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電競風靡寰宇的時代 英特爾背後助力了多少?

在電競行業,從來不是硬體廠商、電競選手或者玩家觀眾們一方投入就能夠成功的,電子競技在這個時代的成功,應該歸功於整個生態系統上下游的所有細分領域。

近日英特爾和來自遊戲行業生態中的多位嘉賓進行了深度對話,從硬體、軟體、電競選手和電競比賽承辦方、電競直播平台等多個維度來解讀英特爾和整個電競生態的發展狀況。

在投資這方面,雖然我們不知道具體的數額,但英特爾每年的投入都在加大,這對整個電競行業可以起到推動作用,當整個行業的投資水平都提高了,在這個領域內的大部分從業人員都是可以受惠的,包括職業選手的薪資、平台的打造和硬體廠商的研發,整個生態系統都會跟著發展起來。

在移動設備和智能設備大行其道的今天,為什麼英特爾還繼續專註於PC領域呢?英特爾相信PC仍然是現代最重要和最成功的計算設備之一,而且VR、AR、4K UHD、電子競技和線上遊戲這些方面給沉浸式互聯網提供了很好的機會,這些方面可以確保PC擁有令人興奮的未來。

我們知道贊助電競戰隊或者舉辦電競比賽都是廠商們涉足這個行業比較常見的做法,那麼像IEM(電子競技聯盟)和IMC(英特爾極限大師賽)這種比賽對英特爾會產生什麼積極影響呢?英特爾透露根據Newzoo的數據,電競的受眾已經有3.85億人了,而且根據可靠的數據統計,全球的電競觀眾數量將在2020年達到5億,這幾乎就是被大眾接納的水平了。

除了舉辦和贊助比賽以外,英特爾還積極地和國際奧委會保持合作,我們可以想像到當電競出現在了奧運會的賽場上,電競的觀眾數量會有怎樣的爆炸性增長,這還可以帶來很多品牌、開發商、發行商們的投資,這著實是一件令人興奮的事情。這種合作不僅讓英特爾更了解遊戲市場,同時他們的i7處理器銷售得也不錯,在電競市場不斷增長的投資帶動下,也就不難理解廠商、玩家和整個遊戲生態的人群為何對電子競技如此熱忱了。


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