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硬體份額穩定,Steam中VR內容佔7.11%

hi188| 撰文

Hello大家好,每月一期的VR內容/硬體大數據統計又和大家見面了。

想了解VR軟硬體行情么?關注這裡就對了。我們會統計Steam平台的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!

由於種種原因數據源網站SteamSpy已經暫停相關數據查詢,導致我們無法在繼續統計Steam平台VR遊戲以及其他的數據統計,因此今後VR大數據將主要以Steam平台硬體統計為主。前不久,有外媒稱Valve正打算推出自家數據平台,希望能夠快速上線,以恢復我們數據調取的完整性。

2018年7月,VR用戶在整個Steam用戶中的佔比從上個月的0.7%再次拉低至0.65%。其中Oculus Rift活躍用戶佔比為0.30%(較上月下降0.02%),HTC vive為0.29%(較上月下降0.02%),Windows MR也佔得0.04%(較上月下降0.01%),Oculus Rift DK2佔比0.01%,Vive Pro佔比0.01%。

而在幾大平台中,Oculus Rift以46.18%的佔比依然佔據首位,其中HTC Vive的份額降至44.35%,Oculus Rift DK2降低至1%。

值得注意的是,Windows MR頭顯的份額由上月6.3%上漲至6.41%,保持小幅度增長。總的來看,Steam平台VR硬體變化不大。

2018年6月,Steam平台應用總數為47068款。其中支持VR的內容有3349款,佔比7.11%;VR獨佔內容有2805款,佔比5.95%。

VR獨佔內容中,VR遊戲有2275款,佔比81.1%。其中2230款遊戲支持HTC Vive,1373款遊戲支持Oculus Rift,397款遊戲支持Windows MR。

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