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美軍女中將提議:讓士兵玩遊戲來提升戰鬥力,只為彌補和中國差距

中國有個成語:玩物喪志。很多人都認為過度沉溺於某一項遊戲中,會使這個人變得消極沉淪,另一方面,軍隊是一個國家安定的防線,相信大多數人是不會把遊戲和軍事聯繫在一起的,但事實上,已經有不少國家專門為軍隊開發遊戲,用以訓練士兵。

據參考消息8月6日報道稱:美國一名女中將提議,讓士兵通過電子遊戲來進行軍事訓練。因為這名女中將認為,中國軍隊在AI方面的投資已經完全超過美國軍隊的投資。美國國防部在人工智慧領域的投資大概有40多億美元,而這位美軍女中將稱:「我們估計中國2017年在人工智慧系統上投資為120億美元,而且我們估計這個數字到2020年會增長到至少700億美元。」從給出的數據可以看出,中國軍隊在AI領域的投資是美國的數十倍。

對於軍隊而言,人工智慧最大的優勢是速度,能夠以最快的速度分析數據,得到想要的情報,並且給出最合適的處理方式,舉個簡單的例子,如果軍隊和城市進行合作,推進人工智慧建設,可以通過城市各個角落的攝像頭採集人的面部信息,並且迅速和目標人物進行搜索對比,可以通過計算得出最接近目標的人群。

除此之外,人工智慧還能很有效的幫助軍隊訓練,人工智慧可以實現虛擬世界和現實世界的模擬相通,通過人工智慧技術來模擬出最接近實戰的環境和條件,用來進行軍事訓練。以期解決軍事演習中無法完成的條件。

當然,除了人工智慧遊戲之外,普通的遊戲也可以對士兵起到訓練作用,美國國防部在此之前就開發出了一款遊戲,遊戲的大背景是需要五十至六十人合作才能完成,在遊戲過程中,可以對士兵之間的團結和協作進行訓練,同時可以在遊戲中加入一些軍事上的戰術,讓士兵在娛樂中對戰術有更深刻的印象。

可以預見的是,未來將會有更多的軍隊會將遊戲納入士兵訓練的科目中去,因為遊戲訓練確實有其不可比擬的優勢,比如營造實戰環境,提高訓練效率等。但同時,實戰訓練會顯得愈發重要,因為在遊戲中的訓練需要通過實戰應用得到提升。當然,並不是隨便一款網路遊戲就可以起到訓練的作用,一般情況下供軍隊訓練的遊戲都是使用軍網進行登陸,即便開發出民用版本,也是經過閹割和重新設計的。

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