英雄互娛舉辦ChinaJoy答謝酒會,並公布了8款全新產品
一年一度的ChinaJoy(以下簡稱CJ)即將來臨,每逢此時,全國的遊戲公司都相聚上海,各個廠商的眾多新品也將陸續曝光,吸引著全國遊戲玩家的關注,為遊戲玩家展開一場真正的「頭號玩家」盛宴。
作為一家深耕移動電競的公司,英雄互娛在本屆的CJ動作同樣吸引了眾多玩家和行業人士的關注,8月3日,英雄互娛在上海外灘十六鋪碼頭英雄互娛號上舉辦了「SWAG英雄夜·英雄互娛新品發布會暨答謝酒會」,會上邀請了眾多一線行業媒體與頂級渠道參加,現場的布置、塗鴉的簽到方式,showgirl的服裝裝扮,都體現出了濃濃的嘻哈元素,此外還有三得利啤酒贊助的啤酒塔、紅包現金大獎等活動,為與會者貢獻了CJ第一天的狂歡之夜。
不過最引人注目的,還是會上英雄互娛公布的2018年九款全新產品,以及英雄互娛針對這些產品所做的動作,例如在醒目的花旗大廈上投了3天的視頻宣傳,足以看出英雄互娛對這些產品充滿了信心。
布局多品類賽道
在英雄互娛公布的這些產品名單中,涵蓋生存競技、沙盒、MMO、SLG、音舞、軍武、ARPG等當前市場的主流產品類型,更不乏「征途」這種知名IP產品,能夠看到,英雄互娛正在整個產品生態上趨向多元化。
《巔峰坦克:裝甲戰歌》:英雄互娛自研戰爭三部曲第二部,預計8月底上線。
《巔峰坦克:裝甲戰歌》(以下簡稱《巔峰坦克》)是《巔峰戰艦》的兄弟產品,從英雄互娛內部產品迭代衍生而出,此前英雄互娛三周年時,創始人應書嶺表示,產品迭代是英雄互娛目前最重要的一個方向,是保持產品活力的重要源頭。而根據目前的信息,英雄互娛已計劃將「巔峰系列」打造成戰爭三部曲,《巔峰戰艦》是序章,《巔峰坦克》為第二章,不難看出,後續該系列還將會迭代出一款新產品。
如今市面上的坦克類遊戲,依然還在沿用著端游的思維做事情,陸空對戰的題材則完全空缺,屬於一片藍海,新時代的用戶還在消費著舊時代的題材。
《巔峰坦克》採用了頂級美術,顛覆了此前市場上的一眾坦克題材產品,將最新型的坦克模型加入其中,讓玩家充分感受現代戰爭的打擊感。遊戲中還加入了武裝直升機的概念,在當前市場的同類題材中率先推出陸空對戰玩法。
在地圖上,《巔峰坦克》採用了2000*2000的大地圖,最多可進行12V12的龐大戰鬥體驗,坦克上的武器也不再是擺設,而是真正可以進行攻擊的多樣化武器,包括火箭、主炮、機炮等,滿足玩家對戰爭的一切想像。
《巔峰坦克》作為《巔峰戰艦》之後的第二部產品,在技術上繼承了《巔峰戰艦》的優勢,將現代戰爭打造的更為具體,無論是美術畫質還是核心玩法,都在原有的基礎上實現了更進一步的迭代,而經過之前作品的積累,對用戶的認知更加精準,用戶需求更加明確,《巔峰坦克》也將在前作的基礎上更上一層樓。
《綠色征途》手機版:巨人研發,英雄互娛代理髮行,打造綠色征途環境,預計Q4上線。
毫無疑問,「征途」絕對是頂級遊戲IP,總覆蓋用戶已超過5億人,自2006年上線以來,《征途》開創了免費遊戲模式,為國產網遊探索出全新的盈利模式,對中國遊戲行業產生了深遠的影響。
2010年,巨人網路面向非付費玩家推出《綠色征途》端游,主打綠色、健康理念,是巨人探索免費商業模式變革的創新之作,其「不賣經驗、不賣裝備」的設計,有效改善了免費遊戲普遍存在的不公平問題,同時具備免費遊戲進入門檻為零的特點,當時被玩家稱為「不花點卡的點卡遊戲」。
此次《綠色征途》手機版由《征途》核心團隊自主研發,英雄互娛代理,力求延續綠色、健康的設計理念,最大化地還原端游時期的激情國戰玩法。另一方面,研發團隊結合手游的社交特性,以征途傳統核心玩法+社交玩法雙核心為研發思路,在《綠色征途》手機版中弱化惡性交互,強調團體合作,讓玩家在遊戲中可以結交更多朋友。
有別於端游時期不同伺服器玩家的概念,《綠色征途》手機版首創了跨服戰場功能,真正做到「百萬人同區」。除此之外,開放的交易市場、頂尖2D美術畫面、裝備無綁定、裝備不爆星、良性生態圈、獨創的代練系統等特色,也將為玩家帶來征途的全新體驗。
《一起來熱舞》:英雄互娛研運,迪士尼正版授權,預計Q3上線。
同樣,《一起來熱舞》也是英雄互娛迭代出來的產品,不同的是,這主要體現在了英雄互娛對於產品迭代需求。英雄互娛曾研運出《一起來跳舞》(海外版為《天天炫舞》),該產品擁有超過1億的註冊用戶,而《一起來熱舞》便是在此產品的積累中迭代出來的產品。
《一起來熱舞》與國際頂尖IP迪士尼進行深度合作,遊戲獲得了迪士尼的公主全系列授權,打造出全新的3D音樂舞蹈手游,豐富的社交體系和高質量的海量原創音樂為一體,為玩家帶來更好的音舞遊戲體驗。值得一提的是,《一起來熱舞》是全球首款且是目前唯一一款獲得迪士尼公主全系列IP授權的音舞類遊戲。
《王牌御史》:英雄互娛代理髮行,鈦核互動研發,同名漫畫IP改編,預計Q4上線。
《王牌御史》是同名熱門漫畫改編的一款ARPG遊戲,其研發團隊鈦核互動是頂級3D ARPG開發團隊,此前英雄互娛代理的《極無雙》便是鈦核互動研發的,多次獲得App Store持續一周的遊戲推薦。
《王牌御史》核心玩法屬於無雙類ARPG,通過3D卡通展現出了強大的美術設計和渲染能力,遊戲內容通過主線關卡搭配其他玩法構成,包括拼圖玩法、競技場、天梯賽等,為玩家展現多維度的ARPG體驗。
在IP上,《王牌御史》原著作者全程參與了監修,以1:1的比例還原原作故事舞台,並邀請到動畫原班人馬進行遊戲角色的配音,讓玩家有更強的沉浸感。
在體驗上,《王牌御史》延續了3D無雙快感的設計,同屏最多可達50人戰鬥,還能達到99999HIT的暢快連續技,在研發上面,獨創了局部輝光效果、水面動態環境反射,以及設計了可編輯多層次霧效架構,幫助豐富3D場景的縱深視覺。為玩家打造出一款從體驗、視覺、玩法、IP還原都表現極致ARPG產品。
《彈彈島3》:系列產品第三彈,輕競技的3D畫風半即時制玩法,預計Q4月上線
《彈彈島3》是由英雄互娛研運的一款輕競技半即時制產品,團隊打造出了《彈彈島》的系列IP,其中《彈彈島2》創下了全球流水3億的佳績。
對比前兩款產品,《彈彈島3》主要實現了幾大突破,一是「半即時制」的革命性創新,讓玩家等待時間大大縮短,另外一點是將2D平面效果向3D景深效果轉變,更加真實。
在前作IP的基礎上,《彈彈島3》有相當可觀的核心用戶,更是打破市場上同類競品回合制稱霸的現象,獨創半即時制玩法,加快戰鬥節奏,戰鬥感和策略性更足,非常有希望成為一款現象級輕競技彈射類手游
《王牌戰爭:代號英雄》:英雄互娛自研首款生存競技遊戲,已於7月4日上線公測。
《王牌戰爭:代號英雄》(以下簡稱《王牌戰爭》)是一款生存競技類遊戲,是英雄互娛明星產品《全民槍戰》系列團隊迭代出來的產品,與其他同類產品不同,《王牌戰爭》上線伊始便確定了「長跑」戰略,除此之外,《王牌戰爭》還做了兩個差異化,一個是戰局規模上,《代號英雄》強調了8*8大地圖。為了保證遭遇戰的節奏,遊戲也把單局人數調整到了128人。另一個則是在同類產品中首次推出直升機載具,這一突破也獲得了玩家的一致好評。
在加入了如此多的差異化後,《王牌戰爭》最顯著的特點是包體小,僅200MB,在同類產品動輒500M,甚至1GB以上包體的情況下,《王牌戰爭》充分顯出了其在適配手機方面的優越性,內存不到1GB的手機也能流暢運行,這保證了《王牌戰爭》在上線初期便獲得了相當可觀的用戶。
在畫風上,基於用戶需求,《王牌戰爭》基本脫離了卡通畫的畫面風格,更加偏向於寫實。
此外,在營銷推廣上,《王牌戰爭》在微博上和14個品牌展開了話題合作,例如香港的四洲集團、三得利啤酒等,登上了當日超級話題榜的第4位,並收穫了1100多萬的閱讀量。足以看出產品受眾的龐大。
《創造與魔法》:英雄互娛自研沙盒類創造遊戲,已於7月20日上線公測。
《創造與魔法》是一款沙盒類創造遊戲,目前已經於7月20日上線公測,隨即獲得了App Store的大圖Banner推薦。
該產品主打開放式沙盒世界和自由探索的大地圖,強調客觀世界的自由度與可塑性,自行建築家園,玩家有無限的DIY可能性,在遊戲里實現自己的「奇幻」之旅。
此外,遊戲中還加入了EVE模式,主打社會關係與玩家間的恩怨情仇,強調遊戲經濟/政治制度的自定義性,增加代入參與感。
在公測之後,《創造與魔法》積極進行跨界聯動,包括影視、食品,其中還包括與中華文化的瑰寶秦始皇兵馬俑進行合作,在遊戲中以多種方式植入兵馬俑形象,隨著合作的展開,《創造與魔法》也加入更多有關秦朝、秦風、兵馬俑等歷史文化元素,讓玩家在不知不覺中學習與成長,享受一場文化大餐。
《戰爭與征服》:英雄互娛代理髮行,Triniti研發,RTS軍事類產品,預計Q4上線。
這是一款RTS軍事類型的高評分產品,目前在TapTap上評分高達9.4分,在同類產品中高居第一。遊戲採用大膽創新的彩鉛手繪風格,重新定義軍事手游的畫面表現力,通過寫意的手法詮釋戰爭,更加凸顯出戰鬥中的炮火紛飛。在玩法上,《戰爭與征服》採用了經典即時戰略玩法,玩家可以操控戰場上的任意單位,讓戰鬥更加真實爽快。
《戰爭與征服》擺脫了單一載具的玩法,徹底還原了三維一體的戰爭場面,其所擁有的二戰軍事裝備數量在當前的同類市場中獨居第一位,勢必會為玩家帶來一場戰爭的盛宴。
全品類與移動電競,英雄互娛全都要
對比英雄互娛自成立以來的產品能夠發現,深耕移動電競讓英雄互娛此前在主流的MMORPG等領域布局甚少,而隨著英雄互娛在移動電競領域站穩腳跟並確立了頭部廠商地位後,如今開始逐步向這些主流領域靠近,例如,此次代理《綠色征途》手機版便是一個很好的例子,而其他代理的產品還包括卡牌類,ARPG類、沙盒類等,英雄互娛在整個遊戲品類的布局愈加多元化。
同時,英雄互娛代理髮行的能力也獲得了業界的認可,巨人這種傳統端游廠商願意將自己的核心IP產品交由英雄互娛代理便是最好的證明。
此外,不難看出,英雄互娛曝光的這幾款產品,多數是通過產品迭代衍生而出的,也展現出了英雄互娛的自研能力,例如《王牌戰爭》《巔峰坦克》《一起來熱舞》《彈彈島3》等,這也證實了此前三周年時英雄互娛高管定位的研發迭代方向,在已有品類的基礎上,進一步將產品做出系列化,打造成自有IP,或許這也是英雄互娛做迭代的原因之一。
在移動電競方面,我們能看到英雄互娛緊跟市場趨勢,與時俱進的推出符合當下用戶需求的產品,例如生存競技類產品《王牌戰爭》,這也是英雄互娛十分擅長的FPS領域,《巔峰坦克》《一起來熱舞》則繼續補強軍武戰爭題材和音舞類的移動電競產品,讓英雄互娛在全品類賽道擴張的同時,依然能夠在移動電競領域穩步發展。
除了本次公布的產品外,英雄互娛還有眾多產品在市場上取得了優異的成績,例如NBA正版授權、EA研發、英雄互娛代理的《NBA LIVE》,始終處於體育競技遊戲的前列,《一起來飛車》則是英雄互娛在競速類領域的主力產品,《超殺默示錄》屬於橫版格鬥,在移動電競的各個品類中,英雄互娛早已進行了多維布局。
本次公布的十款產品,也足以看出英雄互娛的「野心」,不止要在遊戲產品的全品類中布局,也要將自身核心的移動電競做好,或許未來英雄互娛還會有新的戰略部署,也未可知,讓我們一起期待一下吧。


※中國首款民營中型液體運載火箭研發完畢,藍箭航天火箭集體亮相
※日本人的素質很高,但為何不尊重中國?
TAG:軍武次位面 |