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第五人格:低端局屠夫追著人砍,高端局被人追著砍,這是為什麼?

相信現在第五人格中的人皇和屠皇都是在內測時候開始玩的元老級玩家吧?對於這款遊戲的理解已經非常透徹了,分分鐘的遛的屠夫找不到北,或者是屠夫殺的求生者人仰馬翻。但是在很多小白玩家的對局中,求生者顯得非常弱勢,屠夫很容易就可以殺個底朝天。高端局的屠夫又是遊戲全程摸不到求生者,混的非常慘,那麼這樣的情況是不是因為技術的差異導致的呢?

新手剛入坑,什麼都不懂,不知道電機怎麼找,不知道怎麼校準,不知道大門在哪裡,屠夫的技能和自己玩的職業技能都不太清楚,沒有天賦點,跑的還特別慢。但是屠夫就顯得非常強勢,看到人走過去攻擊就可以了,跑的還特別快,特別是傑克,像飛一樣,什麼天賦技巧都不需要考慮,見人就砍是王道!

雖然小編玩的求生者次數要遠多於屠夫的次數,但是偶爾還是會體驗一把屠夫抓到人之後綁在椅子上的如釋重負的爽快,甚至滿足一點點的變態的虐待心理,這也許是很多屠夫變成屠皇一直堅持的信仰吧。

現在的五階到六階,裡面各個都是元老級別的狐狸玩家,想摸到他們根本是不可能的事情,遊戲一開局選人階段不用多說,手指一碰眼神一看就知道該選擇什麼樣的陣容來娛樂這一把,搭配出來的陣容都是分工明顯的,或者是速戰速決,或者是不斷地跟屠夫皮,有時候選擇四個祭司和四個醫生玩法就是天壤之別。

現在很多屠夫玩家也是在高端局中不斷地吐槽,現在根本活不下去了,做人捉不到還經常被四個人一起玩弄,分數也是一掉再掉,根本沒有了新手時期屠夫殺人的樂趣。大家有沒有這樣的感覺呢?

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