當前位置:
首頁 > 最新 > 別人用玩的時間就把運營做好了,而你還在抓耳撓腮的想活動

別人用玩的時間就把運營做好了,而你還在抓耳撓腮的想活動

有些時候看著別人輕輕鬆鬆的就把一個方案,一個活動給搞定了,而且效果還賊好,感覺他們就跟玩遊戲希望。看著他們早早的下班,羨慕的牙根痒痒,憑什麼我們辛辛苦苦地加班想活動創意,做策略方案,擔心這擔心那的,人家勾勾手指頭就全部搞定了。其實這些都是有方法的!只要找對了點,撬動了思維方式,你也可以跟他們一樣!

現在是全民遊戲時代,在這個娛樂至死的氛圍下就該來點遊戲化營銷思維。把客戶當做遊戲玩家,想想怎麼做內容,做點子來吸引玩家把這個遊戲玩下去。

第一:尋找熟悉的環境,建立起熟悉的場景,營造相同的情感共鳴。

不玩遊戲,會被拋棄,在影視、綜藝、漫畫和遊戲的陪伴下的我們新生代,「吃雞」「開黑」「旅行青蛙」等辭彙已經成為我們日常語境的一部分。就那英雄聯盟這款遊戲來說,在大街上隨隨便便拉出個人來都能說出它的一些話語,「我的大刀已經饑渴難耐了,是時候表演真正的技術了」在遊戲過程中,客戶能充分融入到產品體驗中去,保持品牌的新鮮感和熱度。

在運行的過程中加入熟悉的遊戲場景(例如人物,台詞,音樂,共同的使命),可以很快的聚集一大波玩家,自然就可以吸引引導客戶。所以,如果我們能夠運用遊戲思維,把消費者從相對乏味的現實生活帶出來,進入營銷遊戲的虛擬情境,不僅受到消費者的歡迎,把用戶情感與品牌很好地關聯,更使產品本身贏在了未來的起跑線。

第二增強客戶的代入感,並保持著某種結果的不確定感。

遊戲的參與感就是我們可以化身於某個虛擬人物在異時空里逍遙自在,極大的滿足了我們的想像需求,讓我們在遊戲的空間里可以盡情的釋放自己,不在拘泥於現實的條條框框。

遊戲簡單好玩易參與,每個人都可以在簡單的環境里得到快樂正是每個玩家的追求,所以在這個過程中我們可以無形的植入我們自己的品牌,讓我們的產品,遊戲,快樂建立起某種聯繫,玩家自然而然的想到我們。

另外我們還需要的就是遊戲設定滿足感,這種滿足感是通過不懈的遊戲努力得來的。基於遊戲結果的可變性,玩家必須要用心努力的去贏取勝利。比如說王者榮耀和英雄聯盟里遊戲勝率的設定,勝負天平一直都是五五分賬,贏與輸都是不確定的,需要通過玩家的努力才能拿到想要的結果。這樣無形中就保持了爭勝的強烈驅動,不至於放棄遊戲。

我們運營維護也是這樣,每個環節每個步驟都不能直接給予客戶方便,必須設定一些小波折,刺激他們的好奇心,通過他們自己的行動來保持結果的成功,達到欲拒還迎的效果。

第三基於特定的人群做特定的營銷事件,讓玩家組團合作玩遊戲。

最典型的就是英雄聯盟,絕地求生,穿越火線等回合制遊戲了。只要特定的遊戲音樂聲響起,很容易讓我們叫齊開黑的小夥伴來一場痛快的廝殺。現在的九零後已經初步走向社會,在現實的壓力下讓彼此很難保持高頻率的聯繫,所以只有遊戲才能讓我們聚集一起享受快樂,分享彼此。一起開黑不僅僅可以獲得快樂的滿足還可以帶動強有力的社交紐帶。

針對特定的人群做特定的遊戲事件插入特定的產品運營一定可以取到跟好的營銷效果,比如雪碧就曾經推出王者榮耀人物logo的罐裝飲料,精美的人物圖像,特定的英雄台詞,瞬間讓消費者想起了遊戲畫面,從而帶動這一飲料的市場銷售。如果我們把遊戲的一些經典元素嵌入到產品外觀或者品牌形象中去,那麼一定會有我們意想不到的效果。

當然產品運營的形式有很多種,用遊戲化的思維去推動市場品牌的推廣是現在不可多得的一劑良藥,關鍵是看你怎麼用,怎麼去借勢,怎麼去結合遊戲!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 小白聊運營 的精彩文章:

TAG:小白聊運營 |