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我叫MT4評測:從卡牌到MMORPG的蛻變之路

《我叫MT》的動漫雖然已經完結多年,但是那些個性迥異的角色形象至今令我無法忘懷。如今由熱門動漫IP改編手游已經是屢見不鮮了,《我叫MT》手游早在2013年就發行了,並成為了當時最火爆的卡牌手游。在這之後也推出了續作,但是都沒有掀起太大的波浪。這次《我叫MT4》作為全新的MMORPG手游,自然是給大家帶了不一樣的玩點,而不僅僅是販賣情懷。

畫面翻新角色形象自由切換現如今畫面並不能直接辨別一款手游的好壞,但是高畫質的場景帶來的感觀勢必會影響到遊戲的口碑。因此畫面的比拼依舊是這類MMORPG遊戲的戰役。和端游相比較,手游開發周期短,想要做出高精度的貼圖,同時又能處理好遊戲優化問題,是非常難的,即便是有著嫻熟技術的知名廠商。

《我叫MT4》在畫面優化上精益求精,超高清的人物地圖設計,極其細緻的場景貼圖,以及宏偉瑰麗的建築模型,如此優異的畫面表現力,很難讓人相信這是用U3D引擎打造的。

而在遊戲中,人物畫風也與前作不同,雖然還是一如既往的西方魔幻風格,這次人物形象更為寫實,玩家可以在原汁原味的Q萌形象和精美極致的寫實人物模型進行隨意切換。可以說是用不同的人物形象,來刻畫不一樣的魔幻世界。全新MMO高度自由探索暢玩《我叫MT4》採用都是全新MMO模式,相比前作的卡牌玩法,喜歡這個IP的老玩家會略微不適應。不過在遊戲中你還是會找到當年滿滿的回憶。

在5-10人的團隊作戰的PVE副本,你需要利用各種策略和戰術,才可以擊殺BOSS。遊戲中一共有八大職業,在職業分工方面雖然還是傳統的戰法牧的套路,正因為如此需要玩家對職業定位明確。在技能體系方面,《我叫MT4》採用了天賦、秘技、銘文等諸多成長線養成角色,更能體現遊戲職業發展的自由度。

同時,在PVP模式下,你如何去搭配自己的角色,就需要你對職業的理解程度了,當然各種預判操作和技能使用時機則是體現你的操作水準,畢竟這並不是無腦站樁的遊戲。純綠色的付費環境不氪金照樣能玩在談及遊戲的系統玩法後,免不了說下遊戲的運營。還是傳統的商城收費,熟悉的648、首充大禮包。但從另一個角度來看,這些外觀的道具並不會影響到遊戲平衡。

比起一些故意把付費點埋得很深的遊戲來說,這一款遊戲還是比較良心的,畢竟從遊戲上就可以看得出來,這並不是一款單純的比拼數值遊戲。總的來說,《我叫MT4》是一款誠意滿滿的情懷續作。他在過場劇情表現上一直令我印象深刻,很多故事環節設定也異常有趣,比如說駕駛弩車打BOSS。

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