」在不少細節上很用心,比如人物會自動超級加速(真的超級快)、天氣變化會影響到玩家做任務(這個細節好評)等,讓人有眼前一亮的感覺。

雖然整個布局還是一成不變的PVE(都是熟悉的怪),但我隱約意識到,如果這樣的思路和技術基礎轉移到《崩壞4》上,也許就是一款主機大作

沒準兒,現在的開放世界就是為以後的「沙盒類崩壞世界」打基礎,而且,例如女武神5V5亂斗、琪亞娜·崩壞紀元、崩壞之夜等【新】模式都可以從當代熱門大作中找到相關靈感,以此來衍生出新遊戲,或許這對於廣大玩家來說是重大利好。

總的來說,全新的「天命總部」有不少亮點,至於其他新玩法和新細節的體驗,後續專欄再逐一與大家分享!

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得全新的「天命總部」體驗如何?期待在評論區看到你的真知灼見!


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