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《刺客:奧德賽》官方視頻介紹RPG機制和多結局系統

今天,育碧北美分部發布了一段嶄新的《刺客信條:奧德賽(Assassins Creed: Odyssey)》介紹視頻。本作遊戲將會帶我們前往古希臘,並且會注重RPG和對話選項;遊戲中不少任務會擁有多重結局,玩家的每個選擇都會產生後果影響遊戲進程;同時遊戲還會增添浪漫愛情元素。

這段由育碧官方製作人錄製的視頻就解釋了遊戲中的這些新特性。由於這段視頻的名字中含有「EP.1(第一章)」字樣,我們有理由相信育碧會推出更多《刺客信條:奧德賽》的介紹視頻,從官方的角度講述遊戲製作幕後的故事,以及官方的製作思路。這對於玩家了解刺客系列遊戲的變化來說,無疑是一件好事。

我們熟知的《刺客信條》是一款動作冒險類遊戲,並沒有很多角色扮演的元素;玩家按照開發者設定好的劇情和線路執行各種潛行暗殺類型的任務,遊戲的重點在於獨特的刺客風格操作。而自《刺客信條:起源》開始,遊戲中的「刺客」元素明顯變淡,標誌性的兜帽斗篷袖劍也漸漸消失不見,被狂戰士取而代之。這讓不少系列的粉絲感到困惑與不滿。

新作中,角色的技能、劇情的走向、人物之間的關係、玩家的戰船等諸多元素都將具有很高的自定義性,玩家可以更加代入到遊戲中,譜寫屬於自己的傳奇故事。《刺客信條:奧德賽》將於10月5日登陸PS4、Xbox One以及PC。

更多相關資訊請關註:刺客信條:奧德賽專題

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