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LOL:這4個英雄一級不學E就廢了!錘石榜上有名,最後1個不學就是菜鳥!

作為1級初始的技能,選對技能有時候能夠讓你在1級時就有強壓或者單殺對面的能力,之後把線順利推過去,讓對手少吃兩波兵線的經濟和經驗其實在前期相當於拉開了巨大的差別。後續擊殺會變得更加容易,而這些英雄出門必點E技能其實或多或少是大趨勢,有些是劍走偏鋒,也能有不差的效果。

猴子這個英雄不管是輔助還是打野又或者是上單,1級點E似乎都是正常的選擇。如果是對線期在2級使用Q技能配合電刑消耗對面一波,傷害十分可觀。只是作為輔助的話,除非到了3級有假身,否則不要盲目E上去開Q,有可能會被對面反打一套,到時候就得不償失了。

天使的定位其實是一個很尷尬的情況,你說它是遠程吧,沒有E技能就是個近戰。你要說它是近戰吧,開了E其實和遠程差不多。這種情況下,在對線一下手長的英雄時,天使1級是必須要點E的,否則光是補塔兵就讓你很費勁了。再加上對線期損失的經濟,線上單吃的優勢會越來越少,到最後直接被對面壓著打甚至是越塔強殺。盡量減少兵線上的損失保護防禦塔,其實天使的基本功就做得十分紮實了。

關於光輝1級應該點Q還是點E,一直都是一個爭論不休的話題。雖然距離上一次拉克絲的改動還是增強有一段時間了,但是E技能的範圍縮小其實對法師來說還是比較頭疼的,稍微偏差一點,以前能夠打到的,現在還要再往前扔一點才有可能命中。而Q技能作為一個直線型技能,一旦預判失敗,有可能會被對面打一套。在1級里,Q技能的性價比相對來說要低一些,所以選E的話,最起碼還能遠程收幾個兵,不至於漏刀漏得太嚴重了。

錘石作為下路的輔助一哥,Q技能的特殊性以及E技能配合往往都能打出高額的傷害以及控制。在1級有兵線的情況下,貿然出Q其實是不太可行的,因為勾中小兵的幾率非常之大。而且直線型的技能其實對預判的能力要求非常之高,既然這樣,還不如1級學E技能,繞道對面ADC的位置,然後用E技能簡單減速,讓ADC有機會跟上來補刀,這個時候再利用Q技能勾人,命中率會大大增加。不太會用這個技能的,只能說你目前的段位並不是很高,勤加練習以後會習慣這樣的加點方式的!

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