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十幾萬點券一把的槍是垃圾?泰坦III,對不起!

先再跟大家道一次歉。

因為在先遣服,這把槍實在是太差勁了,當時我給它的標籤是「垃圾」。

後來在體驗服,泰坦III經歷了加強,但我的目光幾乎全都集中在了新挑戰地圖上。你們也知道寫攻略有多辛苦,我當時寫了快十篇。從每個怪物的傷害數值、傷害類型,到每一關的詳細打法,應有盡有。

自然而然的,我就有些忽略了這把新挑戰強化武器,要說有些在意的,就是它的榴彈了吧。

現在我要給泰坦III道歉,對不起;也給讀者道歉,對不起。

我要重新定義泰坦破壞者III的輸出了。

先列舉一下我之前測試過的,關於泰坦III的一些東西:

挑戰模式最快的榴彈(特殊子彈)切換&切回速度

單發榴彈傷害略小於神罰(是其的88%左右),遠大於徵服(是其的170%~210%)

有10發榴彈,綜合來看是挑戰模式最強爆發傷害

左鍵幾乎無後坐,中近距離(除征服貼臉外)攻擊單個怪物時,輸出效率最高——射速慢於亂世,但單發傷害高很多;單發傷害稍低於徵服、神罰,但射速快一些

左鍵子彈是空尖彈,挑戰模式里對怪物的減速效果至少是征服的兩倍,子彈全中的話普通怪物看起來幾乎走不動路。

下面要列舉的這一條我也是從別人那知道的,然後趕緊跑去做了測試。

測試結果是:泰坦III的左鍵是穿透彈。

這比之前知道泰坦III左鍵是加強版空尖彈更讓我震驚。

挑戰懂行的都知道,穿透彈意味著什麼。

神罰為什麼能問鼎最強小怪收割機的寶座?最少一半的功勞都要歸功於它的左鍵是穿透彈。

有的人可能不太清楚穿透彈是個什麼概念,我在這裡先跟這部分讀者科普一下。

穿透彈在挑戰模式里,可以對你每次攻擊時,子彈所在那條直線上的最多三隻怪物造成傷害。子彈每穿過一隻怪物,傷害削減33.33%。也就是說一次穿三隻怪的話,傷害直接翻倍。

實戰中,就算一穿三的機會不多,但一穿二還是很簡單的,尤其是目前的主流挑戰都是小怪很多的地圖。

而泰坦III,就是有著這樣的穿透彈。經過測試,子彈的傷害削減效果和傳統穿透彈一樣,也是33.33%。

本身左鍵傷害就已經夠高了,再加上穿透彈,傷害最少再增加66%...唉,我的媽呀。

真的是長嘆了一口氣。

神罰為什麼剛出來的時候口碑完全兩極分化?褒的是因為它左鍵傷害高,又是穿透彈,清成群的小怪厲害的一匹;貶的是因為它不開鏡射速賊慢,而且不管開不開鏡,都很難處理貼臉的怪物。

好了,現在這個問題在泰坦III這解決了。

我現在正式把泰坦破壞者III放到我心中挑戰最強武器的位置,不接受任何反駁。

唯一的遺憾可能就是,它左鍵的續航能力不是特彆強。但,都已經這樣了,還想奢求什麼呢?

你們說我無腦吹也好,說我是官方的托也好,無所謂,文就放這了。我從來都是在說我內心的真實想法,我敢挺著腰桿保證我對我的讀者沒有說過一句謊話。

之後有時間還會去測試泰坦I和II的各項指標,如果可以的話,以後還會為大家測試挑戰模式里,各個帶有空尖彈的武器的減速效果具體如何。(但是這個測試不能保證一定能做出來,要考慮的影響因素太多了)

我沒有那麼多奇思妙想,我的很多挑戰知識、挑戰技巧都是從別人那知道的,從別人那學來的。

敏而好學,學以致用。

在這基礎上,我比別人多的,可能就是為了讀者,願意花上一整天的時間和精力,去做的一個又一個測試吧。

感謝。

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