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我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

2018年的ChinaJoy上育碧在E7場館搭建了場館,同時向玩家們展示了《刺客信條:奧德賽》的實機演示。對於部分受邀媒體來說,育碧還在一個神秘的地方提供了這些即將發售的遊戲的試玩。IT之家受到育碧的邀請,來到媒體試玩對《刺客信條:奧德賽》進行大約35分鐘的試玩。不過育碧向IT之家小編表示不能在現場拍攝和錄影。

由於錄製軟體的原因,以下截圖均為《刺客信條:奧德賽》在E3 2018時候的截圖。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

在經過半個多小時的試玩後,我發現全新的《刺客信條:奧德賽》其實更像是一款RPG遊戲。IT之家這一次體驗的《奧德賽》版本為育碧在E3時候提供給媒體試玩的版本,因此部分文字描述可能和正式版有所區別。小編自然沒有前往洛杉磯遊玩《刺客信條:奧德賽》,因此這一次的試玩對於我來說也算是首次接觸這款遊戲。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

在把玩古埃及之後,《刺客信條》的製作組又將背景設定在了古希臘,而且時間大幅推進,現場的育碧工作人員表示,《刺客信條:奧德賽》的時間設定比古埃及又提前了400年,也就是說這更像是刺客祖先的祖先,既然是祖先,那也就沒那麼多規矩了,可以說在《刺客信條:奧德賽》中,玩家將更加奔放。

在古希臘的歷史上,戰鬥民族斯巴達和民主勢力雅典的鬥爭不得不提,而這一次試玩的版本也提供的是玩家操縱主角在雅典與斯巴達的爭鬥中迂迴前進,更像是為這兩個勢力效命的僱傭軍。

在遊戲的開場,我們可以選擇雙主角進行試玩,不過和位居倫敦的《刺客信條:梟雄》中伊薇與雅格不同,《奧德賽》更像是《精靈寶可夢》,一旦選擇了男主角或者女主角,隨後便不能切換人物,包括今後的人物模式和對話都會有所變化,當然遊戲的主要進程沒有區別,這讓《奧德賽》更像是一款RPG遊戲,而愈發遠離傳統的ACT。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

育碧在《奧德賽》之中首次加入了對話系統,這主要是為聲望和情感系統做鋪墊。沒錯,在奧德賽中你甚至可以跟NPC提升好感甚至發生感情,並且男女不限。在遊戲的試玩中,育碧對人物之間的對話進行了優化和提示,例如如果你想提升對於NPC的好感度,那麼育碧將會在對話的旁邊加入愛心,表示這段對話可以提升好感度,為今後的生命的大和諧打下紮實的一步。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

《奧德賽》的對話似乎更像是《巫師3》的UI,包括無關的白色對話以及推動故事進程的黃色對話,而育碧也表示有很多人向他們反映全新的《奧德賽》更像是《巫師》,成為了一款真正的RPG遊戲。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

育碧似乎從《起源》嘗到了裝備系統的甜頭,於是在《奧德賽》中裝備系統將會被看得更加重要,同時可穿戴的地方也比《起源》多得多,之前我們就說過,去ACT已經是《刺客信條》未來發展的方向,從《起源》以及《奧德賽》中就可以很明顯地看出來育碧對於RPG元素的重視。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

育碧對《奧德賽》中的作戰系統進行了改革,不但擁有傳統的劈射砍,還增加了大量的組合攻擊,這需要玩家使用組合鍵進行戰鬥指令的選擇,而這些戰鬥指令更可以使用加點來進行更新和升級,從這一點上,《奧德賽》還保留了ACT的一點元素。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

育碧在《奧德賽》中重新增加了聲望系統,包括通緝令以及在《看門狗》中已經擁有的知名度。例如我不「小心」殺了兩大陣營的軍隊,那麼你的聲望將會出現紅色的頭盔,此時表示主角已經被NPC所通緝,一旦進入城中被敵人發現,那麼迎面而來的將會是軍隊的圍攻以及血戰。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

降級通緝度自然也有自己獨特的方法,在試玩過程中,我發現了兩種降低通緝度的方式,其中一種便是被NPC殺死失去同步,而另外一種只要交點錢,那麼你的通緝度自然會下去,這似乎太真實了。

最後在試玩版中我還發現了一個彩蛋或者是特別的地方,正當我想要打開拍照模式,看看新的界面如何時,卻發現人物竟然可以上天入地,從地底飛往天空,我趕緊詢問育碧的工作人員這是否是Bug.而工作人員很淡定的表示因為提供給我們的是試玩版,因此遊戲中包含Debug模式,同時也禁用了拍照模式,所以雙按搖桿進入的自然是超人般的Debug模式。

我在ChinaJoy上試玩了《刺客信條:奧德賽》

對於老玩家來說,《刺客信條》逐漸拋離原來的信念似乎並不能讓他們感到滿意,尤其是遊戲逐漸偏向RPG而不是傳統的ACT,不過從《起源》備受好評中可以看到,育碧以及開發工作室對於遊戲轉向RPG的策略還是十分認可的,於是在《奧德賽》中我們看到的是全新的裝備系統、對話系統以及新的路線系統。

在玩家的印象中,古埃及和古希臘似乎屬於相同的文化圈,因此《奧德賽》的藝術風格和《起源》並不是很大,或許有玩家會說自己只是購買了一個《起源》的超大型DLC罷了。同時老玩家自然也有自己的不滿,當然凡事總要變化,例如《起源》的改革就獲得了成功,此外對於現在的《刺客信條》來說,都已經是古代了,讓刺客的祖先們任性下又能怎麼樣。

這一次IT之家只是管中窺豹地體驗了下《奧德賽》的很小一部分內容,未來IT之家還將在《奧德賽》完整版遊戲評測中帶來更多的內容。

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